王者荣耀安琪拉符文搭配攻略
《王者荣耀》是一款多人对战游戏,数值和机制调整经常刷新玩法。安琪拉这次改动偏向于提升爆发能力,小编认为她的符文搭配,也就是今天的核心主题,需要进行相应调整。两种流派的具体铭文列表和替代方案,下文都会详细介绍,方便大家抄作业。感兴趣的用户跟着小编一同来下文看看吧。
铭文解析:爆发流与技能流
在《王者荣耀》新版本中,安琪拉定位依旧是法师,但控制更稳定,攻击也更暴力。此前的安琪拉战斗时大多是提前刷出控制效果,等待时机对敌进行控制,新版本的安琪拉更多是直接爆发,利用攻击距离上的优势远距离对敌人进行输出与控制。在铭文搭配上,结合着新版安琪拉的特性,有走爆发流的,也有走技能CD流的。爆发流侧重增强每一个技能的最大攻击伤害,主要体现在选择加法术攻击、法术穿透,技能流虽然说也强调攻击强化,但把缩减技能冷却作为第一位置,利用频频的技能输出达到“从量变到质变”的效果。
铭文搭配
爆发流
圣人(红)——法术攻击+5.3
轮回(蓝)——法术攻击+2.4,法术吸血+1%
献祭(绿)——法术攻击+2.4,冷却缩减+0.7%
全套搭配下,安琪拉可获得法术攻击+101,法术吸血+10%,冷却缩减+7%。在《王者荣耀》中,携带这套铭文的安琪拉,相当于增加了一个局内道具大棒和半个血族之书,这样的比喻虽然有点不是很恰当,但绝对很直观。

技能流
梦魇(红)——法术攻击+4.2,法术穿透+2.4
轮回(蓝)——法术攻击+2.4,法术吸血+1%
怜悯(绿)——冷却缩减+1%
全套铭文搭配后,安琪拉可获得法术攻击+66,法术穿透+24,法术吸血+10%,冷却缩减+10%的强化效果。相当于提前携带了一个血族之书,血族之书法术攻击+75,吸血能力是20%,但铭文这里还有法术穿透+24可稍作弥补,所以可进行类比,当然具体能力不可比较。虽说技能流铭文搭配上冷却缩减只比爆发流多出3%,但在前期也能更快让安琪拉释放技能,自然可以更好地输出敌人,但相对来说放更多技能就更吃蓝。
属性替代
在《王者荣耀》中,想要凑齐一整套的铭文不是一件轻松的事情,所以可以退而求其次,用一些相对等级低的铭文,只要有着相似的属性就可以放上去。爆发流的安琪拉,主要寻找的替代铭文就是强化法术攻击的铭文,其次是带有法术穿透、法术吸血能力的铭文。技能流的安琪拉,自然应该寻找增加冷却缩减的铭文,如果实在缺乏此类铭文,可以考虑先不走技能流,而是堆砌法术攻击提升输出能力。如果是新手玩家,对英雄的能力还不是特别理解,也可选择堆砌法术防御或移速,先确保自身可以更安全,最后再来谈输出。

《王者荣耀》中的安琪拉,在技能重构后铭文搭配上也多出了不少的变动,当然万变不离其宗,安琪拉毕竟是法师,铭文属性选择上,法术攻击绝对是重中之重。
王者荣耀兵线调整与上分技巧
我们提升了原来法师远程兵的射程,并在小兵阵营中加入了一名可爱的弩箭手作为新的中程兵角色。希望通过增加小兵间隔的方式丰富玩家在对线过程中的策略性与对抗性。现在玩家在线上可以更有效的利用兵线间隙去压制对手的发育,当然在选择激进打法的同时你也需要承担更多被gank的风险。
1.兵线组成调整
刷新炮车前一波兵线构成:
2近战兵1远程兵 → 1近战兵1中程弩兵1远程法师兵
刷新炮车后一波兵线构成:
1近战兵1远程兵1炮车 → 1近战兵1远程法师兵1炮车(中程弩兵替换为炮车)
刷新超级兵后,兵线构成不变。

更新前后兵线对比
2.兵线强度调整
所有小兵基础护甲提升:0 → 180

我们缩小了中路小兵的间隙,保证中路职业的清兵效率,帮助他们节约出时间进行边路游走,更好的带起前期节奏。
3.兵线移速提升
我们提升了前期小兵的初始移速,希望玩家在清线与游走之间做出更谨慎的选择,现在你需要根据下一波兵线的情况去判断自己是否可以进行一次游走。此外也为对抗双方在兵线层面上增加了一定的博弈空间,同时在后期也避免出现因为一方清线能力过强造成优势方难以上高地推水晶的超时长对局。
基础移速:3000 → 3500
15分钟之后线上小兵/超级兵/主宰先锋移速开始成长,到20分钟时移速成长到4000并保持到游戏结束。
4.补刀经济提升
击杀线上小兵后补刀获得额外经济:40% → 50%
5.兵线推进效率调整
我们提升了线上小兵、炮车攻击的伤害,从而在保证补刀体验不变的基础上提升兵线消耗的速度,玩家在游走时需要承担更多的风险,考虑如何避免可能的经济损失。
小兵间互相攻击伤害加成:100% → 120%
炮车对小兵伤害加成:100% → 150%
6.主宰先锋对小兵/超级兵伤害提升
为了保证在游戏后期主宰先锋在面对小兵/超级兵时依然可以取得一定的优势,我们提升了主宰先锋后期对小兵和超级兵的伤害加成。
从12分钟开始主宰先锋对小兵和超级兵获得额外伤害加成,每1分钟提升5%的伤害,具体加成比例如下表所示:

35分钟后伤害加成将维持在215%不再变化。
7.兵线对防御塔伤害调整
前12分钟:
小兵对防御塔伤害加成: 125% → 110%
炮车对防御塔伤害加成: 200% → 180%
12分钟后:
小兵对防御塔伤害加成: 125%保持不变
炮车对防御塔伤害加成: 200% 保持不变
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