梦幻西游三维版召唤兽孔雀妖获取方法

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《梦幻西游》是一款角色扮演游戏,召唤兽选择一直是玩家头疼的问题。孔雀妖这个85级召唤兽相当有特点,小编写这篇专门分析了下。它的背景设定很有意思,西域出身浑身艺术细菌,偏偏还特别傲。小编认为最离谱的是它明明可以靠血统混饭吃,偏偏要练音杀术证明自己。翎羽灭魂技能华丽实用,配合水攻伤害可观,感兴趣的朋友别错过。感兴趣的小伙伴跟着小编一同了解吧。

孔雀妖生于西域之中,性喜华美,热爱音乐,性格傲慢;其美妙的笛声、华丽的舞姿与任性的脾气,在方圆百里的妖界可谓是闻名遐迩、妇孺皆知。虽是身具孔雀明王的血统,他却不肯走正经修行的路子,反而练得一身音杀之术,倒也少有敌手。妖界之中,爱他者与恨他者均不在少数,他却向来潇洒以对,从不低头。

孔雀妖携带等级要求:85级

资质基准成长 1.256

◇力 1320

◇神 1500

◇体 1320

◇灵 1540

◇术 1500

◇敏 1400

翎羽灭魂:孔雀妖利用笛子控制自身华美的翎羽,发射到敌方目标周围,对范围内敌人造成法术伤害。

必带技能:水攻

可选技能:无色神音、高级镇静、吟法、延伸

梦幻西游宝宝打书要诀技巧攻略

魔兽要诀:记载着上古魔兽特技,可供您的宠物学习。魔兽要诀能赋予宠物某种技能,技能数量≤1的宠物只会增加技能,技能数量在2~3个之间的宠物,有一定概率增加技能,也有可能替换掉已有的技能,当技能数量达到4个时,只会替换已有技能。魔兽要诀包含绝大多数宝宝技能,还有普通、高级和主动之分。普通魔兽要诀一般通过挖宝获得,而高级要诀则要通过挖5宝获得,而主动魔兽要诀在两者之中都有可能获得。另外,一些任务和活动中也有要诀奖励。

普通技能,高级技能,主动技能。

普通技能:

必杀物理攻击时暴击概率增加10%

连击45%的几率连续两次普通物理攻击,拥有此技能物理伤害结果会降低25%

强力提升“等级*0.6”的物理攻击力,如果对方有防御或高级防御技能,物理伤害结果会减少20%

突进物理攻击时忽视对方等级*0.3的物理防御

偷袭物理攻击不会受到反击和反震,并提高宠物5%的物理伤害结果。

法术暴击法术攻击时暴击概率增加10%

法术连击法术攻击时,有20%概率发动第二次攻击,伤害是第一次的一半。

法术波动每次法术攻击伤害结果在80%至120%之间波动。

魔之心对敌人的法术伤害结果提高10%

会心法术攻击时忽视对方等级*0.3的法术防御

冥思战斗中,每回合结束时恢复等级*0.3点魔法。

吸血物理攻击时,吸收物理伤害结果*20%的气血。

再生战斗中,每回合结束时恢复等级*0.8的气血

神佑复生当HP=0时,有20%概率复活,复活后HP=HP_Max * 60%,如果同时拥有鬼魂术(普通或高级),神佑复生的效果将取消。

招架受到物理伤害时,有20%概率减免30%的伤害结果。

反震受到物理攻击时有30%进行反震,反震伤害结果等于自己受到伤害结果的25%

神迹回合开始时,解除所有的负面状态

反击受到普通物理攻击时有30%几率自动反击,反击的伤害是正常伤害的一半。

敏捷速度增加10%

防御提升“等级*0.8”的物理防御,但法术伤害结果会降低10%

固法提升“等级*0.8”的法术防御,但物理伤害结果会降低10%

幸运受到物理伤害时,被暴击的概率降低10%。

迟钝速度减少20%

雷属性吸收有30%概率吸收雷属性的法术伤害,并恢复对应的气血

土属性吸收有30%概率吸收土属性的法术伤害,并恢复对应的气血

水属性吸收有30%概率吸收水属性的法术伤害,并恢复对应的气血

火属性吸收有30%概率吸收火属性的法术伤害,并恢复对应的气血

鬼魂死亡5回合后自动复活,不受任何状态影响,但也不能使用药品和主动技能恢复气血

驱鬼对鬼魂类怪物的物理、法术伤害效果增加50%,如果将鬼魂类怪物打死,对方将飞出场外而不能复活

隐身自动附加隐身法术2~3回合,拥有此技能物理攻击能力会降低20%,隐身状态下无法使用法术

感知无视敌方的隐身状态

永恒受到的增益状态时持续回合加倍

精神集中可以抵御封类异常状态,但自己的物理攻击效果也会降低20%

高级技能:

