《原神》4.4版本更新内容 卡池内容爆料分享

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《原神》是一款开放世界游戏,角色功能性卷到新高度已经见怪不怪。留云借风真君的飞天治疗聚怪三件套,小编看着都觉得这角色是不是太全能了点。4.4卡池的爆料节奏按部就班,海灯节档期复刻谁似乎早有定数。感到兴趣的用户与小编了解了解哦!

原神4.4版本的卡池中都有什么?随着原神4.3版本的告一段落,原神4.4版本也出现了很多的东西其中卡池中的内容也发生了变化,最新的卡池中出现了新角色—留云借风真君,这个角色据说非常的强悍各位小伙伴们快点去入手吧,以下是其余的卡池更新内容给大家做参考。

原神爆料

一、4.4版本新角色—留云借风真君

1、留云定位是五星风系辅助,据说拥有大世界、聚怪、治疗、增强等多重能力,同时会是首位下落攻击拐。零命的留云真君偏向辅助,高命座可作为主C使用。目前角色还在测试中,但是大致玩法不会改变。

原神内容

二、4.4版本复刻角色—魈、甘雨、申鹤

1、4.4版本恰好碰上璃月的海灯节,据可靠性消息,甘雨、申鹤和魈将会复刻。其中,甘雨和魈是老牌主C,角色强度中规中矩,但是玩法独树一帜,一位拥有超远距离的蓄力箭,另一位则是独特的下落攻击模组。对于强度党来说,优先抽取留云真君,毕竟辅助角色终归是保值的。

原神卡池

2、申鹤是冰C的专属辅助,元素战技能够提高普攻和技能的伤害,大招会降低敌人的冰抗,并提供冰元素伤害加成。如果想要体验高输出的冰系配队,那么申鹤绝对是值得抽取的辅助角色。有条件的话争取一命,输出流畅度会大幅改善。

原神版本更新

三、4.5版本复刻角色—草神、散兵

1、4.4卡池基本确定,玩家开始观望4.5版本的复刻角色。按照四神轮流复刻的规律,4.5版本会是纳西妲的主场,另一位五星角色为散兵。

2、就抽卡优先级而言,纳西妲肯定高于散兵。如果你急需一位草系辅助,那么毫不犹豫抽草神。想要拥有良好的大世界体验,散兵会是不错的选择。

原神刻晴莫娜技能异常修复与补偿指南

原神刻晴莫娜技能bug

亲爱的旅行者:根据热心的旅行者的反馈,制作组发现:

一、问题说明

角色「霆霓快雨·刻晴(雷)」施放元素爆发「天街巡游」时,无法正确受到某些武器和圣遗物的词缀加成。

预期效果:施放元素爆发「天街巡游」时,该技能的每一次攻击伤害都会受到自身装备武器和圣遗物的词缀效果加成。

实际效果:施放元素爆发「天街巡游」时,最后一次攻击伤害未受到自身装备的武器和圣遗物词缀效果加成(其他序列的攻击效果正常)。

2. 角色「星天水镜·莫娜(水)」施放元素爆发「星命定轨」后,泡影破裂伤害数值异常,实际伤害低于预期。

现技术人员正在尝试修复以上问题中,预计将在2020/10/10日常更新中完成修复。

修复完成后:

1. 刻晴元素爆发「天街巡游」的每一次攻击都将正确地受到自身装备的武器和圣遗物的词缀加成。

2. 莫娜施放元素爆发「星命定轨」后,泡影破裂的伤害数值将恢复正常。此外,泡影破裂伤害也将和其他伤害一样,享受星异效果的易伤加成。

非常抱歉给各位旅行者带来了不便,我们将于问题修复完成后发放对应补偿。

二、问题修复时间

2020/10/10 16:00

三、补偿内容

刻晴元素爆发异常问题修复补偿:原石*100

莫娜元素爆发异常问题修复补偿:原石*100

(合计补偿:原石*200)

四、补偿范围

2020/10/10 16:00前冒险等阶达到5级及以上的旅行者

制作组将在修复完成后5小时内,以游戏内邮件的形式,向旅行者发放相应补偿。邮件有效期为30天,请旅行者及时上线领取。

原神版本更新时间最新公告

原神是很多玩家都在玩的一款游戏,很多玩家都非常关注原神这款游戏的版本更新,很多玩家都非常期待新版本的到来,原神1.1版本什么时候更新是很多玩家都非常关注的一个问题,1.1版本在不久以后将进行更新,接下来91小编和大家一起分享一下原神1.2版本什么时候更新。

版本什么时候更新

6周左右一次版本更新

版本更新公告

前一段时间,我们收到许多旅行者的提问,为什么双节没有游戏内的活动。

在此,我们想和大家真诚地解释这件事的原因,也以此机会与大家同步后续的版本计划。

原神在9月15日开启了PC版技术性测试,并在9月28日正式开启全球同步公测。

考虑到28号时大量旅行者初来乍到,不同进度的旅行者体验差别较大,因此我们在全平台上线初期没有准备活动。

另一方面,开服后我们遇到了种种问题,各类卡死问题、打击外挂、战斗异常等等...制作组把更多的精力放在了保障游戏的稳定性上。此外,对大家集中反应的键位问题、操作便捷性问题、镜头问题等等,制作组也已经拟定了解决对策与排期,并在不影响后续版本内容开发的同时,进行相应的修改、测试。

