炉石传说新版本机械法卡组分享 制霸新狂野

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《炉石传说》是一款策略卡牌游戏,随着新卡加入,机械法的组件变得更加灵活。小编推荐的这套卡组,前期靠浮龙和跃迁抢节奏,中期依靠收割机等优质机械稳住场面。吵吵机器人在这套牌里扮演着关键角色,它提供的嘲讽往往能让核心随从多输出一轮。感兴趣的朋友跟着小编一起来看一下吧!

卡组详情

炉石传说铺场

延伸阅读:炉石传说新版本挖宝

单卡

发条侏儒:满两张,一给安东尼刷火球,二零件配合浮龙,三零件有奇效,攻血转换在随从交换过程可灵活运用。起手没1费随从,或者有跃迁的时候留。

法力浮龙:曾经觉得后期作用不大,其实不然,提升到手率,两张可以给前期非常好的节奏。配合零件传送门身材爆表,冲脸神器。

齿轮大师:最佳起手,浮龙次之。遇到32,23怪能换就是赚。

传送门:法师必带,前期优先上机械随从,在有空余费用看情况打出。经常都是赚,一张人品尚可就能给你带来胜利的卡。

寒冰箭:不解释,冻狮子冻武器配合斩杀抢节奏,居家旅行常备。相比烈焰轰击的随机性,此卡更加适合机械法。

吵吵机器人:曾经把吵吵移除卡组,觉得托节奏,没有威慑力。结果是从天梯2掉到6。吵吵提供的嘲讽不只是保护随从,还可以抢节奏。可确保随从多打一轮脸。

工匠技师:3费44身材美满,带一张刷零件,两卡容易不触发效果卡手。

蜘蛛坦克,3费34机械属性,麦田傀儡的替代者。

火球术:用于过高墙和斩杀。

地精炎术士:不能让炎术士效果触发就不是好机械法,返场神器打脸神器补刀神器。在不能触发的情况下,有其他牌下可以忍忍。

收割机:4费最强随从,同时是机械属性,契合度完美。

发条骑士:躶上不亏,触发的效果在随从交换中经常可以大赚。

飞天魔像:机械法的狮子,均势出场必定打脸。被魔像踢过的都死了。

安东尼:前面应对发条骑士魔像博士,对面无解,那么,对此我很抱歉。

砰砰博士:压场神器,两炸弹为机械属性。

对战其他主流职业

法师:你比同类机械法顺手的话,有可能打出更强的爆发。比对方卡手的话,你有群4,清场后你就会有手牌优势。如果你劣势的话,对方7费正好又上个砰砰,那确实是没救了,谁让人家从头顺到尾呢。起手留齿轮大师、跃迁者、寒冰箭。齿轮、寒冰箭吃掉一个对面的机械跃迁者的话可以稍微降低点对方的节奏。就是比谁更顺手,以解场为主。

骑士:起手留各种1费随从,最好是法力浮龙,用来解对方有可能的报告兵。如果是护盾机器人的话可以用英雄技能点掉圣盾。对方如果后手的话,3费上动员的话,这时候最好的办法就是场上有机械,然后放炎术士,如果没办法的话,可以先解掉2到3个报告兵,如果让跳5费上了军需官的话就崩了,除此以外就是一直铺场即可,越拖越不好赢。

术士:对战动物园就是铺场,谁手顺可以做到控场谁就赢了。手牌术士的话,虽然对方有很多AOE,但因为缺少爆发和沉默,所以前期铺场很重要,如果手上有洛欧塞布,不妨试着抢血,卡对面法术,火球不要用来解场,就是斩杀用,如果逼到你用火球解场的话,基本没有胜算了。

牧师:因为缺少爆发和沉默,所以前期铺场很重要,干掉第一个328是成功的开始。牧师会给随从奶,所以不是太好打,这就需要前期强力的铺场,如果铺场不到位,你连前期的墙都解不了。后期的话就不要盲目铺场了,要考虑对方的圣光炸弹。

盗贼:现在大多数是刀油贼。起手留低费随从,碎雪机器人能冻住对方的话,那就只有逼对方毒药加乱舞清场,那样的话对方会很亏,不那样的话掉血更快。小心对方的两个乱舞即可。盗贼解场能力强,但是掉血也很快。相对好打。

战士:赌对放乱斗不到位,强力铺场,见强拆墙,比如对方的可能带的淤泥,只有足够的铺场,才能做到解场的同时抢血。如果拖到后期,那基本就输了。至于现在挺流行的奴隶主战士的话,打法相同。小心对方8费,战歌指挥官加奴隶主是有可能做到铺场加清场的。

