明日方舟莱恩哈特强度玩法分享
《明日方舟》是一款策略游戏,抽卡决策需要考虑干员的实战表现和潜力。莱恩哈特天赋范围拒绝随技能变化,小编对比测试时发现此现象有趣。一技能通用但平淡,二技能类似异刃斩但范围更大,天赋作用范围仅为本身。今天小编要聊的核心主题就是莱恩哈特的设计思路,探讨群攻模板的问题。感到兴趣的网友跟着小编继续往下看吧。

通用技能,30/30的消耗使得这个技能能够基本覆盖常规地图的每一波输出,但是通用技能终归是通用技能,一技能的表现确实有些过于朴实了,并且单纯的攻击力加成对群法来说并不优秀。
二技能是莱恩哈特的核心技能,二技能的技能机制有些类似柏喙的异刃斩,但是有着比异刃斩更大的攻击范围,并且自动回复也更加适合群法较慢的攻击速度。不过虽然二技能的攻击范围更广,但是在开启二技能期间天赋的作用范围依旧是仅为角色本身的攻击范围。此外该技能造成的法抗降低效果并不能叠加。
小编总结
莱恩哈特的设计是《明日方舟》对群攻模板的尝试,官方希望通过提升攻击的方式来提高群法的地位,但事实证明群法的问题并不仅仅是攻击不够这么简单。
明日方舟六星群法伊芙利特 详细培养指南
明日方舟伊芙利特详细介绍
这是谁?无敌的小火龙伊芙利特,1格不亏2格血赚3格无敌,火炎放射器,法师队核心。此刻,伊芙利特火力全开!
伊芙利特作为目前唯一正统六星群法,虽然这个攻击范围是方舟中的一格奇葩(1X6)。全术士最高的攻击力和最远的攻击范围,不管是3个敌人还是10个敌人,只要在攻击范围内,就都可以同时打出伤害。这也是伊芙利特无敌的原因之一,但这是优点也是缺点,一条直线的超远攻击范围,很容易受到地形、高台和阻挡位置的影响,往往不能打全最大伤害,如果要强行要打满,很可能会影响整个地图的干员布置,反倒会吃亏。
先抛开这个攻击距离问题,小火龙的两个天赋是强的不行。天赋:第一天赋减少攻击范围内的敌人魔抗(15%/27%/40%),记住是范围内,哪怕没攻击过目标,怪物的魔防也会下降,自己能吃这个增幅,其他法术伤害也可以吃到,不止其他术士伤害能有增幅,辅助和法伤近卫也可以享受到,相比小羊的天赋术士加攻,魔抗降低才是全队收益最大的。第二天赋每6秒回复2点SP,这个搭配2技能可以做到2-3下平A触发一次,对3技能也可以减少冷却时间。
说到3技能,伊芙利特技能开启后,攻击范围的这一条直线对敌方来说就是禁区,过来就是超高伤害,3技能也额外再减少魔抗,加上天赋减防的存在让哪怕高魔抗单位也不好受。副作用是每秒减少2%的生命值(自己杀自己)。虽然三技能很强,但别看是远程伤害,开启后伊芙利特是无法攻击到飞机的。2技能则和小羊一样是攻击强化,下一发攻击能够提高攻击力,在附带灼伤伤害的同时降低目标物防(专精3是300,7-9级是200,7级以下是100),不光减魔抗还减物抗,提升全队输出(二技能可对空)。
小火龙的话优先级很高,但是精1足够了,精二后的3技能不如2技能使用率高。一般建议小火龙精1 70级,然后二技能升到7级,把资源给别人,因为这个强度下的小火龙伤害以及足够了。精二看队伍实力和手头资源。位置就是比较首先,开局先看看地图,想想怎么把无敌的小火龙放下去。
总结:没有伊芙利特的建议无脑抽,小火龙有多强用过的都知道!

963手游网