在这样的情况下,10月1日前后的双节,我们最终并未安排对应的节庆活动,引发了大家的失望情绪,在这里先对旅行者们说一声抱歉。

也有旅行者提出为什么不在中秋时开启海灯节活动。

首先是因为海灯节活动在之前的测试中暴露出若干问题,需要进行大量调整,而目前这些调整尚在制作中,相关的释出排期也已有对应规划;另一方面,在已经确定的版本规划中,海灯节是璃月地区最大规模的节日活动,原本也是为了冬季时间段准备的。(不知参与过之前测试的朋友是否还记得海灯节伊始小派蒙的话:每年第一个月圆之夜,就是璃月的「海灯节」。)

为了给旅行者们提供更丰富的游戏内容,我们一直在尝试各种优化方案,多个版本的开发工作也在同步进行中,以保障游戏版本的稳定更新和内容的不断更迭。在后续的版本中,我们会结合游戏内每个地区不同的时节、文化背景以及大家的习惯与假期来进行设计,之后会有蒙德、璃月等各个地区独有的节日活动(如蒙德的风花节、羽球节等;璃月的海灯节、逐月节等)与大家见面。

目前后续版本的内容已经在稳定开发中,制作组会努力保障6周左右一次版本更新,大版本更新一般会在周三(具体更新节奏与更新节点以实际情况为准)。在后续每一个大版本更新时,都会随之开启版本主题活动。

近期版本活动与时间一览:

1.1版本-预计于11月11日更新,该版本期间将开启「未归的熄星」活动;

1.2版本-预计于12月23日更新,该版本期间将开放龙脊雪山区域,及相关版本活动;

1.3版本-预计于明年2月更新,该版本期间将开启「海灯节」系列活动。

最后,我们对各位旅行者的热情和期待致以诚挚的感谢。我们一直在关注大家在社区中的意见和反馈,批评也好,鞭策也好,我们都虚心接受。对待问题,我们一定会认真分析、解决。我们没有在第一时间对大家做出详细的解释,给大家带来了困扰,这一点我们也由衷地表达歉意。感谢一路陪伴我们走来的大家,对我们的一再包容。感谢大家一直以来的关注,我们将把这份陪伴与情感化作前进的动力,一步一步地,把提瓦特之旅打造成更接近大家梦想中的模样。

角色技能效果异常

近期我们收到了一些旅行者关于角色「霆霓快雨·刻晴(雷)」和「星天水镜·莫娜(水)」技能效果异常的反馈,经过制作组内部的排查和核实,我们在此回复部分已经定位的问题。

Q1、刻晴施放元素爆发「天街巡游」时,某些武器和圣遗物的词缀加成不生效。

A:经制作组查实,刻晴施放元素爆发「天街巡游」时,攻击序列中最后一次攻击无法正确受到某些武器和圣遗物的词缀加成。

该问题将于10月10日的日常更新中进行修复。该问题修复完成后,我们也将向各位旅行者发放相应的修复补偿。

Q2、莫娜施放元素爆发「星命定轨」后,泡影破裂伤害数值异常,实际伤害低于预期。

A:制作组已定位该问题,将于10月10日的日常更新中进行修复。修复完成后,泡影破裂的伤害数值将恢复正常。此外,泡影破裂伤害也将和其他伤害一样,享受星异效果的易伤加成。

该问题修复完成后,我们也将向各位旅行者发放相应的修复补偿。

Q3、莫娜的星异状态的伤害加成效果异常,星异状态下造成的聚变反应效果异常。

A:在原神中,攻击者的增伤效果,目标的易伤效果,这两种效果之间为叠加关系。

举例来说,若角色A受到了“伤害提高20%”的效果,怪物B受到了“受到的伤害提高30%”的效果,则最终角色A对怪物B造成的伤害,总计会受到50%的加成效果。

元素反应只受到元素精通、触发者等级、特定的元素反应加成效果影响,不受常规增伤、易伤效果影响。

Q4、在多人游戏模式下,莫娜的命之座第1层「沉没的预言」效果异常,未能给队友造成水元素相关反应的效果提升。

A:该命之座所带来相关反应的效果提升只针对莫娜自身,而非其他队友。当前的文本描述存在歧义,会在1.1版本修正。

Q5、部分角色跳跃取消重击后,仍然会看到打击特效的问题。

A:现技术人员正在定位问题原因。

对于近期频繁出现的角色相关问题,我们收到了大量来自旅行者们的反馈。首先,因为我们的工作过失影响旅行者们的游戏体验,制作组表示诚恳道歉,我们将尽快修复解决相关bug和问题,也会在后续的技能描述等文本中更加严谨,避免说明不明确使旅行者们产生困扰。其次,我们也为迟来的说明道歉,我们会认真审视与反思,吸取经验与教训,在尽量避免此类问题再次出现的同时,提高已发现问题的解决效率,并及时公示。

感谢各位旅行者们一直以来的监督、鞭策与并肩同行。我们将尽最大努力保障旅行者们的游戏体验。

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