德鲁伊:主要是咆哮德,就是拼站场控场,注意计算对方咆哮后的场攻。9费前做到安全血量和清场还是很重要的。

猎人:无论是对战T7猎还是中速猎,起手都要找低费随从,尤其是VIP吵吵机器人。T7有很多的1血怪,吵吵机器人有时候可以做到换2个,嘲讽技能是很吸伤害的。不要和对方比抢血,否则你会死的很惨。只要撑下来,越往后胜算越大。

萨满:前期就是有几费随从上几费随从,最好做到没回合后有2个随从场上就可以了,这样就可以解掉对方每回合可能的图腾。否则被火舌利用清场了,就太亏了。寒冰箭可以留着给螺旋装置,中后期,不要盲目铺场了,萨满手里很有可能已经有了闪电风暴,场上保持最多3个随从即可。只要坚持这样做,打萨满胜率还是不错的。

炉石传说解场

炉石传说新功能卡组代码详解

炉石传说6月2日更新,主要有卡组代码的复制功能、好友对战可完成任务、以及各种优化修复。下面来具体看看。

现在,你可以在《炉石传说》中复制和导入套牌了!你可以轻松迅速地与好友分享你的套牌,或尝试从你喜欢的主播和粉丝站那里了解到的最新套牌。

在“我的收藏”中选中顶部的英雄头像,然后按下复制按钮,即可复制套牌。

### 听说你叫鱼人骑

AAECAR8ExQjOrgLZwgKJwwINqAK1A7sDuwXrB9sJ7QmBCv4MubQC6rsC7LsCjsMCAA==

(卡组代码完整的比较长,但实际只需要红色这一段,蓝色的是卡组名字,不复制也可以)

《炉石传说》程序会在剪贴板中存在有效套牌时自动探知,并向你询问是否要用它来创建新的套牌。

现在好友间对战已经可以完成每日任务了。

3.下个20级卡背“达拉然之力”也已出现在收藏中:

4.搜索功能

搜索功能中也加入了一些新指令。现在会在找不到任何符合项时显示如下画面了:

5.金卡/非金卡堆叠

我以后再也不会被两张“异画”牌难住了。金卡和非金卡从现在起都用同样的插图啦!

现在可以显示500胜以上的胜场数了。

玛维等非默认皮肤现在可以正常显示500胜的金色边框了。

现在可以在竞技场里把一张金卡拖出去,“降”为非金色的了。说明设计师还是很重视竞技场平衡性的

死亡之翼和血法师萨尔诺斯终于学会了怎么中二地登场(卡牌特效):

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有些棋盘将被移至狂野模式。新棋盘将更频繁地出现在狂野对局中。

在手机端取消施法前摇更方便了。妈妈再也不用担心我的火球砸自己了!

用视界术摸到的报警机器人再次回手后不再维持减费状态了。

尸魔花瑟拉金在复活期间不会被变形神龟这样的变形生物计数为两次了。

派烙斯现在能正确地和灵魂回响、战术撤离等卡牌进行结算了。

女警萨莉在水晶核心和灵魂歌者的作用下不会只造成1点伤害了。

未修复的Bug

退出游戏时依然还要卡很久。

炉石传说龙牧卡组技巧分享

先来点抒情啊,哇!从高中到现在大一,终于在7258场胜场的时候上了传说,而且竟然还是牧师(龙牧)上的传说妹子,自己都不敢相信。

记得自己是从炉石上线每天送五十金币的版本开始玩的,还是被我表哥拉近坑里的(然后我表哥虽然还在玩,但已经堕入农药已久)。依稀记得第一次低保是机械法,之后一直坚持低保然后赶紧上传说妹子好累就一直没打下去。终于20175月28号23:05分上了传说妹子,真的贼开心,当时手都拍红了!!虽然是个七千多场才上的菜逼。

好啦!抒情的说完了,那我就来厚着脸皮,来说说我的龙牧对局!哇,我好不要脸

好!切入正题!我这次上妹子的龙牧也是抄论坛里面的,但我忘记是哪个水友的了,不好意思啊

首先是海盗战啊(GTM上个版本的遗物)起手找北郡,光耀元素,缩小药水,盾,痛。先手有什么就上什么。后手硬币光耀元素加个盾稳稳的。后面就看自己排序了和对面胡不胡了,把自己当成脏牧打,解光海盗,耗光对面手牌稳了老哥!

