命运阿蒂拉值得练吗全攻略与大王阿提拉强度
《命运》是一款角色扮演游戏,高难本对策技能价值很高。阿提拉的1技能能解除敌人的防御强化,包括无敌和闪避,这在小编看来是让她偏向高难的关键。冷却不长,很多时候作为一个对策型技能非常实用。感到兴趣的朋友跟着小编一起看看吧。




满破立绘

愚人节立绘

面板属性

宝具

技能



强化突破材料

建模

一听小编评测
1.基础攻击力白值很高,配合技能,平a暴击伤害较为可观。
2.有宝具本加持,一发宝具伤害很不错。
1.蓝绿卡性能偏低,没有充能,宝具的释放非常依赖初始np礼装和拐的充能。
首先,大王的面板的话,攻击力非常突出,做个对比的话,呆毛王100级不加金芙芙的话攻击力还比90级的大王略低一点,如此突出的攻击力白值让大王的宝具伤害和平a的输出能力都很出色。np率的话,和大部分早期从者一样,阿蒂拉的蓝卡还算平庸,但是绿卡性能就很差了,打暴击星和打np的能力不太理想。
因为有宝具本,而且基础攻击力高,所以大王的一发宝具伤害还是很可观的,而且宝具后减防,可以辅助一下宝具后的伤害,但是因为大王自身没有充能,宝具也没有吾王的再充能效果,所以伤害虽然高于吾王,但是在现在充能大过天的情况下,周回本里是真的没有吾王好用。
阿提拉的1技能在强化过后是没有那么没用了,但是增伤效果也就一般,毕竟最高也就3回合20点宝具威力加成,也就是个变相的领导力,还只能加成宝具,对平a没用。重点在于解除敌人的防御强化,不仅是加防技能,无敌和闪避也是算在防御强化buff里的,所以这个技能的加强明显是让大王更加偏向于高难了,在很多时候1技能在高难本中是作为一个对策型的技能,因为冷却也不长,算是非常实用了,因为宝具威力影响伤害,所以1技能的升级优先度算是排在第二。
阿蒂拉的2技能有点可惜,集星只有1回合,这让大王不算是一个顶级的暴击流选手,但是配合3技能的出星和加攻还是表现不错,回血在高难本中也还算可以,但是其实大多数情况下都是拐的生存压力更大…至于攻击弱化耐性就是真的作用很小了,总的来说,2技能的升级优先度算是排在最后一位。
阿提拉的3技能算是3回合加攻复合一个出星直感,可以配合2技能暴击,增伤效果也还可以,在3个技能中升级优先级最高。
大王的被动技能也是比较鸡肋,弱化耐性用处不大,因为绿卡本身就差,骑乘的绿魔放也没什么用…

一听小编总结
命运神界梦境链接灼烧流玩法教程
更多角色攻略:梦境链接人物大全
建议刷东文真希(卡组技能是,队伍平均能量小于13 ,队友死亡时给敌方队长100%攻击,非常适合擒贼先擒王的打法)国服开抽卡预约了,最好是抽到泉萤或芙伦蒂法。
东文真希:是一位品级达到SSR的稀有人物,被定位为暴刺击杀,有着可观的输出伤害,适合作为团队的核心C位,若小伙伴的阵容缺乏伤害不妨选择入手。首抽推荐:9

芙伦蒂法:是一位品质达到了SSR级别的链接者,有着十分不错的属性和实战效果,含有幻影分身等能力。5召唤流里面,最硬的,假设你有齐5个召唤,玩召唤流,他就是你的坦,伤害中等,但如果你不是玩召唤流,建议,可以换别的代替,因为特色不大(而且死後的分身只能普攻,然後没任何辅助功能,还很占位置很脆)。首抽推荐:6-7

上泉萤:整列型输出,而且很高机率可以控场,最变态的是,她只需要10能量,缺点是,后期,输出可能会有点不足,控场是可以的(除非五星,加15%爆,但还是太看脸的输出,那个连击。你懂的)(3/3更新了可以打她的碎片,这就完全不一样说法咯!因为等于只要你坚持农,一天3-5块碎片,无课要六星也不是梦了!!)。首抽推荐:8.5

R卡
必练的法师是夏目里绘,虽然只能打三个,但爆发高,在对面人数不多时,打到敌方队长的机会也算高。
夏目里绘:夏目里绘对3个随机敌人造成攻击235%的伤害;50%概率触发狂饮,伤害提升100%,并击晕目标1回合;触发狂饮后,自身生命降低为1。
触发红刀时,是非常夸张的技能,4.7的技能倍率,比东文真希连击外所有技能的倍率都高。同时眩晕这个效果,在越级挑战时非常有效。

群攻
群攻角色:开局1-2个群攻角色是必定的,不然一群一群打不完的怪让你崩溃。
SSR的群攻角色抽到什么练什么,6元的凤凰非常强必买,有多高练多高。
不想花钱的,练SR群攻的丽姬娅,能耗12点升星也容易,前期也能秒怪,后期弱了一点点。或者打十字型的修女碧翠丝,或戴高礼帽的SR哈托都能用。哪个能升星高就用哪个。
凤凰:凤凰月华是一位靓丽的小萝莉,佩戴有一副可爱的眼睛,是不少玩家喜爱的一类角色。并且因为分属于辅助,因而在实用性上较高。减防机制在后期必有大用,且为光明系对其他职业有伤害加成。

