《王者荣耀》杨戬使用技巧全攻略

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《王者荣耀》是一款角色扮演游戏,杨戬的大招用好了威力十足,小编认为核心在于‘三段穿插’。它不是一次性打完的,所以最好在普攻或者其他技能间隙释放,可以边走位边打伤害,还能回血。这样不仅能黏住对手,总伤害量也比站着不动全打完要高,操作起来也更灵活。感到兴趣的小伙伴跟着小编了解了解哦。

技能方面推荐主二副一,有大点大的加点方式。二技能有高额的真实伤害,而且是群体攻击,等级上去后还能减少技能cd,一技能只是作为一个突进型的手段来使用,属于保命技能不能随便使用,所以说主推二技能加点方式。

开局选择二技能对线,前期杨戬的攻击能力并不突出,在面对法师射手类英雄时,虽然有一定能力反制但是大部分时间还是处于被压制阶段,所以选择二技能猥琐塔下补兵发育。一技能千万别使用第二段突进对方英雄,因为前期攻击能力不突出技能cd长,而且也不能保证对方有没有蹲点英雄,所以只需要通过第一段the常规消耗就行,不需要突进进行强攻,俗话说不怕一万就怕万一,而且杨戬是属于那种重点压制目标,所以前期选择猥琐塔下发育经济是最平稳的!

杨戬的大招因为是属于分开的三段攻击,所以在使用的时候我们可以搭配上普攻和一二技能的连招来使用,这样不仅更能黏住敌人,而且也能打出更高的伤害!并且他的大招使用并不需要停顿,属于移动施法,这就更加增加了杨戬的战斗能力。

杨戬的一技能虽然施法距离非常远,但是无法穿透敌方小兵直接攻击英雄,所以在使用一技能的时候要观察好情况,移动弹道上不能存在敌对目标不然容易被外在因素给抵挡掉,丧失良好的击杀时机。

在面对控制流阵容时可以考虑出魔抗鞋配合杨戬被动,打团的时候以自己先手开团吸收掉对方大部分控制型技能减轻队友的打团压力,因为血量百分比的减少将会大大有利于杨戬的二技能眩晕,所以在面对控制流团战时一定要首先用杨戬进行先手开团,只要能够吸收掉对方大部分的控制技能,那么团战的胜利天平就会倾斜了。

现版本的杨戬越塔强杀能力非常的强,所以在配合队友抓落单英雄的时候,完全不用考虑防御塔的存在,配合队友收割就行。

在面对锁定型技能的英雄时候,如果自己处于被动可以考虑用地图上双草丛的视野盲区来输出,就是输出一套就钻草丛,对方进来后就转移到下一个草丛,利用二技能眩晕一技能突进大招回血完全可以风筝对面。但是如果是面对非锁定型英雄的时候就不能使用这招了,因为对方不用进入草丛获得视野就能够直接进行攻击。

王者荣耀思路

如果在你发现敌方有多个人保护一个残血的时候,如何做到对敌方残血进行一击必杀呢?首先想办法隐蔽接近敌方,如果有草丛可以利用草丛视野隐蔽接近敌方利用一技能的超远距离突进收割掉敌方利用二技能眩晕其队友再利用冷却好的一技能标记野怪和兵线达到快速脱离包围圈的效果。如果没有草丛,对面身旁拥有兵线也可以利用一技能突进敌方兵线,然后利用大招收割掉兵线刷新一技能再继续突击收割敌方残血。这种操作对于玩家熟练掌握杨戬这个英雄的技能和伤害的计算有非常高的要求,如果对技能掌握不熟练,不推荐使用。

杨戬这个英雄,由于一技能的多变所以玩儿法非常的多。如何在1v2对方有辅助的情况下骗过辅助直取敌方后排?首先一技能标记敌方后排然后开始撤退,这时候敌方辅助肯定会以己方人多为优势追击杨戬,这时候敌方辅助和后排的距离就拉开了,马上使用一技能的二段攻击越过敌方辅助直接强开敌方后排。这套技巧是建立在有一定的装备优势的情况下。

在游戏当中,我们不论是味道不提对方儿逃走还是为了探索截杀敌方都会选择从野区快速到达指定地点,而杨戬在野区完全属于他的天下。利用一技能完全可以做到直接飞跃距离相对较短的两面墙到达对面,所以利用好了这个特性,无论是逃跑还是增援都能快速拉开或拉进双方的距离。