另一个是任务战,感觉5-3级看到战士基本是海盗战,到了2-1级大部分都是任务了,但我今晚一级的时候也有海盗战(难受)!先手找北郡,光耀元素,痛,盾,史学家(如果你手里有龙的话)。后手加个暮光龙。打任务战赢点在与你痛的多少,所以暗影视界全力找痛,史学家也可以全力找痛龙,556龙偷对面斩杀也很关键(加强自己过对面墙的能力),尽量不要拖太后期,对面技能螺丝太可怕了,如果真的拖到很后期只能靠全力保伊瑟拉和奉献龙(给他们提高血线8血以上)。

我感觉龙牧打战士的形态都是五五开吧

首先是环境最多的中速快速鱼人骑,都被打吐了,之前我的龙牧是一次都打不赢他们的,难受!但现在我知道怎么打了。先说起手,跟打战士一样加多个龙息药水,然后缩小药水很关键,说真真的可以起手就留龙息的!对面一费112加攻击的鱼,二费奥秘鱼,一个缩小爽!但是如果二费223+11鱼,崩!所以对于这个死命铺,龙息这的很关键!但之前我感觉就算龙息解了一波鱼也是没有胜算的,因为有大城管的存在(我们有双灭不怕丁丁和光螺丝,如果对面314能找到很多丁丁,我们自己切吊投降就好了)!所以,打鱼人骑胜点就是控制对面攻击频率,能解场就解场,报告兵鱼都别放过,在对面出大城管而且你能完美解掉对面大城管后的场面就基本稳了!

然后是奶骑。起手跟上面一样。奶骑给我们的压力不大,但是他能苟,所以赢面就在于史学家找龙的时候加厚自己的卡牌,有多大拿多大!

我感觉龙牧打鱼人骑46开吧,奶骑五五开

环境里面法师职业奥秘法(包括快慢)。两者我们打发都是一样的,苟!然后中期靠龙的高质量压下去,特别的打快的奥秘法耗光对面手牌就好了。但打快的奥秘法最烦就是猜奥秘,所以这个小心点,一个回合内亏点节奏没所谓的(为了试奥秘)。打慢的奥秘法就是苟,苟,苟!我们中期是能靠龙的质量给对面很大压力的,如果中期对面使用陨石和呼啦来解我们,那他的麦迪文就是废物了!打快和慢都要注意法力浮龙,对面红龙吹了才上鸡腿加血(除非前期你都被其他小随从踢死了)

感觉打法师,龙牧真的五五开,要想会长一样猜对奥秘,我们就能五五开了!

环境只有中速猎(我看见过恐龙学的猎人,如果他起手就恐龙学,基本可以跑了,除非你能在他上一次野兽都能解光! )起手跟上面一样,不要留龙除了后手可以留暮光龙。用在论坛看到的话,你有你的刺喉咙,土狼 狼外婆,我有我的缩小!所以基本都是解光对面野兽不要贪,一样的战略耗光对面手牌!

首先是GTMD任务贼(19开真的打不过,打了这么久我只赢过一次)只赢对面卡死,你能抢死!

然后是奇迹贼,这个还可以打。奇迹贼分快和慢,快的话算好对面刺骨,冷血,火车王,靠中期龙压死。慢的话留好双灭对付双巨人和暗影视界找多一张灭对付大饭。,依旧中期靠龙压死,55开的对局。

首先是野兽德,跟打海盗战一样就好了。一开始解不掉333进化,要冷静对待!要注意用了活体法力之后剩下多少水晶很关键!水晶不够开咆哮和不能一回合秒你的时候可以贪一回合!野兽德能五五开的。

然后又是GTM青玉德,其实起手都一样,打青玉德只能靠中期龙压死,后期绝望加甲!痛留给636嘲讽!青玉德37开吧。

内战。环境里面脏牧最多,有很少数傻子木,我自己没见过除了我自己的龙牧。

首先是脏牧82开的大优对局!靠四攻龙怼死对面,但唯一要注意的点就是不要在打脏牧的时候有解场癌,要抢血不要拖后期!我试过一局以为自己大优对局,随便打,解场癌,最后被麦迪文虎口脱险反了!

傻子牧我只打过一场,感觉打不过!

8.过气爸爸:元素萨没见过,进化萨见过两次。所以只说进化萨,一开始不要对面上了蛮鱼图腾和马桶,火舌就慌了,中期慢慢靠暮光龙和556抢回节奏,要注意对面攻击频率防嗜血就好了,因为只打过两次,我两次都是耗死对面的。

9.术士tan90

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