《无尽冬日》:二期盾培养技巧

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《无尽冬日》是一款教你延迟满足的戒瘾型游戏。存120抽才能开奖励箱的设定,让小编回忆起被蚂蚁花呗支配的青春。

无尽冬日二代盾有必要培养吗

1、弗林特虽然整体表现平平,但好歹也是个二代橙色盾牌英雄。如果你没有尼莫或熊女这样的强力英雄,或许可以考虑一下谢尔盖,但弗林特也是个不错的选择。

无尽冬日有必要

2、该角色共有五期活动,但考虑到第三代已经推出了多期相关活动,如最强领主系列及冻土之王等,玩家应有所规划。对于心愿小筑活动,建议玩家存够120抽再进行,因为此时会获得一个奖励箱子,内含碎片(总计115片,分别为5、10、20、30、50片)及同等数量的技能书。

3、进行120抽大约需要16.2万钻石,而一个心愿币则需1500钻石,集齐9个币即可进行10连抽。完成120抽后,玩家大约能获得180片左右的碎片(含箱子奖励)。然而,要将火盾升至满星,需要1075片碎片。五期活动下来,大约能获得900片左右,所需钻石约为81万,但仍不足以满星。因此,要达到满星,需要参与六期活动,总共需要97.2万钻石。

4、基于以上统计,玩家应根据自己的实际情况提前存储钻石。对于微氪和零氪玩家,若尚未拥有传说级盾,可以考虑抽取火盾作为过渡,四星即可满足基本需求。当然,这仅是根据当前情况给出的建议,具体还需玩家根据自己的实际情况进行决策。

5、他的优势在于相对容易提升,而且在国际服的心愿小筑活动中,再次出现盾类英雄可能要等到五代了。这让人不禁思考,我们到底能玩到几代游戏呢?那些攻略总是拿几代几代来说事,但五六代英雄确实强大,难道我们要等到那时候再建新号玩吗?

6、然而,现实情况是,很多玩家只是图个新鲜,玩几天就被撞得灰头土脸或者屠盟一次就直接弃游了。所以,弗林特更适合那些不确定游戏时长且不愿过多投入的玩家,作为一个过渡的盾牌英雄来使用。

《无尽冬日》六代宠物培养全指南

无尽冬日培养

无尽冬日宠物

宠物洗练的6个词条都是作用于三个兵种的穿透和生命,越靠后代的宠物属性加成越高,每个品质的升级经验槽越长;而且成功几率也越低。消耗的野性印记也越多。

大佬肯定能洗满全红,大伙就跟着任务走,别重洗折腾这点材料了。

无尽冬日攻略

宠物技能跟随游戏进程设计的。

狗的技能配合津曼建造一起使用。

雪猿的泛用性更强一些,增加出征人数,采集与打架都算出征,战斗发育兼备,更推荐雪猿;洞狮拉面板更适合集结车头。

,同理增加人数与穿透力的抉择,视账号情况自行选择。

,其各方面数值以及培养消耗情况和五代两只一样,所以。技能增加的是部队防御力,更适合防守场景,预计六代第二只增加部队生命值。

大家优先按照第2张表格里的解锁条件,。唯一例外的是初代洞斑鬣狗,他的建造加速在前期用处还是非常大的,优先升满没什么问题;而且宠物寻宝中的红色宝物本身对宠物实力也有硬性要求,先把小狗拉起来,早期能多一份寻宝收获。

满足上述条件以后的宠物升级优先级很简单:车头、小车头主升战斗系宠物,车身、零氪主升发育型宠物,实力够了再升战斗宠物。

如果经常参加打架活动,升完小狗以后也可以按每代优先顺序去升级战斗宠物,新代宠物加成更高,但消耗材料更多,自行抉择。

《无尽冬日》六代英雄之证获取攻略

无尽冬日培养

,冻土之王一期最多给420活动英雄碎片,最强王国一期最多给500活动英雄碎片。主要是消耗材料争取排名,难以直接计算消耗成本

每日特惠有人每天买个6块的,有人每天买30的,但值不值主要还是看脸。个人更推荐周期性的英雄集结一点,确定要拿了就两个都买。活动角色就是这样,大佬拿起来顺风顺水,平民难搞。

无尽冬日英雄

韦恩远征技能说实在的真一般,首先一技能是回合制触发的先天就比固定增伤要弱,也不适合打熊这样的低回合战斗。

无尽冬日攻略

韦恩这里是不是可以理解成,射手在此时变成了像矛兵一样可切后排的机动单位,不打盾兵了,跑到中间甚至敌方的位置去打对面的矛兵和后排?这个没有战斗动画实在没法确定,以后可上阵韦恩观察对方矛兵射手的阵亡数。如果确定能切后排,那真是一支王牌奇兵。

三技能平平无奇不说了。

,每期送1个英雄之证,剩下99个可用钻石购买。一个英雄之证150钻石,99个就是14850钻石。

而10个英雄之证可以兑换1个当代英雄碎片,1期可兑换10个碎片,总共12期就是120个,总共花费178200钻石。一个碎片比心愿小筑贵出一半左右。这也是零氪玩家可以在一个世代的英雄殿堂中获得的全部碎片。

英雄升满需要1075个碎片,1075-120=955碎片

955碎片=9550英雄之证,

给大家算了英雄之证礼包,均价大概0.3米一个

如果靠英雄殿堂拉满一个英雄到5星,成本要将近3000左右

远征技能机制在6代又迎来创新,一技能双减伤,盾兵部队普攻减伤+技能减伤,专门克制火晶兵种技能。这就是划时代的提升,和阿赫摩斯那种半肉半输出不一样,盾兵成为真正铁壁。

二三技能全体提升普攻伤害+技能伤害,走盾矛流特别合适。盾兵拖住,矛兵绕后切。

,5抽=5片;15抽=15片;35抽=35片;70抽=65片;120抽=115片;

1抽=1000钻石;10抽=13500钻石;30抽=40500钻石;35抽=47250钻石;70抽=94500钻石;120抽=162000钻石。

两个120抽是230碎片,合计324000钻石,每个碎片约1408钻石

碎片收集计划:前期,前三个心愿小筑活动,每次抽35次,预计能拿到约165片碎片(每次至少35片,额外近20片,三次总共约55片×3)。

后期,最后两个心愿小筑活动,如果钻石够多,可以考虑抽120次。每次预计能拿到约181片碎片(保底115片,额外约66片)。如果两次都抽120次,预计能拿到362片碎片,足够把英雄升到四星了。

传统英雄技能都是围绕全体增减益改数值,芮妮却开创了"梦之痕"印记体系,核心玩法全在矛兵触发印记的连锁反应。这里划重点:她不是直接打爆发伤害,而是通过持续挂印记让矛兵输出引爆,盾兵顶前排保续航,矛兵靠中程攻击稳定叠层,主打持久消耗战。像速推关卡(比如打熊)这种快节奏战斗她就不太行,但盾矛体系在同氪度对战中吊打盾弓流。

,现在游戏里专门强化矛兵的只有6代韦恩、8代索妮娅、9代布兰琪三个英雄,配合矛兵天然切后排的机制,输出环境相当舒服。官方推盾矛组合的意图很明显——现在满大街盾射流太同质化,6代开始调整平衡,既增加战术深度又开辟新氪金点。值不值得转盾矛流派,建议结合联盟战略和自身英雄池判断,中长线看确实是破局新思路。

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