《命运》:英雄没有闪法师火焰弓流派全攻略

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《命运》是一款角色扮演游戏,火焰弓这个流派小编觉得是闪电拳里比较爽的一种。快速叠燃烧dot,加上箭矢穿透带来的AOE,打起来特效满满,对显卡和眼睛都是个小挑战,但输出能力不错。感到兴趣的网友和小编继续往下看吧!

《英雄没有闪》属于那种能让显卡风扇转出火星子的特效狂欢游戏,火焰弓的燃烧DOT叠起来比老干妈还辣眼睛。小编发现这流派唯一缺点就是太费护目镜。

英雄没有闪火焰弓是法师闪电拳的分支之一,拥有恐怖的叠加燃烧buff效率以及畅快的穿透箭矢。既确保了面对单体BOSS时的输出能力,又可以通过穿透箭矢的AOE处理小怪。那么要如何搭配才能最大化它的效果和输出呢?

命运流派

1、技能搭配以及玩法思路

基础技能:火焰波-爆破

核心技能:闪电拳-火焰弓

掌控1:闪现-背刺

掌控2:冰霜盾-熔火

终极技能:以太之躯-烈火

被动技能携带:生命回溯,能量亲和,唤法。如生存能力不足可将唤法更换为不倒翁。

以上为火焰弓基础技能搭配,通过爆破来叠加易伤以及燃烧,通过背刺和熔火盾提高自身生存环境。大多数情况下伤害是溢出的,如果伤害不足可将闪现更换为引力场-黑洞,熔火盾更换为魔焰花-火蕊,以牺牲容错的方式换取更高伤害。

2、暗能装备搭配思路

暗能套装:织命之缚6件套(头盔,护肩,胸甲,护腿,鞋子,腰带。)

上图为闪电拳固定暗能套装效果,2件套效果提高闪电拳伤害以及增加闪电拳自身的暴击几率。4件套涉及冷却、过载状态,需要攒满能量才可以使用核心技能,攒满能量后可持续使用核心技能直到能量槽内的能量消耗殆尽。6件套套装效果是根据我们使用的技能属性来决定增加哪些加成。使用火属性可以最大程度的提高自身最终伤害加成,且可以叠加。

武器:破茧之刺或者命运交织。两款暗能武器一个可以提供易伤,一个可以提供急速。都是不错的选择。

护手:尽在掌握,提供爆燃效果,增加燃烧伤害

护腕:恒星纺锤/诡谲烙印,可分别提高伤害和生存能力。

首饰推荐:能量泄洪,阈界调和印记,讯影之指。契约元灵首饰三件套也是不错的选择。

3、侍从搭配推荐

主战:泰拉勒

协战1:墨特

协战2:霸迭

这三位侍从分别提供了生存,持续伤害提高,附加伤害提高的光环,均为燃烧属性可享受的加成。

命运后期最强流派玩法详解

全加点流派:贪婪洞窟加点攻略

攻击 暴击 穿透 三大关键属性,缺一不可。后期物理流毕业装楼主已经集齐,没附魔的属性下,噩梦所有怪物只需要两刀普攻,boss 1-4下舍命。8件装备

24条属性,楼主的分配是:2条暴击属性(7+7),8条穿透属性,(6000,有些溢出,为新版本准备)14条攻击属性(攻击13000-14900)很强。这是成形后的堡垒攻击装。技能和加点图图在楼主的精华帖里:虹吸,连击,肾上腺素,舍生一击,为主要技能。

魔力流加点及配装

魔力为主,魔法值为辅,对魔力有很高的要求,需要积累:比如装备属性,地下的符文。而符文是有一些限制的,此流派墨迹,但任何boss都能轻松过,玩的会有点累。普通好一点,噩梦就真的很浪费时间,但新版本已经增强魔力流了,可以尝试的一种玩法,成型后,一个治疗术的回复量,以万为计算单位,守护立场,那真的是打不破的盾。而且楼主已经准备好洗点水了,尝试一下巅峰魔力流了、哈哈哈。

命运是什么

暴击流加点及配装

技能点法和物理流一样,点满暴击属性(+百分之5),加成很低,所以要玩好这个流派,装备排第一。需要耗费大量的钻石,我定义为土豪的玩法。因为改造属性是平民玩家的痛,巨坑无比。搭配属性:攻击穿透。是物理流的一个小分支。可以叠到百分100。缺点是为了暴击,攻击会少很多。但刀刀暴击的酸爽,我也想尝试。

