原神迪奥娜强度分析全教程

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《原神》是一款开放世界游戏,角色定位分析得看技能本质。小编谈谈迪奥娜强度分析,这位冰属性弓箭手的技能组有意思。她e技能挂冰效率高,大招提供团队加成,还能恢复生命值,整体就是个多功能辅助,把她当主c培养是浪费资源。感兴趣的朋友跟着小编深入了解一下吧。

原神迪奥

首先我们来了解一下这个角色的定位,迪奥娜是一个冰属性的远程射手角色,众所周知,射手角色除了菲谢尔适合前期当做主c培养意外,其他的任何弓箭角色都不适合当做主c进行培养,而菲谢尔也只是前期适合,后期如果挑战深境螺旋的话,也只是一个副c或者工具人进行培养的,因为菲谢尔虽然个体伤害高,但是范围伤害实在是太低了,所以菲谢尔也只是一个适合前期当做主c进行培养的角色。

然后我们再来看一下迪奥娜,迪奥娜是一个冰元素的角色,当前版本中的冰元素并不是特别强势,只是一个工具元素的作用,配合其他元素打打元素反应伤害,而迪奥娜的元素战技和大招都是可以给其他角色使用的,尤其是e技能,特别适合挂冰元素,而且大招产生的加成也是可以给主c加成的,所以我们能够看出来,迪奥娜就是一个适合挂冰元素且给主c提升伤害且恢复生命值的辅助奶妈角色。

目前迪奥娜还没有正式上线,如果正式上线玩家们抽出来了,完全可以当做一个奶妈或者输出型辅助来进行培养,千万不要当做主c去进行培养,没有这个必要。

原神天空之卷武器攻略

原神天空之卷是游戏中的法器之一,这个法器可以增加角色的基础攻击力,这个法器是可以通过祈愿获得的,很多玩家都不知道天空之卷给谁用,接下来91小编和大家一起分享一下天空之卷获得方法。

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天空之卷

类型:法器

稀有度:5

基础属性1:基础攻击力6.6%

基础属性2:基础攻击力45

介绍:象征风龙与其主风之神的云图集。细致记载了北地天空的风与云,蕴含苍空与长风的力量。

技能名称:浮游四方的灵云

装备特效(精炼1~5):元素伤害加成提升(12%/15%/待补充);普通攻击命中时,有50%的概率获得高天流云的青睐,在15秒内主动攻击附近的敌人,造成等同于(160%/200%/待补充)攻击力的伤害。该效果每30秒只能触发一次。

是否可锻造获取:否

获得方法:祈愿

适配装备角色:丽莎

相关故事:

千风万云通览。

记载北地全境云风的抄本,以诗与图鉴的形式呈现。

总长有十万颂,每颂是一缕云,一丝风,其名各异。

云图为风赋予了形状,颂诗给风塑造了独特的性格。

本是无形的千风,在巴巴托斯眼中有如挚友与亲人。

在那传说中的上古时代,风之神持原本,唤来四风,

消散了冰雪,屏退了凶兽,降下了雨露,蒙德遂成。

而后慷慨的风神将此书任人传抄,赋名「千风万云」。

可惜随着日月流转,经年以后,云图与颂诗多有遗漏。

记载万千风云的通览散入民间,化作歌谣与故事传说。

然而千风的历史远未因此失传,风神依然持有着它。

待魔龙杜林张开巨翼蔽日而来,巴巴托斯挺身而出。

日月失色的恶战中,风神唱出千风,风龙缘风而起。

掌握此卷者,便掌握了千风万云的真名与其中伟力。

如今,蒙德的天空平静蔚蓝。

风神与风龙找到了新的归宿。

而此卷则被委托予可信之人。

原神安柏温迪选择对比完整指南

安柏是西风骑士团的侦察骑士。在侦察骑士已然没落的现在,她独自坚守着这份职责。初来乍到的旅客用不着三天,便能与这位热情似火的少女打成一片。而对于旅行者来说,安柏也是第一位在游戏中与玩家相遇的角色。

