原神各角色定位以及怎么培养
角色的培养是萌新玩家必须要熟知的点,目前原神中所有的角色都可以划分为三个位置,分别是主c、辅助和副c。在进行培养的时候先从主c开始,然后辅助稍微拉一拉,最后再去整合副c。我们每个队伍中都是可以配置四名角色的,一般都是一主c一辅助和两副c。当然这也是可以根据角色和战斗环境的不同而更换的,因为辅助也分为功能辅、盾辅和奶辅,队伍中的辅助至少要能保证其他角色不会阵亡。

原神角色
主c则比较简单了,只要能在副c和辅助的配合下,能够打出高额伤害,那么都是可以称为主c的。前面几个版本中主c是以双爆为主,攻击和元素反应为辅助,这样的主c培养成本比较高,培养的周期也比较慢。在稻妻之前的主c,基本上都是非常吃双爆的,如胡桃、宵宫、甘雨、魈、神里凌华、达达利亚等。这些主c在培养的时候就要根据其特性,结合双爆一起培养。
例如胡桃,她是一个生命值转攻击的火属性角色。所以在圣遗物养成方面,生命值和精通也是必须要叠加的,毕竟给胡桃搭配队伍的时候,一定会有一个脱手挂水的角色,像行秋、夜兰等都是可以的。至于为什么不用倍率更高的融化,一是目前没有能稳定脱手挂冰的角色,二是冰系大部分都是自充能力比较弱的角色。就比如神里和甘雨,这两个大招都是可以脱手挂冰的,不过大招充能缺口很大,没有其他角色充能的情况下是很难充满的。

原神培养
其他主c也都是这个培养模板,根据特性加上双爆。而须弥版本后,很多主c的伤害是元素反应挂钩的,例如妮露的绽放队,这类主c培养的时候要注重队伍的组成。当然双爆也是不可或缺的,这点可以根据圣遗物的养成进度进行取舍。
副c方面就比较五花八门了,有很多角色在低命座的时候是副c,到了高命后就是主c了。最具代表性的就是夜兰、芙宁娜、雷电将军和纳西妲,这些角色的性价比在原神中是最高的,无论是低命还是高命都有很强的就业环境。还有一些热门副c如行秋、香菱、琴等等,这类角色是自身有一定的输出能力,且可以在后台生效。在培养方面和主c差不多,有很多也是要保证双爆的。
最后的辅助就很简单了,根据角色的辅助性质进行养成。如班尼特就要提升生命值和白值攻击,一个可以提升治疗量,一个可以提升增加的攻击力。万叶则是元素增伤辅助,所以就要以元素精通为主。申鹤是冰系专辅,适用于所有吃攻击力的冰系角色,叠加攻击力后可以提升主c大量的输出。

原神辅助
当然上述角色只是原神中一小部分角色,不过这些角色都具有鲜明的标志。我们可以用这些角色的养成特点作为模板,根据角色的技能效果来确定其需求属性。
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