《原神》辛炎高伤害装备搭配指南
《原神》是一款角色扮演游戏,命座系统深深影响着角色的玩法上限。辛焱的输出流装备攻略,小编必须强调高命座是这一切的基础。低命时更推荐传统的护盾辅助流,而高命则打开了通往暴力副C的大门,装备思路也随之彻底改变。感到兴趣的网友跟着小编一同了解吧!
辛炎是原神这款游戏中1.1版本全新上线的一个火元素护盾角色,是游戏中唯一带盾的火元素辅助角色,因此还未上线的时候就收到了玩家们的关注,但是角色上线之后却没有理想中的输出能力,但是也可以打输出,也可以打护盾辅助流,那么辛焱的装备该怎么选择呢?
其实辛焱上线之后,我们都能看出来这个角色不仅仅能够走护盾辅助流,也可以走副c输出流,但是需要高命的支持,因为低命座的辛焱是无法打输出的。
高命副c输出流
武器方面分为五星和四星,四星武器就选择黑岩斩刀,毕竟是一个副词条带暴伤的大剑武器,而辛焱也非常适合对暴伤和攻击力,五星武器哪一把都可以,无工之剑或者狼的末路都可以,但是一个副c其实不推荐佩戴五星武器,如果有多余的可以搭配,如果没有的话就选择四星武器。
圣遗物方便肯定就不能直接选择逆飞的流行四件套了,我们可以搭配两件逆飞外加两件角斗士,一方面吃到了逆飞套的护盾强效加成,另一方面还吃到了角斗士两件套的攻击力加强。

零命护盾辅助流
武器方面就随便搞一个充能或者增加防御力的武器,因为辛焱e技能的护盾吃的是自身防御力的加成,白影剑正好能够增加辛焱的防御力,让辛焱的e技能护盾更强。
因为辛焱没有治疗效果且没有充能手段,因此时之沙的副词缀可以选择充能效率,剩下的就可以直接对防御力,套装还是选择逆飞的流行四件套即可,增加辛焱的护盾强效且增加防御力。
如果你队伍中缺少一个火元素的副c角色,是可以培养一个辛焱的,毕竟是游戏中唯一带护盾的火元素角色,能够保证主c站场输出的能力,有一个持续作战的空间。
原神染血的铁之心怎么搭配 圣遗物选择推荐

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染血的铁之心
最低稀有度:4星
最高稀有度:5星
装备部位:生之花
所属套装:
染血的骑士道
两件套效果:
物理伤害提高20%
四件套效果:
打倒敌人后的10秒内,施放重击时不消耗体力,且造成的伤害提升40%。
获得方法:
(4星)祝圣秘境:岩牢Ⅰ。(4星,5星)祝圣秘境:岩牢Ⅱ。祝圣秘境:岩牢Ⅲ。
冒险等阶限制:无
装备描述:
被血染黑,变得如钢铁一般坚硬的干花。对故主而言,是某种纪念品吧。
相关故事:
圣遗物套装:
染血的铁之心
染血的黑之羽
染血骑士之时
染血的骑士之杯
染血的铁假面
推荐装备角色:
迪卢克、雷泽、班尼特
圣遗物
圣遗物是一些由目前人类仍不了解的材料制作而成的异端技术道具,绝大部分都是出现在神话与历史中的物件,其种类涵盖了武具、机械、辅助道具、生命等。每一件圣遗物即使因保存不完整仅残留碎片,也拥有着寻常物件难以匹敌的力量,但是要启动圣遗物需要很高且适合的弦增益。圣遗物碎片是樱井理论当中制作回天特机装束所需要的关键物件。
原神新手指南练级组队体力上限体力使用商店神之眼NPC风场神庙冒险者协会烹饪地脉之花元素爆发战技风种子1.5浪涌之瞬祈愿1.5神铸赋形祈愿1.5浪沫之章任务1.5风行迷踪1.5迷城战线1.5折箭觅踪活动1.5精通移涌活动1.6武器up池1.6版本up池家园系统皮肤系统稻妻岛屿图鉴角色图鉴蒙德城班尼特诺艾尔菲谢尔可莉温迪雷泽迪卢克芭芭拉凯亚丽莎安柏琴砂糖莫娜阿贝多迪奥娜璃月港凝光香菱重云行秋魈北斗刻晴甘雨优菈烟绯钟离辛焱胡桃七七罗莎莉亚至冬国达达利亚旅行者旅行者稻妻神里绫华桐生万叶装备养成武器单手剑双手剑长柄武器法器弓圣遗物时之沙死之羽理之冠生之花空之杯道具食谱素材特产食材冒险地图BOSS宝箱岩神瞳风神瞳任务隐藏任务主线任务神魔任务传说任务以上内容持续更新中
原神守护之心套装有哪些 守护者酒壶用法
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守护者酒壶
最低稀有度:3星
最高稀有度:4星
装备部位:空之杯
所属套装:守护之心
两件套效果:基础防御力提高30%。
四件套效果:队伍里没有一种元素类型的角色,自身获得30%对应元素的抗性。
获得方法:(3星)七门镇螭密宫:祝圣秘境:还寒的春水Ⅰ到Ⅲ概率掉落。(4星)七门镇螭密宫:祝圣秘境:还寒的春水Ⅱ到Ⅳ概率掉落。
冒险等阶限制:无
装备描述:用来排遣漫长孤独守望的容器,如今其中空无一物。
相关故事:无
圣遗物套装:守护者之花(生之花)、守护者之羽(死之羽)、守护者座钟(时之沙)、守护者酒壶(空之杯)、守护者发带(理之冠)
推荐装备角色:诺艾尔
武器副属性选择暴击率暴击伤害,时之沙主属性选择基础攻击力,空之杯主属性选择元素物理基础攻击力加成,理之冠主属性选择暴击率暴击伤害,圣遗物的副属性尽量提升暴击率与暴击伤害。通过这样的套装可以获得非常高的暴击加成,从而在战斗中打出常驻的较高伤害,这也是宗室套受欢迎的原因之一。
另外,和崩坏3中伤害计算规则类似,不同种类的加成是乘算(例如攻击力与属性伤害加成),相较于过高地提高某一项属性值,稍微平均一点可能能打出更高的伤害。当然,有些属性也存在溢出的情况:例如元素充能效率的临界点应该是在大招CD结束时刚好能凑齐能量,过高会造成浪费;极端一点的话,暴击率100%以上就溢出啦(真的在群里见过暴击率136%的女仆)。
当然,在大多数情况下,所获得圣遗物的属性并不是我们能够很容易控制的,因此个人认为重要的是你怎么按照现有的圣遗物去搭配出想要的属性值来,例如上述思路可以很容易地提高暴击率与暴击伤害,但是对于副属性中元素精通与充能效率等属性难以控制。因此需要我们在满足最优先的属性目标后通过替换不同的部件来进行调整与测试。
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