《重生细胞》:伤害类型指南
《重生细胞》是一款动作游戏,坠落没有伤害但会眩晕,这个设定挺有意思的。小编经常因为掉下来愣住而被敌人偷袭,后来发现按了下方向键加跳跃键能发动震地攻击避免眩晕,顺便还能欣赏灰尘粒子特效。感到兴趣的朋友与小编一同了解吧!
《重生细胞巨人的崛起》属于‘疼痛也能很优雅’的地牢探险游戏。小编特别喜欢观察不同伤害的视觉特效——黄色血条像渐变的琥珀,中毒状态像被打翻的抹茶杯,而坠落震地激起的灰尘简直是艺术级的粒子效果。这游戏其实该改名叫《重生细胞的美术馆》。
重生细胞中有许多不同的敌人,因此也带来了很多不同的伤害类型。不同的伤害类型对我们的影响也是不同的,那么重生细胞中都有哪些伤害类型呢?它们又各自有什么影响呢?

在游戏中,不同的游戏方式会带来不同的伤害类型,这些类型也会为我们附加不同的特殊效果。
普通攻击
当我们被敌人的攻击击中时,我们的血量会减少。但是这个过程并不是血条直接消失,而是出现一个缓慢消失的黄色血条,在这期间如果我们击中敌人,就能够恢复这部分血量。因此如果反击速度够快,甚至可以补全绝大多数伤害。
陷阱伤害
当我们被陷阱击中时,我们会陷入一个短暂的眩晕状态,这个时候依然可以通过攻击来恢复失去的黄色血条。和被敌人攻击到并没有太大区别。而且在这段时间中我们还会获得无敌帧,这段时间可以避免收到其他伤害。
中毒
当我们受到敌人的毒性攻击,或者在下水道地图中掉入毒潭时,都会进入中毒状态,此时我们的血条会变色,并且开始掉落。这种状态下因为没有黄色血条,因此也就没有办法攻击回复了,只能够等它掉完之后喝血瓶。如果已经获得了中毒效果,再次进入毒潭是不会累加中毒伤害的。
坠落
这个游戏虽然没有掉落伤害,但是当我们从高处掉落的时候会进入眩晕状态,此时很容易被敌人攻击。不过如果在掉落途中按下下方向键+跳跃键,就能够发出震地攻击,这样就能够避免坠落的眩晕效果了。
诅咒
当我们打碎金币门或者开启诅咒宝箱,就会进入诅咒状态。此时我们只要被击中一次就会直接死亡,并且复活天赋也无法使用,当击杀了已经数量的敌人时,这个效果就会消失。
重生细胞近战武器体验分享

均衡之刃:除了对小怪的击晕时机太靠后之外,很中庸的一件装备,虽然乏善可陈但是毕竟是初始送的装备,可堪一用。
双匕首:前期没装备的时候可堪一用,记得砍完前两刀,在砍第三刀,可以走两步或者翻滚一下,调整走位。
血之刃:前期不失为一个好选择,伤害足,缺点是全是下段攻击,有迷之抬手,手感油腻,对空能力堪忧。僵尸100%掉落。
迅捷之剑:手感堪称红色的大剑,但是比大剑好的地方是攻速块,而且攻击面大,有对空能力,跑图的时候特别顺手,最好的地方在于只要完成第一次每日挑战就可以获得,获得门槛相当之低,推荐解锁。(虽然我是最后解锁的……)
狂暴之刃:高细胞难度下近战最强兵器,没有之一,半血让你体验无双快感,而且就算不触发特效本身输出和攻击动作也够看,本身红紫双色,就算走紫色路线想玩近战也可以带上一把,极其推荐。自爆蝙蝠掉落。
怨恨之刃:低难度莽夫神器,能击晕小怪,不过我不是很喜欢。壁垒天上飞的小恶魔掉落。
战矛:群战神器,一戳戳一片噼里啪啦响,绿苟流核心输出道具之一。机械蜘蛛掉落。
大剑:虽然攻速慢,但是伤害足,最好搭配瞬步或者冰雷使用,本人入坑武器,私心推荐,同时也是绿苟流可以考虑的另一件输出武器。开局掉落。
对称抢:你要是都能撸死王手了还看这个干啥!绿苟流另一个输出道具之一。
备注:斯巴达草鞋开局掉落,但是技术成型千万不要解锁!不然没升级商店的话分分钟秀哭你。
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