《王者荣耀》封神战争活跃点优化解析
《王者荣耀》是一款竞技游戏,战队活跃点规则的优化让互动更有意义。小编认为新版本的变化不错,不再单纯看在线时长,而是更看重队友之间的化学反应。人机娱乐模式收益被降低,非人机对战奖励大幅提升,失败也能拿到30%活跃点。组队人数越多加成越高,互动变得更加有趣。感到兴趣的网友与小编一同来下文看看吧!
调整了战队活跃为周上限后,召唤师们能更灵活的安排自己的时间来为战队做活跃贡献,这是个好的方向,我们希望在此基础上,进一步降低召唤师在为战队做活跃贡献时的压力,并且让这个过程尽量有趣,让同一个战队内的召唤师有更多的理由进行互动,并且因此获得更高的收益,因此做了以下调整。

降低了人机模式和娱乐模式中的活跃点奖励,并大幅增加了非人机模式中的活跃点奖励:
失败时也可获得30%的活跃点。
鼓励同队成员一同参加比赛,当同队成员组队参加比赛的活跃点加成,根据人数进行调整,人数越多,加成越高:
2人:+50%
3人:+100%
4人:+150%
5人:+200%
王者荣耀S16赛季英雄增强削弱内容
S16-1英雄调整(一)王者荣耀英雄削弱一览




(二) 王者荣耀英雄增强一览



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