王者荣耀孙悟空重做后连招技巧详解

技能解析

被动技能——大圣神威:每次释放技能后强化下一次普攻,提升物理伤害并附带位移效果。孙悟空天生拥有20%暴击率,但初始暴击效果为150%。

解析:该被动是新版孙悟空唯一保留不变的技能,和前版本孙悟空的被动技能一样,使用技能后的下一次普攻会造成额外的物理伤害,每个主动技能释放后接一次普攻可以让孙悟空的输出最大化,附带的位移效果使孙悟空拥有较强的突进能力。天生拥有20%的暴击率,让孙悟空在前期就可以打出爆炸性伤害。

一技能——护身咒法:孙悟空念起护身咒,护身咒可在1秒内为孙悟空抵挡一次敌方技能。若成功抵挡,孙悟空将会获得极短暂的无敌效果,以及持续4秒的护盾。开启技能还会获得短暂加速效果。

解析:新版孙悟空的一技能可以说是大改,这里解释一下抵挡敌方技能是什么概念。只要是敌人释放出来的技能,孙悟空在开启该技能时都可以抵挡掉,相当于免疫伤害以及控制效果。并且在成功抵挡之后,还会获得一个持续4秒的护盾,相比老版本一技能的隐身,新版孙悟空的一技能大幅度增强了生存能力,合理利用该技能可以让孙悟空拥有更多极限反杀的可能。需要注意的是,护身咒只能抵挡敌人的技能,普通攻击无法抵挡,暴君/主宰杀伤力较高的攻击也可以被抵挡,如暴君怒吼的持续伤害和主宰的击飞等,这使得孙悟空在打暴君/主宰时可以大幅减少受到的伤害。

二技能——斗战冲锋:孙悟空朝指定方向冲锋,命中敌人后借力腾空跳跃,跳跃过程中可使用普攻或英雄技能中断跳跃。

解析:新版孙悟空的二技能移除了固定护甲和魔抗的加成,增加了一个腾空跳跃的新效果,这个效果相当于让孙悟空多了一次位移能力,与花木兰双剑形态下的一技能效果相似,命中敌人后可以调整方向盘朝指定方向进行一次额外的位移。该技能的第一段位移效果可以穿越大多数墙体,但腾空跳跃的位移效果无法穿墙,在团战时可以利用腾空跳跃把敌方的前排英雄当做跳板,让孙悟空更轻易突进到敌方的后排击杀脆皮英雄,算是进一步加强了他的突进能力。被敌人追杀时,也可以把小兵或野怪当做跳板进行腾空跳跃,逃生的几率会大幅提升。

大招——如意金箍:孙悟空将金箍棒变大直插入地,造成巨大震动对周围敌人造成物理伤害并晕眩1秒,并对命中敌人打上3层印记。孙悟空的普攻命中带有印记的敌人将造成额外物理伤害,并消耗一层印记。

解析:重做后该技能的击飞效果被移除了,但保留有1秒的晕眩时间,在本质上没有什么太大的区别,依旧是孙悟空唯一的控制技能。重做后该技能增加了一个印记的附加伤害,进一步提高了孙悟空的爆发能力,让他可以更轻易秒杀脆皮英雄。

技能加点及连招技巧

孙悟空的技能加点推荐主一副二,有大点大。基础连招为:二技能+普攻+大招+普攻+一技能+普攻+普攻。利用二技能的位移可以轻易贴近敌人输出,近身后释放大招将其控制并对命中的敌人打上印记,随后使用一技能既可以有概率抵挡敌人的技能,又可以强化普攻的伤害,最后利用普攻触发三次印记的额外物理伤害让孙悟空的输出最大化。尽量每次释放技能后接一次普攻,让孙悟空打出更高的输出。被动使用技能后附加的位移效果大约能维持5秒左右,在中后期二技能的等级提升后也可以卡好CD,打多一次强化后的普攻提高孙悟空的爆发能力。

总结

重做后的孙悟空,无论是技能还是连招方式都有了较大的变化,虽然失去了隐身的能力,但在输出和生存能力上却是大大的增强了,相信新版的孙悟空会给大家带来更好的游戏体验。

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