原神最强角色各位置分析指南

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《原神》是一款开放世界游戏,强度党的乐趣之一就是研究各位置最强角色,然后去深渊实践。小编也属于爱琢磨这个的,所以整理了一份各位置最强角色的盘点,结合了环境、配队和操作手感,尽量做到客观,当然个人偏好总归是有的。感到兴趣的小伙伴们跟着小编一起来看一下吧。

最强主C:那维莱特

原神是哪个

在4.1版本之前,原神最强主C这个位置,可能还存在一些争议,很多玩家会在艾尔海森、胡桃、神里绫华等一众主C角色中难以抉择。不过自从4.1版本那维莱特上线之后,最强主C的位置就毫无争议了。

那维莱特对群伤害非常充足,且自带回血能力、1命还有霸体级别的抗打断,操作也非常简单,绝对是当前版本当之无愧的最强主C了。

最强副C:夜兰

原神角色介绍

提到强力的后台脱手副C角色,夜兰、行秋、香菱、八重神子等等都实力都很不错,如果要论最强的话,个人认为还是非夜兰莫属。

夜兰除了大世界跑图、E技能灵活收尾等优势之外,她的大招不仅可以提供后台协同攻击的伤害,同时还可以给场上的角色提供增伤,增伤数值随时间递增,最高可以达到50%增伤。这使得夜兰不仅仅是打伤害的脱手副C,还拥有一定的辅助能力,非常难得。

最强增伤辅:芙宁娜

原神角色

能提供提升伤害的辅助有很多,比如申鹤提供提供冰系基础伤害加成、枫原万叶提供元素伤害加成、纳西妲提供大量元素精通,班尼特提供大量攻击力等等。但是综合泛用性以及增伤能力来看,目前综合能力最强的增伤辅助还得是芙宁娜。

芙宁娜的大招可以给全队提供非常高的增伤加成,尤其是有2命之后,气氛值叠得非常快,并且泛用性还非常强,哪怕是岩系和物理系都可以吃到,因此目前芙宁娜可以说是当之无愧的最强增伤辅助。

最强盾辅:钟离

原神分析

原神的最强护盾是哪位角色,相信大家都有一致的答案,那就是钟离。钟离作为提瓦特最强护盾实至名归,无论是盾量还是覆盖时间,都是最顶级的存在,可以轻松做到100%全覆盖,并且还提供了20%全属性的减抗和150%的全元素吸收率,安全感拉满。

最强挂元素:纳西妲

元素反应是原神的核心玩法,因此能够稳定挂元素的角色就显得弥足珍贵。在挂元素能力方面,最强的角色肯定就是纳西妲了,没有之一。

纳西妲只需要E拍照就可以给怪物挂草,启动成本非常低。并且后续只需要触发草系相关反应,就可以持续造成草伤并且继续挂草。这种顶级的挂元素能力,使得纳西妲成为了草体系的绝对核心角色。

最强奶妈:白术

关于原神最强的奶妈,在白术和珊瑚宫心海之间确实很难抉择。从持续奶量上来看,心海的水母奶量要高些。但是从机制上来看,白术的奶机制还是要更领先一些,白术只需要E技能可以全队奶1W+的血量,而心海需要开Q然后站场A才能奶后台,心海的水母还不能改变位置,而白术大招有持续跟随奶,附带的护盾还提供了一定的打断能力,因此个人认为如果要评选最强的奶妈,白术还是更合适一些。

小编盘点的原神各位置最强角色,可以说大部分都是人气非常高的角色,也非常推荐无论是新手玩家还是老玩家都要抽取以上角色,那么这个排行你是否同意呢。

原神安柏温迪选择对比完整指南

安柏是西风骑士团的侦察骑士。在侦察骑士已然没落的现在,她独自坚守着这份职责。初来乍到的旅客用不着三天,便能与这位热情似火的少女打成一片。而对于旅行者来说,安柏也是第一位在游戏中与玩家相遇的角色。

