王者荣耀赵云玩法技巧分享:对战与无敌团战

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《王者荣耀》是一款竞技游戏,小编认为赵云的玩法核心就是把握节奏,前期安稳发育,四级后带起抓人节奏,中后期利用技能CD短的优势打拉扯。只要不头铁,灵活进出战场,这个英雄的上限其实很高。感到兴趣的用户们与小编一同来下文看看吧!

王者荣耀团战

虽然现在的赵云一技能位移的距离大不如从前,但是大招命中后附带的类似于闪电匕首的效果却十分给力。不过身为战士的赵云并不像其他一些战士一样一开局便十分有优势,相反的,赵云一开局是比较弱的,没有大招和装备加成的他不能发挥好自己。所以赵云一开始的发育非常关键,如果带个斩杀去线上发育的话,会因为在线上很容易被针对,有时候碰到ADC那样手长的会被压制着发育,那么中后期发育就会很不良。而带个惩击在野区打野会显得比较和平,虽然偶尔会有敌方英雄来反野,但是撤退的及时或者队友给力支援的话也不太会影响发育,并且赵云清野速度也不比韩信慢。

王者荣耀小技巧

到了四级的赵云便可以大胆地去游走了,三路都有草丛做掩护,很适合埋伏GANK。但是要游走的话,还是选择去敌方法师或者射手这样脆皮的输出路线GANK会比较好,那样的话,赵云出其不意攻其不备的大招将其击飞。即使敌方英雄有闪现,赵云也可以使用一技能追击上去,将其减速、击杀,那样在中期的时候双方的差距会比较明显。但如果选择去坦克路线GANK的话,往往会GANK失败,并且耽误了自己的发育。身为一个打野,就要学会去打龙。赵云打暴君的速度也是很快的,所以暴君出现的时候,赵云最好叫个帮手悄悄地去打暴君。因为击杀暴君能给我方带来整体加成,能更好地发育。

王者荣耀对战

赵云虽然是个战士,但如果出纯输出的装备的话,基本上在团战会被秒掉。因此他可以出个反伤刺甲、冰脉护手来增强自身的防御能力,并且两件装备都能提高他的伤害。团战时候的赵云不必直接面对面地参与团战,他可以利用自己CD短暂的一技能快速绕到敌方后排去,然后快速使用大招将敌方脆皮输出击飞,接着马上使用二技能,这时候二技能就有类似于闪电匕首的伤害效果,伤害非常高,接着可以平A一下,用来打出冰脉护手的被动,然后马上使用一技能逃跑,暂时退出团战。这时候敌方脆皮基本上已经大残甚至死亡了,然后暂时退出团战的赵云可以先等待技能冷却结束后再加入团战,因为赵云各个技能的CD都是较短,所以这个套路非常适用。

王者荣耀亚瑟重做技能团战思路

王者荣耀亚瑟重做技能介绍

被动:圣光守护:亚瑟神圣的铠甲受到圣光的祝福,额外的护甲值能够提升亚瑟攻击力,额外的抗性能提升亚瑟的法术强度

1技能:誓约之盾:亚瑟祝福圣剑,强化下一次普攻造成物理伤害和击飞效果,并增加自身移动速度;如果强化普攻命中一个敌人则会召唤神圣火环对附近敌人造成持续法术伤害,火环可持续一定时间

2技能:回旋打击:亚瑟祝福圣盾,短暂提升自身移动速度,并阻挡附近的飞行物持续一定时长;被动:亚瑟周期性回复生命值

3技能:圣剑裁决:亚瑟召唤圣光,对身边的敌人造成减速效果,并在聚集足够能量后灌注大地,造成一定值的法术伤害(身边的敌人会受到双倍伤害),受到能量灌注的大地形成阵法并一定时长,期间不断为友军回复生命值

王者荣耀亚瑟重做技能玩法攻略大家都清楚了吧!

王者荣耀黄忠团战打法教学指南

黄忠的射手定位,他在实战中一般会搭配我军的坦克英雄下路作战,只要能和坦克英雄默契的配合,前期快速击杀敌军都是没有问题的。技能首升二技能,第一点是可以保证视野,第二点是护盾的加成让他不惧怕前期同敌人硬刚;开局之后,率先在坦克英雄的辅助下拿下我方野区的红BUFF,注意要在红BUFF上方的草丛放置一个警戒地雷,防止敌人前来骚扰,如果我方刺客英雄有要求,前期也可以将第一个红BUFF让给打野英雄,保证让打野英雄快速的升到4级;对线时,一定要合理的利用好二技能,可在河道的草丛上方放置一个,这样做的目的是在敌人前来GANK时能及时的发现,方便自己快速的撤离;推进时核心目的是快速破掉敌人一塔,除非有绝佳的击杀时机时,否则不要在敌人塔下滞留太久,因为在复杂的战局中,危险无处不在,即便有坦克英雄进行保护,也不能完全保证自己的生命安全;破掉敌人一塔后黄忠的进击方向比较灵活,可以继续推进,也可以线上增援,但最保守的打法还是进行线上增援,因为在前期想要破掉敌人的二塔实在太难了,相比之下协助友军进行击杀是更好的选择。增援的同时也要放置一个警戒地雷在暴君处,如果有机会也可以搭配打野英雄快速击杀,保证获取前期最大的经济优势。

中期是取得优势的关键时期,一般第一波大规模的团战必定是在中期发生,如果能取得这波团战的胜利,将对整场比赛有决定性的作用。中期团战的发生多都是遭遇战,也是收割人头、让自己快速发育的关键时期,黄忠一定要抓住中期的机会,拿下更多的人头让自己装备更快的成型。黄忠在破掉敌人一塔后率先前往中路进行增援,要及时的发出信号给友军,让友军能及时的进行配合;如果坦克英雄在自己的身旁,而且我军兵线也达到河道附近,黄忠要毫不犹豫的开启大招来强势推进,大招释放的最佳位置是在河道草丛的上方,一来敌人不能获取视野,控制技能不能打到黄忠的身上,二来敌人刺客英雄也不敢贸然的切入,同时大招的射程优势展漏无疑,可在友军的辅助之下快速破掉敌人的中路塔;一般中期的另一个焦点就是主宰刷新后,如果想要快速制胜,拿下主宰绝对是最佳选择,但也不可以在敌人的视野下强开主宰,因为河道的地形较为复杂,黄忠没有很好的机会进行架起;如果队友跟进到位,也可以套路敌人一把,也可以直接开大佯装强攻主宰,此时敌军必定会不远万里的赶来,随后调转炮台,在友军的助力之下将敌人尽数击杀,获取中期团战的优势,甚至有直接一波流带走敌人的可能。

比赛拖到后期,此时频繁爆发团战的几率不大,但只要开团,必定会影响最终的结局。黄忠没有位移技能,他的突进和逃跑能力不是很强,因此后期黄忠的核心思路就是时刻跟团作战,千万不要妄图单兵作战,要最大程度上保证自己的生命安全;团战爆发后,黄忠在没有绝佳位置时千万不要释放大招,因为在后期团战中,敌军刺客英雄的第一攻击目标就是你,过早的释放大招只会让敌军刺客英雄有机可乘;最佳的打法时在正常状态下同敌人消耗一波,因为正常状态下黄忠同样具有超强的输出能力,如果能快速的将敌军一名英雄击杀,此时就可以根据战场形势选择是否架起;在久攻不下的时候,黄忠也可以选择架起大炮强行推进,但这对配合的要求较高,要确保自己释放大招后友军能保护到位。

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