命运莱妮丝值得练吗与司马懿强度分析

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《命运》是一款角色扮演游戏,愚人节外观是轻松元素。小编研究的莱妮丝,技能组合需要算术,20充能和加攻减攻混搭。她是个强化生存能力的特殊拐,一技能加防强化生存,但单独10充能难发挥,通常搭配二技能用。感兴趣的用户们跟着小编一起来看一下吧!

命运莱妮丝

命运司马懿

命运强度

命运值得

满破立绘

愚人节立绘

面板属性

宝具

技能

强化突破材料

建模

一听小编评测

1.优秀的蓝卡性能,蓝卡的np水平相当高。

2.拥有最高30充能和70的伤害加成,辅助能力很不错。

3.技能和宝具综合有加防,降暴,抵消职阶相性不利和次数无敌效果,有着很强的保护能力,可显著提升全队的生存能力。

1.相比蓝卡,绿卡性能不强,虽然打星效果尚可,但是绿卡的np获取率偏低,而配卡中有2张绿卡,对手感有一定影响。

2.骑阶天生暴击星权最高,作为辅助,身为骑阶却很容易抢走输出主手的暴击星,略微尴尬。

我们从基础的面板来看的话,莱妮丝的面板很明显是很合格的了,atk和hp数值都并不太低,而且np率堪称优秀,蓝卡的np水平处于一流,蓝卡手打np会很舒服,但是相对的,莱妮丝的绿卡就偏差了,虽然有3hit,打星效果尚可,但是np获取能力就有些偏低了,而司马懿的配卡中国绿卡又有2张,还是会对手感造成一定的影响的。

从宝具来看,司马懿的宝具是要比孔明要强一点,虽然都是基础30%的降防,但是莱妮丝的宝具还附带有降低暴击率和抵消职阶相性不利的状态,可以说莱妮丝放出宝具之后的3回合敌方的狂阶敌人的威胁力就会大幅度降低,拐也不用再惧怕骑阶boss了。另外宝具还附加有解除莱妮丝自身的弱体状态,可以说莱妮丝的宝具因为基础的增伤和独特的提升全队生存能力的效果,还是有着相当的实用性。

司马懿的1技能是和孔明同款的军师的忠言,但是技能的等级要比孔明低一些,所以加防效果是要第一点,但是整体影响不大,可以说1技能进一步强化了莱妮丝对于全队的生存能力,但是因为充能只有固定的10点,所以一般情况下单独的1技能很难发挥效果,一般都要搭配2技能来达成对我方单个从者的30充能的。但是毕竟也有群充效果,所以1技能的升级优先度排在第2位,主要是需要削减技能的cd来提升充能的循环效果。

莱妮丝的2技能很明显就是核心了,20点充能就可以搭配宝石翁了,搭配1技能可以达成30充能,外加40加攻,比孔明的加攻效果还要强一些,可以说是非常优秀的辅助技能,在司马懿的3个技能中升级优先度最高。虽然附加了降低自身攻击力的负面效果,但是莱妮丝本身的定位就是拐,降低一些攻击力根本无伤大雅,没有人指望拐输出的。

莱妮丝的3技能也是冲着强化生存能力去的,2次无敌也算是不错了,附加的弱化耐性提升算是聊胜于无吧,在3个技能中升级优先度最低。

莱妮丝的被动技能主要有用的还是阵地建成了,进一步的提升了莱妮丝的蓝卡性能,不得不说骑阶有这个被动技能还是非常罕见的,应该也是因为是司马懿附体的缘故吧。绿卡性能和弱化耐性的话,因为本身司马懿的绿卡就不强,所以用处不大,但是如果对自身使用3技能的话,那么合计将近50的弱化耐性还是比较可观的。

整体来说司马懿的3个技能冷却时间一致,所以手感还挺顺畅的,但是3个技能都是6回合的冷却时间,还是有点偏长的。

一听小编总结

本次孔明的老对手司马懿也是附身在二世的义妹莱妮丝身上了,不得不说是一种孽缘啊。大家也可以看到,莱妮丝很明显是一位特殊的拐了,本身并不是可以作为输出的打手。

而且莱妮丝的定位是强化生存能力的特殊拐,在输出方面是比不过其他几位大拐的,可以说泛用性比起其他常用拐来说是比较有限,但是在生存压力比较大的副本中还是可以有所发挥,而且凭着30充能和40加攻总是有着一定的上场空间的,可以说是一位不错的从者了,从强度角度来说对于我们也有着一定的帮助,想要扩充box的御主们也是可以考虑抽一下的,但是宝具的话因为只影响降防效果,所以一般1宝就完全足够了。

