原神:刻晴属性分析与技能教程

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《原神》是一款开放世界游戏,小编用刻晴最快乐的时候就是开着E技能然后一阵猛砍,全屏幕跳雷伤数字。这都多亏了抵雷天罚这个天赋,让普攻属性暂时改变。所以分析刻晴的属性,小编认为重点就是研究如何延长和利用好这段雷元素附魔时间。感到兴趣的朋友与小编继续往下看吧。

原神作为一款非常受欢迎的开放世界冒险游戏,你可以在这里看到很多从未体验过的乐趣。包括各种不同属性的角色,而刻晴就是其中一个,那么刻晴有什么技能呢?

原神属性

刻晴是一个拥有着高机动性与高爆发的雷属性近战单手剑角色,相比现有的其他单手剑角色有着更高的属性覆盖率,在一次突破解锁天赋抵雷天罚后,刻晴的普攻在释放e技能的一段时间内(差不多两套普攻的时间)以及重击转化为雷属性伤害,使得刻晴与场下挂属性的角色有着极高的相性,如七七,莫娜,香菱等

从单机游玩角度来看,刻晴的e技能无疑是现在温迪未出而砂糖较弱的时候,对于需要对被击飞的敌人迅速衔接输出的情况下的最佳手段,而重击触发两段连斩也赋予了刻晴一定的远程输出能力(但是并不推荐这么用,光速EA不快乐吗?)

而从联机刷副本的角度来看,刻晴提供的长时间雷元素覆盖在打非雷元素副本时香的雅痞,大招的短时间高爆发以及较低的费用进一步强化输出能力与雷元素覆盖。

从我个人理解来看,刻晴有以下几种培养方向

(1)圣遗物主选增加雷伤和元素充能效率,走爆发流,配合队友的元素战技与元素爆发,比较推荐单机时候使用(毕竟联机队友什么时候放技能可能连接的不是特别好),此时队友角色没有刚需。

(2)叠雷伤和暴击,走普攻站场流,理由是刻晴在释放完元素战技后,普攻与重击为雷元素伤害,可以暴击,而刻晴的元素战技cd本身又极短,那么配合场下挂元素角色,可以吃到很长一段时间的元素反应加成。此时副c尽量选择香菱,莫娜,七七,凯亚这种。

刻晴在游戏中的定位就是功能性角色,不管是技能的伤害还是属性上面的介绍,都非常强势,非常适合新手玩家来进行体验。

原神安柏温迪选择对比完整指南

安柏是西风骑士团的侦察骑士。在侦察骑士已然没落的现在,她独自坚守着这份职责。初来乍到的旅客用不着三天,便能与这位热情似火的少女打成一片。而对于旅行者来说,安柏也是第一位在游戏中与玩家相遇的角色。

火元素初始远程角色、可依赖元素爆发进行辅助输出、特殊场合下可凭借嘲讽能力换取生存环境,可以作为队伍中的火元素输出角色候补。

大世界探索解谜最好用的工具人之一,可以很轻松的破解火炬、火元素碑、爆桶、蓬蓬果等机关。

普通攻击为至多五段的连续物理攻击。和其他弓箭角色一样,瞄准后可以释放更精准的射击,瞄准到蓄力满状态可以将箭矢附魔为火元素伤害。

命之座第一层解锁后,瞄准攻击时还可以射出一根同主箭伤害类型一致的箭矢,造成主箭20%的伤害。非瞄准状态下的连射为目前弓箭角色中最低的。

元素能量:40

持续时间:2.0秒

冷却时间:12.0秒

使用技巧:安柏元素爆发的优势在于较短的cd和较少的元素能量消耗,而劣势在于攻击范围较小,范围内箭雨太过分散,如果我们以安柏为辅助输出角色,则需要搭配一个拥有聚怪能力的角色进行配合作战(温迪、砂糖),在聚怪技能出手后切安柏出场,释放元素爆发,然后长按兔兔伯爵丢到怪物中间避免控制效果结束后的怪物反扑,以此来打满伤害。

虽然提高了暴击率,但是范围扩大还是会因为怪物移动而导致箭雨打空丢失伤害,提升一般。

讨伐遗迹守卫等较易命中弱点的怪物时,可以较为轻易的提供部分攻击力加成,极易被稀释,且数值不高。

该类天赋不会同时生效多个,同类中取最高值,初期探索大世界时会带来显著提升。

安柏作为初始火元素角色其实在战斗中能起到的作用并不大,更多的优势在于大世界的探索上能给玩家带来很多便利,所以如果不是真爱的话,公测初期并不建议投入资源培养安柏作为主要输出角色。

普通攻击·神代射术

普通攻击会进行至多六段的连续射击,造成物理伤害。

温迪的普通攻击在实战中的意义小伤害很一般,所以温迪主要是靠元素战技和元素爆发来进行输出的角色。通常情况下在元素战技和元素爆发cd或者能力不够的情况下我们会选择使用蓄力射击来弥补技能真空期。

重击通过长按普通攻击能进行蓄力瞄准射击,在按住普通攻击一定时间之后箭头会附加风属性,造成风属性伤害并且会为你的元素爆发技能充能,如果瞄准时间不够只会造成一定量的物理伤害。瞄准射击还可以对怪物的弱点造成大额伤害和怪物相应的控制(倒地,被打晕,被打停滞之类的等等)。

元素战技·高天之歌

高天之歌是一个小范围的地形魔法,点按元素战技在视野范围内离你最近的一个敌人地上召唤风域对范围的敌人进行一次伤害可观风属性攻击。在对敌人造成伤害的同时会将敌人击飞敌人并使得其缓慢降落。

长按元素战技高天之歌会以自身为目标召唤出更大的风域,会使自己飞升到空中,造成更大的风属性伤害,并击飞敌人并使得其缓慢降落。

元素战技主要作用是为了元素爆发充能服务的,也能秒杀一些小型怪物。在长按的时候产生的风场也会为探索提瓦特大陆带来非常便利的功能。

元素爆发·风神之诗

元素爆发风神之诗会选中前方最近的一名敌人为目标,产生一个巨大的暴风!

固有天赋·绪风之拥

会让长按元素战技高天之歌的周围产生风场,可以让其他联机的小伙伴也能一起飞升空中。

固有天赋·暴风之眼

会在元素爆发风神之诗结束的时候为温迪刚恢复一定量的元素充能,可以有效的提高元素爆发的释放频率。如果暴风发生转变还为对会应属性的角色恢复一定量的元素充能,给队友提供了不小的帮助。

固有天赋·恒风随行

队伍内角色在空中滑翔的体力消耗减少这个在我们探索提瓦特大陆的时候为我们带来了非常大的便利,是出门旅游好帮手。

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