三国志九州战开荒必看攻略

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《三国志》是一款策略游戏,新手开荒时体力管理是个技术活,体力决定了能打几块地。小编告诉大家,新手期体力消耗只有8点,非新手期要消耗15点,所以48小时新手保护期一定要充分利用,每半小时恢复15点体力要规划好,别浪费在无效行动上。感到兴趣的朋友们和小编继续往下看吧。

《三国志之九州战》是一款以主城升级为导向的游戏,七本是个关键节点。小编提醒,主城升到七级就能提高带兵上限,这样才能挑战更高级的土地。所以前期资源要优先保障主城升级,别乱花在其他地方。

赛季初始共有河北、青徐、江东、荆襄、巴蜀、西凉六州可选择落地。

一、新手应该如何选择落州呢?

1. 按理说人数较多的州在州战中有一定的优势;但同时资源也比较紧张;新手前期开荒不建议落地人数较多的州,资源容易被抢占。

2. 相对来说新手落州选在青徐、河北、西凉这三块地方,可以安稳发育不怕被抢占资源,有更充分的时间来了解游戏的玩法。之后对游戏有一定的了解了,就可以选择人多的州如江东或者巴蜀,跟着大佬后面混就好。

重要知识点

1. 落地以后,是要完成新手教程的,新手教程无法跳过跟着系统引动走,比如占土地、征兵和升级建筑以及武将战技搭配和战技传承。先跟着过一下,然后就可以开荒了

2. 开荒同等意思就是发育,是我们前期积累资源的阶段。资源是一切的基础,共有木材、铁矿、石料、粮食四种;主要用途是升级主城所有建筑以及征兵。

3. 升级主城建筑要用到木材、铁矿、石料三种,石料需要消耗得最多;目前征兵修改为只消耗粮草,所以粮草消耗非常大,在没有把握能占领土地的时候不可随意发兵。

4. 资源主要依靠占领土地来获取,有相对应的木材、铁矿、石料、良田(粮食)、铜矿(铜币)五种土地。土地等级越高,可以提供的资源也更加丰富,但也较难占领。

5. 开荒期最核心的事情,就是通过打低级土地,让武将升级,再打更高的土地,获得更多的资源来升级建筑。

二、开荒和pk武将搭配

一直建议大家开局自选包选刘备,刘备不管是开荒或者pk在战场上都非常实用,而且三皇武将在卡池中抽中的概率也是很低的,所以有选择三皇的机会,咱们就选择三皇。

0氪或者低氪,在没有武将的前提下,可先用皇甫嵩自身有免伤加反击非常适合单将开荒,然后咱们就抽周瑜和赵云的卡包,金币不够或者没抽出来,用其他武力将配上刘备开荒和皇甫嵩的单将开荒,前期两队开荒可以大大提升我们的节奏。

以上都是在九州战中较常用的开荒武将以及pk武将,目前仍然处于内测,后期可能也会有战技数值的变动以及武将增强或者削弱等,当然我也会持续优化中。武将搭配并不是统一的,大家有时间可以用喜欢的武将搭配不一样的战技组合一支适合自己的队伍才是游戏的乐趣,当然如果有不错的搭配可以跟盟友或者我分享哟。

三、开荒打地前的基本知识

1. 开荒的黄金时间就是新手保护时间的48小时

在这48小时里,体力消耗减半、重伤时间减半、占领土地时间也大幅度缩短,对我们前期开荒都是很有效率的,等同于新手期2天时间开荒是非新手期4天开荒时间,势力值排名关键就在于这2天的新手期,一定要把握住。

2. 开荒基本概念

体力:体力决定了我们能够行动的次数,也相当于我们能够进攻土地的次数。部队每次执行攻占、行军、采集等指令时,需要消耗8点体力(新手期过后是消耗15点体力)。体力随时间恢复,每半小时恢复15点体力值,武将体力上限为180点。

2.疲劳:每行走1个距离,会增加1点疲劳值,降低0.5%伤害。走得越远,疲劳增加得越多,部队输出随之减少,不利于占地。(当占领距离过远的土地,可行军到目标土地上,等待疲劳值降低再攻占)

3. 重伤:当战斗中,武将阵亡就会进入重伤状态,需要恢复后才能再次行动。(注意:新手期重伤恢复时间1分30秒,非新手期恢复时间5分钟)

4. 兵种克制:开荒不能不了解兵种克制,尤其对新人玩家更是如此。进攻目标土地之前我们可以点击查看,了解土地驻守将领的兵种以及所携带的战技,尽量用优势兵种去打劣势兵种。(优势兵种会高于劣势兵种20%的输出)

5. 战技点介绍:除了武将,还有战技点也是一个需要获得持续资源的,对于开荒有很大的作用,提升战技的效果就是给战技升级。战技点的获取方式可以通过铜币招募武将,招募到的低星武将可以转化为战技点。

游戏里有S、A、B等级的战技,分别需要对应得战技点数量来进行升级。

S战技消耗>A战技消耗>B战技消耗,并且战技提升到5级是比较容易的,因此在开荒前期战技点不够充裕的情况下,我们优先把所有战技升到5级达到收益最大化。

四、开荒打地安排

第一天:直接打二级地,还有三级地也是如此,记得查看土地的驻守兵种选择克制兵种来攻打,把战损压到最低。四级地是我们开荒的第一道坎,当武将等级来到10级解锁战技一的时候就可以尝试攻打,武将主战技要提升到5级,提前查看兵种克制。攻克了四级地以后,先把主城附近的三级地打满,三级打满之后再逐步去打四级地,我们主要做主线任务,好处是消耗了资源升级城建又能在任务奖励里拿资源,如果做主线外的任务反而会加压我们前期资源的不足导致城建升级无资源升级进度缓慢,五级地之前的资源获取比较少,为了不影响前期发育都要跟着主线去走。