想必不少御主们也是很喜欢事件簿番剧的吧,其实一听小编一直认为莱妮丝的立绘实在是非常可惜,目前来看质量不是太好的,同时这种拟似从者的设定对于司马懿的人设也是一种浪费,不知道屏幕面前的你是什么想法呢?各位御主们也发表自己的见解吧!

命运神界梦境链接灼烧流玩法教程

更多角色攻略:梦境链接人物大全

建议刷东文真希(卡组技能是,队伍平均能量小于13 ,队友死亡时给敌方队长100%攻击,非常适合擒贼先擒王的打法)国服开抽卡预约了,最好是抽到泉萤或芙伦蒂法。

东文真希:是一位品级达到SSR的稀有人物,被定位为暴刺击杀,有着可观的输出伤害,适合作为团队的核心C位,若小伙伴的阵容缺乏伤害不妨选择入手。首抽推荐:9

命运梦境链接

芙伦蒂法:是一位品质达到了SSR级别的链接者,有着十分不错的属性和实战效果,含有幻影分身等能力。5召唤流里面,最硬的,假设你有齐5个召唤,玩召唤流,他就是你的坦,伤害中等,但如果你不是玩召唤流,建议,可以换别的代替,因为特色不大(而且死後的分身只能普攻,然後没任何辅助功能,还很占位置很脆)。首抽推荐:6-7

命运神界

上泉萤:整列型输出,而且很高机率可以控场,最变态的是,她只需要10能量,缺点是,后期,输出可能会有点不足,控场是可以的(除非五星,加15%爆,但还是太看脸的输出,那个连击。你懂的)(3/3更新了可以打她的碎片,这就完全不一样说法咯!因为等于只要你坚持农,一天3-5块碎片,无课要六星也不是梦了!!)。首抽推荐:8.5

命运伙伴

R卡

必练的法师是夏目里绘,虽然只能打三个,但爆发高,在对面人数不多时,打到敌方队长的机会也算高。

夏目里绘:夏目里绘对3个随机敌人造成攻击235%的伤害;50%概率触发狂饮,伤害提升100%,并击晕目标1回合;触发狂饮后,自身生命降低为1。

触发红刀时,是非常夸张的技能,4.7的技能倍率,比东文真希连击外所有技能的倍率都高。同时眩晕这个效果,在越级挑战时非常有效。

命运节奏

群攻

群攻角色:开局1-2个群攻角色是必定的,不然一群一群打不完的怪让你崩溃。

SSR的群攻角色抽到什么练什么,6元的凤凰非常强必买,有多高练多高。

不想花钱的,练SR群攻的丽姬娅,能耗12点升星也容易,前期也能秒怪,后期弱了一点点。或者打十字型的修女碧翠丝,或戴高礼帽的SR哈托都能用。哪个能升星高就用哪个。

凤凰:凤凰月华是一位靓丽的小萝莉,佩戴有一副可爱的眼睛,是不少玩家喜爱的一类角色。并且因为分属于辅助,因而在实用性上较高。减防机制在后期必有大用,且为光明系对其他职业有伤害加成。

命运强度

丽姬娅:在命运神界梦境链接里,sr卡丽姬娅是拥有aoe沉默、晕眩效果的控制型角色,在特殊场合相当好用。

修女碧翠丝:这个修女特色在于,伤害不俗(5星100等,有机会9000多攻击哦!)而且十字型攻击,必中王,看脸的晕眩,四星的话,场上(注意是场上,包括敌方哦)有特定职业,加攻加血,群体输出就很可观了。

哈托:利用属性克制增加优势的全体伤害角,但是,现阶段其实实用度不高(不是每场都这么多光明咒术给你打的XD)当然实在缺群体技能的话,可以勉强上一下,缺点是能量消耗太高。

单攻角色:

SSR的东文真希,R卡女主小夜,SR潘,SR琪琪,都不错,练2个就行了,多了无用。哪个能升星高就用哪个。

小夜:村咲小夜是玩家最早接触的一位人物,有着出色的颜值和不菲的作战实力,于前中期可发挥不错的功效。并且,因为资质上的原因,该人物兼具不菲的收藏价值。主要用处,开路,秒伙伴,让主要输出打过去。

潘:起手秒杀流神角,一刀教你做人,升到四星,还天生加15%暴击,另外就是他的被动,不知道是否解释问题,首先,他没写上限,其次是战场每一个空位,那么我们假设pvp,双方都叫出一个人(包括潘自己),那就剩下14个格子,14x4%,已经56%了,大招可以说是全部角色里面最具爆发的,一刀十万不是梦,很多人问,她的被动说会让目标说出什么真心话,很明显啊,就是“干!什么鬼伤害拉!“。

琪琪:算是好用的角色之一,叠加自己攻击5吃,而且队伍技能可以让低于14能量的角加攻(潘的好帮手),大招可以晕眩,加满攻击的大招,也是可观的!

竖排攻击角色:

比横排攻击好用太多,主要竖着容易打到敌方队长,SSR上泉萤带击晕,减少对方大招次数,往往是过图的关键。召唤狐狸的黑木雅乐也不错。R卡三女主之一妮娜,R玛丽(8能耗加加状态也不错)。其他SR和R卡里没有竖着攻击的,横的倒是多。实际上妮娜比上泉萤强,奈何前期用不上,等你妮娜升到SSR,都打到地图十几章之后了……

黑木雅乐:召唤师,被动如果满足的情况,用处很大,15能量不多不少,aoe的同时召唤小狐狸,可玩性很高,配合召唤流队是有搞头的,理论上是召唤流的主力输出。

妮娜 :铁三角之一,目前最高可4星,4星前跟3星后,两个世界哦~~

暴击很爽,之后5星开出,穿上暴击强度装,有机会上一线角色,目前后期,假设你练到SR,可以考虑代替夏目位置(假如你还在为脸黑烦恼)。

玛丽:唯二的灼烧角(可以跟石虎搭配,列,加石虎打最后一排,伤害不错,只是难度比较高)

另一个好处是,登场加待机区全部攻击,而且能量才8点。

横排攻击角色:

使用度不算太高,主要是打不准,对面9只,横着打3只,很难打到对方队长,台服送的SSR石琥可以练练充人头每天入梦收点碎片,其他不建议。

治疗:

SR茉莉能耗11(必练),过图送的奶妈,单加血高,攻击也高专打血最少的,容易打对方队长,非常好用。

R珀蕾群奶,奶量足但攻击差,因为过图难度太高,我方队友站不住,都是靠东文的技能开送死流。群奶得配合SR召唤安用。

SR孔雀,奶人加回收。

SSR安娜,最强能抽到是最好。

召唤(特重要)

SR安(必练)超肉的辅助,召来的人鱼和女王比守护SSR还要肉盾,而且就算被打的快没血了,安一个大招又召来两个满血的,基本死不掉。而且有安的召唤物在场,我方所有角色都肉了不少,不再被对面一刀秒掉,很容易就站满9格,导致好多角色都上不场……唯一的缺点就是占三个格子,导致攻击有点不够,适合多配几个群攻多攻打手。不需要配守护。

安的队伍技能使用说明,同能耗的角色不能超过2个。所有角色是分能耗的,从8-20都有,同数字的能耗最多只上场2个能激发安的技能。

守护

因为安的存在,再加上敌方群攻太多太多,真感觉没什么需要……

R卡三女主之一(可嘲讽),SSR琪拉雅(给队长开30%血的盾),SR滕原幸子(高免伤打横排),其他守护角色用处不大。

琪拉雅:琪拉雅是一位品质达到SR级的女性角色,有着十分出色的能力和技能效果,定位偏向于反击和输出,是一位当之无愧的勇者,敢于挑战一切不可能。

滕原幸子:一个整排伤害型坦克,坦度可以,伤害可以接受(主要是职业因素,攻击不会高到哪里去)有加血量,免伤害,但缺点是没有嘲讽。

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