火元素初始远程角色、可依赖元素爆发进行辅助输出、特殊场合下可凭借嘲讽能力换取生存环境,可以作为队伍中的火元素输出角色候补。

大世界探索解谜最好用的工具人之一,可以很轻松的破解火炬、火元素碑、爆桶、蓬蓬果等机关。

普通攻击为至多五段的连续物理攻击。和其他弓箭角色一样,瞄准后可以释放更精准的射击,瞄准到蓄力满状态可以将箭矢附魔为火元素伤害。

命之座第一层解锁后,瞄准攻击时还可以射出一根同主箭伤害类型一致的箭矢,造成主箭20%的伤害。非瞄准状态下的连射为目前弓箭角色中最低的。

元素能量:40

持续时间:2.0秒

冷却时间:12.0秒

使用技巧:安柏元素爆发的优势在于较短的cd和较少的元素能量消耗,而劣势在于攻击范围较小,范围内箭雨太过分散,如果我们以安柏为辅助输出角色,则需要搭配一个拥有聚怪能力的角色进行配合作战(温迪、砂糖),在聚怪技能出手后切安柏出场,释放元素爆发,然后长按兔兔伯爵丢到怪物中间避免控制效果结束后的怪物反扑,以此来打满伤害。

虽然提高了暴击率,但是范围扩大还是会因为怪物移动而导致箭雨打空丢失伤害,提升一般。

讨伐遗迹守卫等较易命中弱点的怪物时,可以较为轻易的提供部分攻击力加成,极易被稀释,且数值不高。

该类天赋不会同时生效多个,同类中取最高值,初期探索大世界时会带来显著提升。

安柏作为初始火元素角色其实在战斗中能起到的作用并不大,更多的优势在于大世界的探索上能给玩家带来很多便利,所以如果不是真爱的话,公测初期并不建议投入资源培养安柏作为主要输出角色。

普通攻击·神代射术

普通攻击会进行至多六段的连续射击,造成物理伤害。

温迪的普通攻击在实战中的意义小伤害很一般,所以温迪主要是靠元素战技和元素爆发来进行输出的角色。通常情况下在元素战技和元素爆发cd或者能力不够的情况下我们会选择使用蓄力射击来弥补技能真空期。

重击通过长按普通攻击能进行蓄力瞄准射击,在按住普通攻击一定时间之后箭头会附加风属性,造成风属性伤害并且会为你的元素爆发技能充能,如果瞄准时间不够只会造成一定量的物理伤害。瞄准射击还可以对怪物的弱点造成大额伤害和怪物相应的控制(倒地,被打晕,被打停滞之类的等等)。

元素战技·高天之歌

高天之歌是一个小范围的地形魔法,点按元素战技在视野范围内离你最近的一个敌人地上召唤风域对范围的敌人进行一次伤害可观风属性攻击。在对敌人造成伤害的同时会将敌人击飞敌人并使得其缓慢降落。

长按元素战技高天之歌会以自身为目标召唤出更大的风域,会使自己飞升到空中,造成更大的风属性伤害,并击飞敌人并使得其缓慢降落。

元素战技主要作用是为了元素爆发充能服务的,也能秒杀一些小型怪物。在长按的时候产生的风场也会为探索提瓦特大陆带来非常便利的功能。

元素爆发·风神之诗

元素爆发风神之诗会选中前方最近的一名敌人为目标,产生一个巨大的暴风!

固有天赋·绪风之拥

会让长按元素战技高天之歌的周围产生风场,可以让其他联机的小伙伴也能一起飞升空中。

固有天赋·暴风之眼

会在元素爆发风神之诗结束的时候为温迪刚恢复一定量的元素充能,可以有效的提高元素爆发的释放频率。如果暴风发生转变还为对会应属性的角色恢复一定量的元素充能,给队友提供了不小的帮助。

固有天赋·恒风随行

队伍内角色在空中滑翔的体力消耗减少这个在我们探索提瓦特大陆的时候为我们带来了非常大的便利,是出门旅游好帮手。

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