闪避流加点及配装

说实话这个流派,虽然更新了版本,但依然没得到好的改善。百分之42是游戏最高的闪避率,是游戏的对闪避的限制。而装备只有一种,也是最适合闪避流的:‘马修套’。楼主除了科恩套,最喜欢的一套装备,巨帅。加点:放弃暴击率的加点,改成闪避率,其他技能和属性和物理流一样加点。说说老司机的看法:虽然马

命运贪婪洞窟

普通摸金流加点及配装

1、还没通关30层,就把幸运点满了(50幸运),而科恩头作为摸金流的核心装备,是普通40BOSS看脸掉落的,低幸运不一定好出,但高幸运一定难出。这是一个存在幸运区间的装备,何为幸运区间,就是某个幸运掉落的几率高,高幸运反而难掉。后面噩梦boss,有些武器装备也是存在幸运区间的。也许有些吧友会说了,50幸运我只刷了几次就掉落了,老司机想说:兄弟,用脸玩游戏的人,和在非洲玩游戏的人。是两个世界。给些楼主刷出科恩帽子,当时的幸运和次数。(32幸运,第30次出第一件,当时不知道科恩护手只能买,又去刷了30多次40普通boss,一共刷了60多次,出了6件帽子。 后来为了科恩套装,用50幸运尝试,大概60多次,才掉落一个帽子,然后就再没见过了,还是建议大家0幸运去刷,因为很多玩家都觉得0幸运掉落几率高)。

2、楼主建议普通点出隔空就行了,瞬间不必要点出来,因为蓝耗,刚进这游戏,符文没有积累,蓝量都是最低值,大家可以算算一次隔空+一次瞬移,你能走几步,不是几层喔。这是个很蛋疼的东西,摸金需要计算的就是自己的蓝量,有些玩家用脱衣bug玩,不需要考虑蓝量,是很轻松,摸金流从未被杀死,削弱摸金流的不是你这个BUG,而是技能增加的蓝耗,这才是最大的限制。楼主玩国际服的,对摸金已经有自己的理解和一套流程玩法,完全不需要脱衣,轻松走完十层,尤其是没改版隔空和瞬移之前,两个蓝瓶可以让我探索完十层,更别说罐子开出来的蓝药了。噩梦不需要你打太多怪,除非做任务,需要经验完全可以去普通关卡,楼主后面会讲到刷经验。

命运流派

噩梦的摸金流加点及装备

摸金流的装备:科恩两件套,是随时可以max的两件装备,双8是最大属性值。其他装备也是,只要出现一件装备属性幸运+6或以上,就值得留下来当做幸运装备,楼主

打到噩梦,还用着普通6O层出的幸运装备呢。强化3,附魔幸运,一身搭配下来,轻松220以上幸运。

摸金流的技能:第一个辅助技能‘陷阱抗性’,点他的原因是非常实用,降低一半的陷阱伤害,中后期陷阱多,但我们血量也随着装备的更新,提高很多,而‘拆除陷阱’除了麻烦,还耗蓝。第二个辅助技能 ‘隔空取物’,用过的都知道好,而‘显示宝箱’,用处就是告诉我们有个箱子品质最高,但你开出来还是要看脸,不一定

比其他宝箱好,楼主当时尝试了这个技能,就觉得蛋疼无比,好不容易爬到箱子面前,给我的是蓝色装备,那心情,大家想想。第三个技能‘瞬间移动’,在视野范围

内随意飞,大概3*3的视野范围,用起来,才是摸金校尉。相比起‘随机传送’,老司机觉得还是要把命运掌握在自己手中。

对摸金流的看法:其实这已经不算流派了,物理流和魔力流都需要摸金流的搭配,才能发挥最大的威力,吊打boss只是你想不想而已,都没有对手可以抗衡。就是把技

能搭配起来,我们去用而已,点了能更好的体验这个游戏,你可以选择不点,除了辅助玩家,玩这个游戏不点下面的技能,你的装备都会很差的。刷商店的别说了。开

装备需要幸运,幸运需要科恩两件套和其他装备的幸运搭配,你可以开一个箱子换一套装备,楼主绝对为你的毅力点赞,楼主在普通也是这样走过来的。但噩梦这样玩,那难度就是地狱了。魔力流玩家说,我不需要,我都能通关了,但有了摸金的搭配,你的装备完全能上升两个档次,魔力流的威力不仅仅是回复,还有伤害,你那些装备只能给你过过boss,没有物理流玩家吊打爽快。比如有魔力的堡垒装备(幸运高出的几率大。),那是可以吊打十套冥河装备,老司机已知后期毕业魔力堡垒装:

