崩坏星穹铁道大丽花光锥选择建议
《崩坏星穹铁道》堪称电竞选手和数学老师的灵魂共鸣之作,光看光锥特效就能脑补出八百种打法。小编现在看超市优惠券都觉得是某种战斗buff。感到兴趣的用户与小编一起看看吧!
一、勿忘她的火焰
1、基础攻击力:529。
2、基础防御力:463。
3、使装备者的击破特攻提高60%,进入战斗时,使装备者和另一位开战的队友造成的击破伤害提高32%,若不存在开战的队友则对装备者和击破特攻最高的队友生效,同类效果无法叠加,装备者为敌方目标添加弱点时,恢复1个战技点,该效果最多触发1次,施放终结技时重置可触发次数。

二、长路终有归途
1、基础生命值:953。
2、基础攻击力:476。
3、使装备者的击破特攻提高60%,当有敌方目标的弱点被击破时,有100%的基础概率使其陷入焚灼状态,受到的击破伤害提高18%,持续2回合,此效果可叠加2层。

三、决心如汗珠般闪耀
1、基础生命值:953
2、基础攻击力:476
3、当装备者击中敌方目标时,如果该目标不处于攻陷状态,则有60%的基础概率使其陷入攻陷状态,攻陷状态下的敌方目标防御力降低12%,持续1回合。

崩坏星穹铁道技能和击破持续伤害差别技巧
持续伤害(又称dot伤害)其实分两种,一种是技能触发,另一种则是击破弱点后触发。先说技能持续伤害,以桑博的天赋为例,击中敌方就有概率使他们陷入风化状态,从而敌人在行动时造成风化持续伤害。

也就是说,这种持续伤害可以靠角色的技能效果触发,不需要击破弱点。而技能持续伤害的计算公式,和普通技能伤害基本一致,只不过没有了双暴乘区,并且不会受到击破特攻加成,但是同样会受到倍率区(一般是攻击力)、增伤、减抗、减防、易伤等加成。所以主打dot的角色可以不用堆双暴,除非是像希露瓦这种本身直伤倍率同样不低的。

然后是击破(持续)伤害,击破伤害是破韧时触发的伤害,后续挂上的dot则是击破持续伤害。严格来说,纠缠和冻结不算击破持续伤害,不过为了便于大家理解,就暂时把它们和风化灼烧裂伤触电放在一起讨论了。比如击破流银狼,用过的小伙伴应该能感受到,最后爆炸的那一下伤害,受到角色等级和击破特攻的加成非常明显。

击破持续伤害和技能持续伤害的不同点在于:1.伤害会受到角色等级、各属性的击破系数、击破特攻、怪物韧性条长短的影响,并且不能享受增伤(易伤可以);2.触发需要击破弱点,理论上每个角色都能触发,但是实战中怪物弱点不一定和角色属性对应,破韧也要考虑行动顺序,有一定的局限性。

《崩坏星穹铁道》日抛忆质留影计划第六天详细攻略

日抛忆质留影计划攻略


6会奔跑,7会打滚远离,最好快点拍


11从草丛中蹦出

12会向右跑,13向后跑,建议快点拍

14从门后出来



20回向后跑

21踹飞22


26追25

28从亭子上滚落

19从树下蹦出

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