一路3采砂场关卡完整教程
《一路》是一款策略游戏,运送两趟或更多列车是额外目标。小编玩‘1林业’时总想多跑几趟赚更多钱。今天要讲的就是这关的资源目标和操作顺序,先搞到2木材,再建加工厂,最后运木板回小镇,时间控制在15分钟内。感兴趣的朋友们跟着小编一起看看吧!
《铁路规划新星》像是给成年人设计的沙盒版火车玩具。小编发现这游戏最神奇的地方在于,明明在虚拟世界铺铁轨,却能真实感受到堵车时的路怒症。
1、0铁路
成就目标:时间在12:00内;挣取超过1000元;避免列车相撞。
资源目标:2木材
成品铁路图:

操作:
搭建铁路连接小镇以及伐木场
运送人口至伐木场
运送木材到小镇
2、1林业
成就目标:时间在15:00内;挣取超过20000元;运送两趟或更多列车。
资源目标:2木材;6木板
成品铁路图:

操作:
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等到列车出站后,点击运送人口的列车,并点击调头键。(避免碰撞、修车等操作并完成2木材)
搭建木材加工厂
搭建铁路连接小镇、伐木场以及木材加工厂
运送人口至木材加工厂
运送人口至伐木场
运送木材至木材加工厂
运送木板至小镇
3、2农场
成就目标:时间在15:20内;不要摧毁超过5000的物体;不要让列车到错站(即列车物资与目标地点物资不符合)
资源目标:4小麦;6奶牛;10砂子
成品铁路图:

操作:
1期:搭建铁路连接小镇至农场,农场至牧场
运送人口至农场
运送小麦至牧场
2期:搭建铁路连接小镇至牧场
运送人口至农场
运送人口至牧场
运送奶牛至小镇
运送小麦至牧场
运送小麦至小镇
3期:搭建铁路连接小镇至采砂场
运送人口至采砂场
运送砂子至小镇
4、3采砂场
成就目标:时间在14:30内;避免列车相撞;不要建设超过35块轨道碎片(可拆除)
资源目标:6玻璃;4砖头
成品铁路图:

操作:
1期:搭建铁路连接小镇至采砂场,小镇至玻璃厂,采砂场至玻璃厂
运送人口至采砂场
运送人口至玻璃厂
运送砂子至玻璃厂
运送玻璃至小镇
搭建砖头加工厂
2期:搭建铁路连接小镇至砖头加工厂,采砂场至砖头加工厂
运送人口至采砂场
运送人口去砖头加工厂
运送砂子至砖头加工厂
运送砖头至小镇
5、4峡谷
成就目标:时间在16:30内;不要摧毁超过10000的物体;不要摧毁任何轨道碎片(含碰撞摧毁)
资源目标:A小镇:4奶牛;4小麦 B小镇:6奶牛;6轮胎
成品铁路图:

操作:
1期:搭建铁路连接A小镇至橡胶厂、轮胎厂;连接B小镇至农场、牧场。
运送人口至农场、牧场
运送人口至橡胶厂、轮胎厂
运送小麦至牧场
运送橡胶至轮胎厂
2期:搭建铁路连接A小镇至农场、牧场;B小镇至轮胎厂
运送小麦至A小镇
运送奶牛至A小镇、B小镇
运送轮胎至B小镇
一路氮气持续加速使用技巧

叉叉助手无限氮气让你疯狂飚车,无限加速!show出你的飙车绝技,极速狂野,无限使用喷气加速,持续加速,惯性使然,速度惊人,可以撞飞对方车辆。助你完成一次又一次完美漂移,实乃漂(zhuang)移(bi)必备!
要知道启动/触发无限氮气,不仅可以让你获得星星,也可以让你在竞速赛车中,一路领跑。游戏中触发氮气的方法有两种,但最简单的,还是开启叉叉助手,启动无限氮气功能,沉默加速,不给敌人反扑的机会,撞翻敌人的车辆,不管是追尾还是用车身撞击,都有机会五星通关。

《一路》混沌回忆打法要点
记忆紊流
效果为战技或者终结技攻击敌人后,叠一层攻击段数最多10段;然后每轮开始时,基于敌人的生命上限的一定比例随机攻击。这里有两个注意点:1.叠层必须是战技或终结技,并且是带攻击判定的那种,对我方释放或者没有攻击判定的技能不能叠层;2.buff触发时,已经是下一轮开始了。

因为是基于生命比例,buff提供的伤害还是很可观的,实测第10层下半能造成2W以上的单段伤害,叠满10段就是20W以上。当然对于大部分队伍来说,每轮都叠满10层有点难,但如果能利用起来的话自然更好。队伍里有战技和终极技都能叠层的角色更好,比如:景元、镜流、希儿、卡芙卡、银狼、佩拉等等。不过依旧要优先考虑当间敌人的弱点属性,不然为了buff选择逆属性很可能得不偿失。

6到10层要点难点
重点讲下后5层的难点。首先是第6层,此时敌人血量和伤害还不算高,暂可以不用考虑对策,只考虑弱点属性。上半主要弱冰和物理,镜流和克拉拉都不错;下半主要弱火和量子,次弱雷,对应的就是托帕、希儿还有景元卡芙卡等。

第7层上半最大威胁是丰饶灵兽,不过把握好弱火和冰这点即可。下半首次出现了布洛妮娅+金人勾魂使的组合,这次组合如果稍不留神被控,很容易被一套连招带走。最好的办法是带对策角色来防患于未然,在勾魂使施加震荡的时候,就尽早解除/直接抵挡掉,避免陷入强烈震荡无法行动。

包括之后几层也频繁出现金人勾魂使,所以在有勾魂使的一路,队伍常备一个解控生存位会轻松不少。可以考虑带上的角色有:首推藿藿、罗刹和符玄;如果前三个没有,再考虑玲可、娜塔莎、三月七等等。

第8层都是熟悉的敌人,上半的丰饶孽物,推荐带罗刹或者佩拉其中之一应对,输出方面优先考虑冰(镜流)或者虚数(饮月)属性。下半是史瓦罗,从弱点属性来看推荐景元、卡芙卡和托帕,就是万一运气不好,景元被机械臂抓走了可能需要重开一下。

第9层上半是勾魂使+承露天人的组合,对于解控角色的需求自然更高,从弱点属性来看物理(克拉拉)或者雷系输出(景元)更适合上半。下半是资深员工组长加齿狼,冰(镜流)和虚数(饮月)属性的群攻输出更适合下半。

最后的第10层,上半是杰帕德+践踏者,下半是虫群+外宇宙之炎。到了这层反而没有勾魂使,个人认为更考验的是队伍的练度和输出能力,因为满星轮数要求提高到剩余20轮以上了,并且怪物血量对比以往第10层也有提升。最好选择对应弱点属性的队伍,比如上半饮月,下半镜流。

总结
如果要进行总结的话,本期混沌回忆最关键的,还是对解控角色和队伍输出要求的全方面提高;生存有藿藿/罗刹/符玄,输出有饮月/镜流/希儿/景元/卡芙卡的小伙伴会更轻松一些。加上buff没有 离神 这么泛用和强力,所以想打满星肯定是有一定难度的~

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