第二天:主城附近四级地打满,着手攻占五级地,我们可以查看到五级地驻守兵力是9000,我们两个武将达到4000兵力就可以尝试攻打了,双武将战技都要提升到5级,注意兵种克制。攻占完五级地以后,我们开荒的第一个阶段就算是结束了,然后接下来就是打满五级地,让资源快速的增长升级主城到7级就可以升级领兵了,能提高我们带兵的上限,从而攻打更高级别的土地。

(tips:资源不足时花费计策点去四级地或五级地采集资源,缺粮草采集良田,缺石料采集石料地)

第三天:来到第三天,我们的新手期也算过去了,升级点将台开始第三支武将,没有橙武令三的武将可以用紫武来替代,等令上去之后练好的紫武经验传承给橙武。然后开始刷五级地开六级地,六级地是两支一万五兵力,尽可能把之前四级地快速替换成五级地,让资源累积速度进入最好的状态。

第四天:到了第四天就可以开始尝试打七级地了,七级地是两支一万八兵力,依然还是建议兵种克制再去打。后续主要升级城主府等级还有募兵所跟补充武将属性等。

后续:资源缺什么我们就采集什么,相较于开荒的头两天这次我们就可以随意一点了,但主要还是以采集石料为主,前期石料的耗费量还是很高的。这时候我们的第一队武将也可以去准备打架了,至于第二队和第三队武将不用过于着急,毕竟资源还是要积累的,所以先把第一队武将完成3武将觉醒,9个战法都升级为10级为目标,有了更多资源再去培育第二队跟第三队武将。

五、结尾

提醒大家目前只有S1赛季,赛季结束后可以去新区继续玩S1赛季,虽然会删除武将但装备和玉是可以保留继承的,大家不要担心。咱们的新手攻略进度会比老玩家们晚一天这样玩起来比较轻松愉快,主要还是希望萌新玩家能了解九州战的基本玩法,萌新玩家个人建议前期还是不要操之过急,慢慢沉淀才能稳操胜算。

天下争霸三国志郭嘉强度解析

在三国这段波澜壮阔的历史中,英雄辈出,谋士如云。而在这些璀璨的星辰中,郭嘉以其卓越的军事才能和独特的个人魅力,成为了天下争霸三国志中一个不可忽视的存在。

郭嘉,字奉孝,颍川阳翟(今河南禹州)人,东汉末年杰出的军事谋略家。原为袁绍部下,但认为袁绍难成大事,便毅然辞官归隐。后经荀彧推荐,投靠曹操,成为曹操统一北方的重要谋士。他的一生,为曹操伐吕布、灭袁术、败袁绍、争乌桓立下了赫赫战功,官至军师祭酒,封洧阳亭侯。然而,天妒英才,郭嘉在征伐乌桓的途中因水土不服、气候恶劣,再加上日夜急行、过度操劳而患疾病去世,年仅三十八岁。

郭嘉的军事才能,堪称天下一绝。他善于洞察人心,洞悉人性,能够在复杂的局势中迅速做出准确的判断。官渡之战前,曹操担心袁绍趁自己攻打吕布时来袭,郭嘉分析袁绍“见机慢,决定迟疑,即使有机会行动也迟缓”,让曹操放心先收拾吕布。官渡之战时,曹操又担心孙策和刘表会偷袭许昌,郭嘉则指出刘表“外宽内忌,优柔寡断”,孙策“轻而无备”,果然二人都未采取行动。这些判断,无不彰显了郭嘉的神机妙算和料事如神。

更为人称道的是,郭嘉提出的“十胜十败”论。他从道、义、治、度、谋、德、仁、明、文、武等十个方面分析了曹操和袁绍的优劣,不仅提振了曹军的士气,更重要的是让曹操看清了袁绍的本质和双方的形势,为曹操取得官渡之战的胜利奠定了思想基础。

直言不讳,性格鲜明

郭嘉的性格,同样令人印象深刻。他直言不讳,敢于表达自己的看法和想法,即使在一些场合下显得过于冲动和激进,容易得罪人。但曹操却极为赏识郭嘉,认为他是自己的“良臣”“奇佐”。郭嘉的这种直言不讳的性格,也让他在三国谋士群体中独树一帜。

此外,郭嘉还以其放浪形骸、不守礼法的行为,展现了魏晋风骨。他始终和所处的世界保持着微妙的隔阂,也因此愈加清醒。这种超脱的轻灵,让他的个人魅力倍增,即使在游戏中,也深受玩家喜爱。

游戏表现,各具特色

在三国志系列游戏中,郭嘉的表现同样引人注目。虽然他的武力值较低,但在智力、政治、魅力等方面都有出色的表现。尤其是在一些版本中,郭嘉的军师技能被大大强化,成为游戏中不可或缺的重要角色。

然而,尽管郭嘉在游戏中的人气很高,但要论曹魏势力第一谋士的话,还是荀彧更名副其实些。这并不意味着郭嘉的才能不如荀彧,而是因为在游戏中,荀彧的综合属性更为均衡,更适合作为团队的核心。不过,这并不影响郭嘉在玩家心中的地位,他依然是那个神机妙算、料事如神的鬼才谋士。

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