7000以上的魔力,1500的魔法值,治疗术会有2W5的血量,技能伤害大概有2w多,还是打不死的小强。但伤害还是不高。

月圆之夜契约师流派完全指南

月圆之夜在1月2日更新了叫做灵魂契约的全新版本,里面增加了一个新的职业,叫做契约师,玩家们研发出了很多不同的流派,小编进行了汇总,感兴趣的玩家可以看看。

一、自虐流

以灵魂锁链为核心,不断的扣自己的血。

二、恐惧流

流派玩法:

恐惧流核心思想是利用冥界花,然后增加对方无用的手牌从而达到输出效果。

刷出这个装备之后,不停的添加对方手牌增加的恐惧牌就可以了。

所以卡牌中带有恐惧的牌都可拿,再利用复制装备、增加装备、装备输出的祝福,从而达到输出效果,其余卡牌还是利用汲取过牌,保证生存。

三、审判流

流派玩法:

审判流核心思想是积攒10点审判获得强力牌,也就是死神降临,每增加10点审判,死神降临增加1次触发消耗不变。

所以选卡里带有加审判的都可拿,加上法力牌死神视角,完美输出,其余的卡汲取过牌的卡可拿,保证生存。

四、汲取流

重点注意是完全不需要审判牌,跟审判有关的可以一律不拿自带的审判者可以浪费。

前期要拿的牌是装备牌要拿魂引灯、丧钟、灵魂锁链、魂引术,注意拿丧钟可以每回合开始都拿到魂引术,确保吸到血。

从第二关开始,能量流动+死神视角+能量同化,能量吸取可以拿。

+消逝+招魂术 招魂水晶 灵魂榨取 摆渡 灵魂收割一定要拿。

然后一些需要耗血才能拿的牌可以都拿,比如灵魂凝固溃散等。

所有自带技能灵魂灌注全部都要选+生命上限

祝福最重要的就是邪恶祭司(生命上限不够用的)+奶酪陷阱 (奶酪陷阱好像可以触发魂引灯,吸2点)

靠汲取牌不停地吸血,然后有血就可以随便使用耗血牌,然后触发灵魂锁链魂引灯继续吸。

这把我有武器大师拿了6个魂引灯,吸翻了。下把我重试试,打到一半才发现完全不需要审判。

实际上想玩的简单些,可以引魂灯必须,锁链补输出,祝福带暗影之泉,同化是少不了的,也不会缺,出个复制整个双招魂水晶,有丧钟就上,没有就补个小招魂术,运气再好点来个还魂。

像你所说的邪恶祭祀根本没有暗影之泉收益高,用一张两上限,一场战斗轻松上百满血。

五、死毒流

又被称为自闭流,什么都不需要干,窝着就好了。

前期玩法:

前期带俩8加8的吸血(忘了名字)最后再删,存钱买血,被动买血,最后挨打4回合

核心卡牌:

灵魂提取:移除,查看敌方的牌,你可以选择1张牌来永久替换掉这张牌

死亡病毒:敌方获得死亡病毒,4回合后会直接死亡。

流派玩法:

遇到疯狂的药剂师之后使用灵魂提取把这张牌偷了,以后遇到其他怪的话苟四回合就能不费吹灰之力的赢了,毕竟目前还没遇到血量能高过999的,就算有,这一下下来也残的差不多了。

命运契约师

六、运气流

核心卡牌:

死神硬币:移除,获得1金币,直到你下个回合开始你运气变好

孤注一掷:获得1至3张随机牌

命运操控:移除,接下来2回合你运气变好

具体效果:

运气变好:所有概率触发几率为100%,所有浮动效果取最大值

流派玩法:

运气流核心思想是靠死神硬币来拓展的,这里的运气在游戏内体现为有百分比几率的牌,均为100%有浮动效果的牌,均为最大值。

所以卡牌中带有百分比或者1至X的效果的牌都可拿其他卡牌也可用汲取过牌来保证生存。

命运月圆之夜

七、加速流

核心卡牌:

灵魂提取:移除,查看敌方的牌,你可以选择1张牌来永久替换掉这张牌

加速图腾:你的回合开始时,抽1张牌,行动力+1,该效果每触发过1次,抽1张牌,行动力+1。

流派玩法:

遇到了特定的人物,使用灵魂提取去偷卡,即可获得加速图腾。

一回合50-60的行动力,一回合抽牌20-30张,三回合爆手牌,复制后指数级增生。

命运流派

八、种花流

利用技能2和行动牌增殖彼岸花

命运玩法

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