元气骑士2.2.5版本新天赋系统玩法攻略
《元气骑士》是一款像素冒险游戏,新版本总是带来新惊喜。2.2.5版本加入的天赋让不少玩家感到好奇,这些天赋具体有什么效果、值不值得去追求是大家关心的问题。小编经过实际体验发现,新天赋的效果各有侧重,有的提升输出频率、有的扩展攻击范围、有的补充能量需求、有的增加弹药数量,怎么选择还是要看具体玩法。感到兴趣的网友和小编继续往下看吧!
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第一个很简单了,就是单纯增加攻击速度,没啥好说的。
攻速流的可以来加快自己的输出频率,至于攻速慢高输出的则可以用来调和一下,是一个比较万金油的天赋。

第二个是增加近战武器的攻击距离,大部分近战都可以加成。而且部分角色的技能也可以加成,比如说居合斩。
这个天赋还是要看搭配,一般来说是有点鸡肋的,不过是不是可以组合角色的技能,进行技能和武器的双重增长?

第三个就是字面描述了,能量上限+100
弥补一些对于能量要求比较高的搭配,效果还是非常不错的。

第四个是你每次攻击发射出去的子弹数量翻倍,比如你点击一下3发,有这个天赋就会变成6发。
搭配一些攻击数量比较多的装备,或者是高输出的武器造成二次输出,两者都可以去实验一下。
元气骑士警官天赋完美搭配

基本玩法
警官的武器攻速特别慢,主要靠技能打伤害
一技能
能够叠加,最多叠六次
能够通过怪物数量,等级来叠加
普通(叠一次)
精英(叠两次)
通过情况叠加次数
警官主要靠爆发出海量伤害来自保,所以尽量不要让技能空下来
最好使用二指,保证伤害
主要天赋
技能冷却
准确暴击
蓝盾
次要天赋
各类盾
蓄力时间减短
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