高级必杀物理攻击时暴击概率增加20%

高级连击55%的几率连续两次普通物理攻击,拥有此技能物理伤害结果会降低20%

高级强力提升宠物一定的物理攻击力,如果对方有防御或高级防御技能,物理伤害结果会减少20%

高级突进物理攻击时忽视对方一定的物理防御

高级偷袭物理攻击不会受到反击和反震,并提高宠物10%的物理伤害结果。

高级法术暴击法术攻击时暴击概率增加15%

高级法术连击法术攻击时,有30%的概率发动第二次法术攻击,伤害是第一次的50%

高级法术波动每次法术攻击伤害结果在50%至150%之间波动。

高级魔之心对敌人的法术伤害结果提高20%

高级会心法术攻击时忽视对方一定的法术防御

高级冥思战斗中,每回合自动恢复等级*0.5的魔法。

高级吸血物理攻击时,吸收对方所掉气血的30%。

高级再生战斗中每回合自动回复等级*1.5的气血。

高级神佑复生当宠物死亡时,有30%概率满血复活

高级招架受到物理伤害时,有30%概率减免30%的伤害结果。

高级反震受到物理攻击时有30%进行反震,反震伤害等于自己受到伤害的一半

高级神迹不受到任何负面状态,包括毒、封印和负面状态

高级反击受到普通物理攻击时有30%几率自动反击,反击的伤害为正常伤害。

高级敏捷宠物速度增加20%

高级防御提升等级*1.2的物理防御,但法术伤害结果会降低10%

高级固法提升等级*1.2的法术防御,但物理伤害结果会降低10%

高级幸运被物理攻击时,被暴击的概率降低20%。

高级雷属性吸收有30%概率吸收雷属性的法术伤害,并恢复对应的气血;吸收失败也可减少雷属性法术伤害的30%

高级土属性吸收有30%概率吸收土属性的法术伤害,并恢复对应的气血;吸收失败也可减少土属性法术伤害的30%

高级水属性吸收有30%概率吸收水属性的法术伤害,并恢复对应的气血;吸收失败也可减少水属性法术伤害的30%

高级火属性吸收有30%概率吸收火属性的法术伤害,并恢复对应的气血;吸收失败也可减少火属性法术伤害的30%

高级鬼魂死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响。

高级驱鬼对鬼魂类怪物的物理、法术伤害效果加倍,如果将鬼魂类怪物打死,对方将飞出场外而不能复活

高级隐身自动附加隐身法术3~5回合,拥有此技能物理攻击能力会降低15%,隐身状态下无法使用法术

高级感知无视敌方的隐身状态,并且有10%概率减免30%的物理伤害。

高级永恒受到的增益状态时持续回合增加为原来的4倍

高级精神集中可以抵御封类异常状态,有10%概率减免30%的物理伤害,但物理攻击能力会降低20%

主动技能:

雷击雷系单体法术,同时有10%概率驱除对方的一项增益状态。

落岩土系单体法术,同时有10%概率降低对方速度5%,持续3回合。

水攻水系单体法术,同时有10%概率降低对方物理和法术攻击力3%,持续3回合。

烈火火系单体法术,同时有10%概率降低对方物理和法术防御力5%,持续3回合。

奔雷咒雷系群体法术,初始可同时攻击两个目标,达到60级后可以同时攻击三个目标,同时有5%概率驱除对方的一项增益状态。

泰山压顶土系群体法术,初始可同时攻击两个目标,达到60级后可以同时攻击三个目标,同时有5%概率降低对方速度5%,持续3回合。

水漫金山水系群体法术,初始可同时攻击两个目标,达到60级后可以同时攻击三个目标,同时有5%概率降低对方物理和法术攻击力3%,持续3回合。

地狱烈火火系群体法术,初始可同时攻击两个目标,达到60级后可以同时攻击三个目标,同时有5%概率降低对方物理和法术防御力5%,持续3回合。

梦幻西游隐身兽决克制狮驼岭

隐身:自动附加隐身法术2~3回合,隐身状态下物理攻击能力会降低20%,且无法使用法术。

高级隐身:自动附加隐身法术3~5回合,隐身状态下物理攻击能力会降低15%,且无法使用法术。

属性上来看自然是高级隐身要好用,不过两者之间的价格却相差40多倍,建议小伙伴们选择隐身,到游戏的后期高级隐身的价格是会有所回落的,而我们的经济状况也要好很多,这时候可以考虑入手高级隐身。

隐攻宠是可以被感知和阴曹地府的幽冥鬼眼识破的,不过通常携带感知技能的宠物不多,而阴曹地府的人数也不多,所以隐攻宠本身的性价比还是非常高的。对于尸战和克制狮驼岭非常好用,常常能够因为隐宠的存在而扳回胜局,建议培养一只高速隐身宠和一只龟速隐身宠,用途非常多。

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