《穿越火线手游》双队竞速玩法介绍
《穿越火线》是一款节奏紧凑的策略游戏,多路线机制让每局都像在玩真人版贪吃蛇。小编发现两种玩法的节奏差异比天气变化还快,想体验不同玩法的玩家可得注意。

穿越火线争锋
封神狂潮首创的多路线机制和独特的祝福BUFF以及入侵BUFF的玩法使得其可玩性大幅提高,在匹配机制玩法上更是开创了破阵,模式争锋和单兵争锋三种类型,破阵玩法就与我们的传统挑战模式组队闯关别无二致,所以这期我们来进行后两种玩法–模式争锋和单兵争锋的对比。

穿越火线敌方
匹配机制
匹配机制上,模式争锋为玩家所在队伍发起挑战,进入对局后被随机到其中一条挑战路线,屏幕上会显示为期一分钟的倒计时,在倒计时内寻找另一支开启模式争锋玩法的队伍,寻找成功则另一队玩家进入另一条线路,两队同时开启挑战,若未匹配成功则会退出对局;单兵争锋玩法在此处的不同之处仅在于匹配机制是单人1V1,所以找不到挑战搭子的玩家选择单兵争锋可以更快更容易的开启对局哦。

穿越火线玩法
局内技能
在争锋玩法的对抗里,底部的勾玉中将会增加新的技能,这是只有在争锋玩法中才会出现的,新的技能显示为红色,称为入侵技能,常见的入侵技能有冰冻减速和投放炸弹,效果是在敌方阵营玩家脚下生成冰冻区域造成减速和投放炸弹对敌方玩家造成伤害。

穿越火线技能
也可以选择消耗勾玉进行刷新技能槽以此来获得更强力的入侵技能,需要注意的是在模式争锋的玩法里,更推荐使用群体性的入侵技能对敌方队伍整体进行干扰,例如强攻增幅:使得敌对的怪物攻击力提高100%,持续20s,这样可以给敌方队伍造成巨大压力;或是地火攻击:在敌方脚下区域内生成冲天而起的地火,可以干扰敌方玩家的走位。

穿越火线入侵
入侵技能的使用时机也很重要,在屏幕上方可以看到两队的进度情况,我们在打boss时对方如果和我们进度相同那也一定是在进行boss战,这时便是释放入侵技能的最佳时机;但如果双方进度不一致时,这时熟悉双路线的玩家就可以利用对方的进度超前或是落后于自己来推断出敌方此时正在面临的挑战从而释放针对性的技能进行干扰,所以熟悉两条路线不同的任务进度也是制胜的关键。

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