明日方舟安比尔强度完整评测

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《明日方舟》是一款策略游戏,攻击范围的设定直接影响干员的部署策略。小编发现,安比尔的独特之处就在于她的全图狙击机制,这使得她的站位几乎不受限制。不过这种超大范围是以降低攻速为代价的,所以她的输出效率比不上常规狙击,更像一个战略性的工具人。感到兴趣的用户们与小编来了解一下吧。

明日方舟安比尔

明日方舟强度

精二立绘

明日方舟值得

干员建模

面板属性

攻击范围

干员天赋

攻击初始攻击范围以外的目标时,有28%(+3%)的几率使敌人晕眩2秒(精二满潜数据)。

潜能提升效果

干员技能

基建技能

技能1:进入宿舍时,宿舍内所有的干员每小时心情回复+0.2,但是自身的每小时心情回复-0.1。

技能2:进入贸易站时,订单效率+30%。

精二材料

初始至精一

精一至精二

技能升级专精材料

一听小编测评

1.自带索敌机制,可以精准攻击特定敌人。

2.定位独特,开启技能可攻击范围覆盖全图,趣味性可玩性高。

1.输出能力不强。

那么我们还是先来看面板,因为安比尔和守林人定位相似,所以模板也是基本一样的,一样拥有着高昂的攻击力面板,但是大家不要被面板给欺骗了,因为安比尔攻速低,同时开启技能之后还会进一步降低攻速,所以综合输出效率其实不高,要弱于普通的狙击干员的,按理说高面板面对高甲敌人时会有一定的优势,但是安比尔的特性又是优先攻击防御最低的敌人,所以在绝大多数情况下,大家就不用指望安比尔担任输出主手了。

安比尔的天赋其实也是有点鸡肋的,本身没有增伤效果,控制效果还是概率触发的,而且限定本身攻击范围以外的敌人,确实效果一般,但是配合技能的话,控制效果其实还过得去。

安比尔的1技能的话,大家也是可以看到,没有增伤效果,只是一个偏向于控制的技能,因为安比尔天生优先攻击防御力低的敌人,而且本身巨大的攻击范围进一步扩大,所以这个技能针对敌方威胁性高,但是防御力低的单位,比如自爆虫或者是术士的控制效果还是不错的,和2技能各有用处,但是一般情况下还是2技能的使用率更高。

安比尔的2技能看起来非常强力,直接攻击力翻倍,但是大家需要注意,因为这个技能进一步的降低了攻速,所以其实整体的输出效率不高。亮点在于攻击范围扩大到了全图,所以这个技能是拿来狙杀敌人的低防单位的,在扩大到全图之后,无论安比尔部署在哪里,都可以精准的打击到敌人防御力最低的单位,正可谓是真正的狙击手,而且配合天赋还可以时不时的控制下敌人,如果要使用安比尔的话,肯定大多数情况下都是以2技能为主了。

安比尔的基建技能继承了低星干员的光荣传统,无论是贸易站加速还是当宿管,安比尔都是一把好手,算是一流的基建工具人。

一听小编总结

那么大家可以看到,整体上来看安比尔不是一位适合输出的干员,她的本职工作是拿来打敌人的虫子和术士的,因为技能的特殊性,即使和守林人非常相似,但是和守林人依然不算是完全的互相替代的关系,各有发挥空间。而且因为她特殊的定位,在一般的队伍中出场率不高,也不适合拿来打无人机,所以不太适合新手博士们优先培养,但是安比尔真的是一位趣味性和可玩性十足的干员,因此一听小编也是推荐大家在有多余的资源时练一下安比尔哦!

明日方舟六星群法伊芙利特 详细培养指南

明日方舟伊芙利特详细介绍

这是谁?无敌的小火龙伊芙利特,1格不亏2格血赚3格无敌,火炎放射器,法师队核心。此刻,伊芙利特火力全开!

伊芙利特作为目前唯一正统六星群法,虽然这个攻击范围是方舟中的一格奇葩(1X6)。全术士最高的攻击力和最远的攻击范围,不管是3个敌人还是10个敌人,只要在攻击范围内,就都可以同时打出伤害。这也是伊芙利特无敌的原因之一,但这是优点也是缺点,一条直线的超远攻击范围,很容易受到地形、高台和阻挡位置的影响,往往不能打全最大伤害,如果要强行要打满,很可能会影响整个地图的干员布置,反倒会吃亏。

先抛开这个攻击距离问题,小火龙的两个天赋是强的不行。天赋:第一天赋减少攻击范围内的敌人魔抗(15%/27%/40%),记住是范围内,哪怕没攻击过目标,怪物的魔防也会下降,自己能吃这个增幅,其他法术伤害也可以吃到,不止其他术士伤害能有增幅,辅助和法伤近卫也可以享受到,相比小羊的天赋术士加攻,魔抗降低才是全队收益最大的。第二天赋每6秒回复2点SP,这个搭配2技能可以做到2-3下平A触发一次,对3技能也可以减少冷却时间。

说到3技能,伊芙利特技能开启后,攻击范围的这一条直线对敌方来说就是禁区,过来就是超高伤害,3技能也额外再减少魔抗,加上天赋减防的存在让哪怕高魔抗单位也不好受。副作用是每秒减少2%的生命值(自己杀自己)。虽然三技能很强,但别看是远程伤害,开启后伊芙利特是无法攻击到飞机的。2技能则和小羊一样是攻击强化,下一发攻击能够提高攻击力,在附带灼伤伤害的同时降低目标物防(专精3是300,7-9级是200,7级以下是100),不光减魔抗还减物抗,提升全队输出(二技能可对空)。

小火龙的话优先级很高,但是精1足够了,精二后的3技能不如2技能使用率高。一般建议小火龙精1 70级,然后二技能升到7级,把资源给别人,因为这个强度下的小火龙伤害以及足够了。精二看队伍实力和手头资源。位置就是比较首先,开局先看看地图,想想怎么把无敌的小火龙放下去。

总结:没有伊芙利特的建议无脑抽,小火龙有多强用过的都知道!

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