丽姬娅:在命运神界梦境链接里,sr卡丽姬娅是拥有aoe沉默、晕眩效果的控制型角色,在特殊场合相当好用。

修女碧翠丝:这个修女特色在于,伤害不俗(5星100等,有机会9000多攻击哦!)而且十字型攻击,必中王,看脸的晕眩,四星的话,场上(注意是场上,包括敌方哦)有特定职业,加攻加血,群体输出就很可观了。
哈托:利用属性克制增加优势的全体伤害角,但是,现阶段其实实用度不高(不是每场都这么多光明咒术给你打的XD)当然实在缺群体技能的话,可以勉强上一下,缺点是能量消耗太高。

单攻角色:
SSR的东文真希,R卡女主小夜,SR潘,SR琪琪,都不错,练2个就行了,多了无用。哪个能升星高就用哪个。
小夜:村咲小夜是玩家最早接触的一位人物,有着出色的颜值和不菲的作战实力,于前中期可发挥不错的功效。并且,因为资质上的原因,该人物兼具不菲的收藏价值。主要用处,开路,秒伙伴,让主要输出打过去。

潘:起手秒杀流神角,一刀教你做人,升到四星,还天生加15%暴击,另外就是他的被动,不知道是否解释问题,首先,他没写上限,其次是战场每一个空位,那么我们假设pvp,双方都叫出一个人(包括潘自己),那就剩下14个格子,14x4%,已经56%了,大招可以说是全部角色里面最具爆发的,一刀十万不是梦,很多人问,她的被动说会让目标说出什么真心话,很明显啊,就是“干!什么鬼伤害拉!“。

琪琪:算是好用的角色之一,叠加自己攻击5吃,而且队伍技能可以让低于14能量的角加攻(潘的好帮手),大招可以晕眩,加满攻击的大招,也是可观的!

竖排攻击角色:
比横排攻击好用太多,主要竖着容易打到敌方队长,SSR上泉萤带击晕,减少对方大招次数,往往是过图的关键。召唤狐狸的黑木雅乐也不错。R卡三女主之一妮娜,R玛丽(8能耗加加状态也不错)。其他SR和R卡里没有竖着攻击的,横的倒是多。实际上妮娜比上泉萤强,奈何前期用不上,等你妮娜升到SSR,都打到地图十几章之后了……
黑木雅乐:召唤师,被动如果满足的情况,用处很大,15能量不多不少,aoe的同时召唤小狐狸,可玩性很高,配合召唤流队是有搞头的,理论上是召唤流的主力输出。

妮娜 :铁三角之一,目前最高可4星,4星前跟3星后,两个世界哦~~
暴击很爽,之后5星开出,穿上暴击强度装,有机会上一线角色,目前后期,假设你练到SR,可以考虑代替夏目位置(假如你还在为脸黑烦恼)。

玛丽:唯二的灼烧角(可以跟石虎搭配,列,加石虎打最后一排,伤害不错,只是难度比较高)
另一个好处是,登场加待机区全部攻击,而且能量才8点。

横排攻击角色:
使用度不算太高,主要是打不准,对面9只,横着打3只,很难打到对方队长,台服送的SSR石琥可以练练充人头每天入梦收点碎片,其他不建议。
治疗:
SR茉莉能耗11(必练),过图送的奶妈,单加血高,攻击也高专打血最少的,容易打对方队长,非常好用。
R珀蕾群奶,奶量足但攻击差,因为过图难度太高,我方队友站不住,都是靠东文的技能开送死流。群奶得配合SR召唤安用。
SR孔雀,奶人加回收。
SSR安娜,最强能抽到是最好。

召唤(特重要)
SR安(必练)超肉的辅助,召来的人鱼和女王比守护SSR还要肉盾,而且就算被打的快没血了,安一个大招又召来两个满血的,基本死不掉。而且有安的召唤物在场,我方所有角色都肉了不少,不再被对面一刀秒掉,很容易就站满9格,导致好多角色都上不场……唯一的缺点就是占三个格子,导致攻击有点不够,适合多配几个群攻多攻打手。不需要配守护。
安的队伍技能使用说明,同能耗的角色不能超过2个。所有角色是分能耗的,从8-20都有,同数字的能耗最多只上场2个能激发安的技能。

守护
因为安的存在,再加上敌方群攻太多太多,真感觉没什么需要……
R卡三女主之一(可嘲讽),SSR琪拉雅(给队长开30%血的盾),SR滕原幸子(高免伤打横排),其他守护角色用处不大。
琪拉雅:琪拉雅是一位品质达到SR级的女性角色,有着十分出色的能力和技能效果,定位偏向于反击和输出,是一位当之无愧的勇者,敢于挑战一切不可能。

滕原幸子:一个整排伤害型坦克,坦度可以,伤害可以接受(主要是职业因素,攻击不会高到哪里去)有加血量,免伤害,但缺点是没有嘲讽。

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