火元素初始远程角色、可依赖元素爆发进行辅助输出、特殊场合下可凭借嘲讽能力换取生存环境,可以作为队伍中的火元素输出角色候补。

大世界探索解谜最好用的工具人之一,可以很轻松的破解火炬、火元素碑、爆桶、蓬蓬果等机关。

普通攻击为至多五段的连续物理攻击。和其他弓箭角色一样,瞄准后可以释放更精准的射击,瞄准到蓄力满状态可以将箭矢附魔为火元素伤害。

命之座第一层解锁后,瞄准攻击时还可以射出一根同主箭伤害类型一致的箭矢,造成主箭20%的伤害。非瞄准状态下的连射为目前弓箭角色中最低的。

元素能量:40

持续时间:2.0秒

冷却时间:12.0秒

使用技巧:安柏元素爆发的优势在于较短的cd和较少的元素能量消耗,而劣势在于攻击范围较小,范围内箭雨太过分散,如果我们以安柏为辅助输出角色,则需要搭配一个拥有聚怪能力的角色进行配合作战(温迪、砂糖),在聚怪技能出手后切安柏出场,释放元素爆发,然后长按兔兔伯爵丢到怪物中间避免控制效果结束后的怪物反扑,以此来打满伤害。

虽然提高了暴击率,但是范围扩大还是会因为怪物移动而导致箭雨打空丢失伤害,提升一般。

讨伐遗迹守卫等较易命中弱点的怪物时,可以较为轻易的提供部分攻击力加成,极易被稀释,且数值不高。

该类天赋不会同时生效多个,同类中取最高值,初期探索大世界时会带来显著提升。

安柏作为初始火元素角色其实在战斗中能起到的作用并不大,更多的优势在于大世界的探索上能给玩家带来很多便利,所以如果不是真爱的话,公测初期并不建议投入资源培养安柏作为主要输出角色。

普通攻击·神代射术

普通攻击会进行至多六段的连续射击,造成物理伤害。

温迪的普通攻击在实战中的意义小伤害很一般,所以温迪主要是靠元素战技和元素爆发来进行输出的角色。通常情况下在元素战技和元素爆发cd或者能力不够的情况下我们会选择使用蓄力射击来弥补技能真空期。

重击通过长按普通攻击能进行蓄力瞄准射击,在按住普通攻击一定时间之后箭头会附加风属性,造成风属性伤害并且会为你的元素爆发技能充能,如果瞄准时间不够只会造成一定量的物理伤害。瞄准射击还可以对怪物的弱点造成大额伤害和怪物相应的控制(倒地,被打晕,被打停滞之类的等等)。

元素战技·高天之歌

高天之歌是一个小范围的地形魔法,点按元素战技在视野范围内离你最近的一个敌人地上召唤风域对范围的敌人进行一次伤害可观风属性攻击。在对敌人造成伤害的同时会将敌人击飞敌人并使得其缓慢降落。

长按元素战技高天之歌会以自身为目标召唤出更大的风域,会使自己飞升到空中,造成更大的风属性伤害,并击飞敌人并使得其缓慢降落。

元素战技主要作用是为了元素爆发充能服务的,也能秒杀一些小型怪物。在长按的时候产生的风场也会为探索提瓦特大陆带来非常便利的功能。

元素爆发·风神之诗

元素爆发风神之诗会选中前方最近的一名敌人为目标,产生一个巨大的暴风!

固有天赋·绪风之拥

会让长按元素战技高天之歌的周围产生风场,可以让其他联机的小伙伴也能一起飞升空中。

固有天赋·暴风之眼

会在元素爆发风神之诗结束的时候为温迪刚恢复一定量的元素充能,可以有效的提高元素爆发的释放频率。如果暴风发生转变还为对会应属性的角色恢复一定量的元素充能,给队友提供了不小的帮助。

固有天赋·恒风随行

队伍内角色在空中滑翔的体力消耗减少这个在我们探索提瓦特大陆的时候为我们带来了非常大的便利,是出门旅游好帮手。

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