王者荣耀后排保护团战技巧

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《王者荣耀》是一款策略游戏,团战里后排的存活率往往决定了胜负走向。坦克要学会放低自己的血量百分比,让后排优先被保护。今天小编来说说这个技巧怎么用,配合分散站位效果更好,对方切后排的难度会大很多。感到兴趣的用户跟着小编来看一下吧!

王者荣耀中团战的重要性是不言而喻的,一场团战可能就直接决定了本场比赛的胜负,在团战的时候有很多需要注意的要点,今天切游小编就来为大家分享一下王者荣耀中的两个基本团战要点。

王者荣耀团战

在王者荣耀团战队伍中各个位置有不同的分工,辅助、坦克、输出需要有合理的位置分布。这就是站位。王者荣耀里所有的近战输出模式几乎都是AOE,就连普攻都是,包括远程也逐渐在往AOE方向进行一些改动,既然都是AOE,那么和队友站在一起就容易出现问题。面对貂蝉和宫本武藏这样的英雄,直线站位就是送分啊。

所以我们要选择一些合理的站位,比如对方有宫本武藏的时候,就尽量选择横排的站位,避免一次被风击飞过多的人,而队友残血,对方宫本武藏支援就不要和队友站在一起了,这样会被大招一起大到。当对方有不知火舞马可波罗这样的英雄的时候,坦克就可以站在法师射手的前方帮后排吃一些伤害性技能。

比如坦克可以放低自己的血量百分比,让自己的血量百分比低于我方后排,然后和后排分散站位就可以更多的帮后排分担伤害,因为荣耀默认的操作是优先血量更低的目标的。

王者荣耀思路

解析:很多玩家可能打顺风局感觉自己很轻松,但是面对逆风局的时候就会很纠结,一来逆风自己很难面对对手,二来队友容易被对手逐个击破,导致自己心态爆棚,那么泉泉就实力和大家分析一下顺与逆的进与退,当然主要还是分析逆风啦。

逆风了怎么办?很多玩家可能会很果断的说,逆风就团啊。

那么又有问题了,本来就逆风, 经济会有落差,团很可能会团不过,团不过怎么办?团不过就投啊。很多玩家都会这样回答。

其实并不是这样,任何游戏都是有一定难度性的,顺风可以把它当作一个简单的王者荣耀,而逆风就把他当作一个有难度的王者荣耀,你们愿意玩一个简单无脑的游戏还是一个富有挑战性的游戏呢?

所以首先第一步是摆正自己的心态,逆风有了心态才有翻盘的希望。

当对面比较密集的时候,我们需要做的是找发育,总会有一些可以发育又安全的区域,去获取一些经济经验的收益是很必要的,不要急着喊队友团战,队友如果经常被抓可以提醒一下。如果是中期,发育的过程中要注意,如果大龙刷了尽量不要去大龙那一条路发育,因为一旦被抓就会丢大龙,如果是后期,发育过程中一定不要忘了和龙保持近距离,如果你的英雄有抢龙的机会别忘了尝试一下,因为对方的密集多团的特性,如果 队友清兵能力非常强,比如有周瑜,安其拉这样的法师在,可以 尝试灵活的刺客去偷塔也是不错的选择。

王者荣耀孙悟空重做后连招技巧详解

技能解析

被动技能——大圣神威:每次释放技能后强化下一次普攻,提升物理伤害并附带位移效果。孙悟空天生拥有20%暴击率,但初始暴击效果为150%。

解析:该被动是新版孙悟空唯一保留不变的技能,和前版本孙悟空的被动技能一样,使用技能后的下一次普攻会造成额外的物理伤害,每个主动技能释放后接一次普攻可以让孙悟空的输出最大化,附带的位移效果使孙悟空拥有较强的突进能力。天生拥有20%的暴击率,让孙悟空在前期就可以打出爆炸性伤害。

一技能——护身咒法:孙悟空念起护身咒,护身咒可在1秒内为孙悟空抵挡一次敌方技能。若成功抵挡,孙悟空将会获得极短暂的无敌效果,以及持续4秒的护盾。开启技能还会获得短暂加速效果。

解析:新版孙悟空的一技能可以说是大改,这里解释一下抵挡敌方技能是什么概念。只要是敌人释放出来的技能,孙悟空在开启该技能时都可以抵挡掉,相当于免疫伤害以及控制效果。并且在成功抵挡之后,还会获得一个持续4秒的护盾,相比老版本一技能的隐身,新版孙悟空的一技能大幅度增强了生存能力,合理利用该技能可以让孙悟空拥有更多极限反杀的可能。需要注意的是,护身咒只能抵挡敌人的技能,普通攻击无法抵挡,暴君/主宰杀伤力较高的攻击也可以被抵挡,如暴君怒吼的持续伤害和主宰的击飞等,这使得孙悟空在打暴君/主宰时可以大幅减少受到的伤害。

二技能——斗战冲锋:孙悟空朝指定方向冲锋,命中敌人后借力腾空跳跃,跳跃过程中可使用普攻或英雄技能中断跳跃。

解析:新版孙悟空的二技能移除了固定护甲和魔抗的加成,增加了一个腾空跳跃的新效果,这个效果相当于让孙悟空多了一次位移能力,与花木兰双剑形态下的一技能效果相似,命中敌人后可以调整方向盘朝指定方向进行一次额外的位移。该技能的第一段位移效果可以穿越大多数墙体,但腾空跳跃的位移效果无法穿墙,在团战时可以利用腾空跳跃把敌方的前排英雄当做跳板,让孙悟空更轻易突进到敌方的后排击杀脆皮英雄,算是进一步加强了他的突进能力。被敌人追杀时,也可以把小兵或野怪当做跳板进行腾空跳跃,逃生的几率会大幅提升。

大招——如意金箍:孙悟空将金箍棒变大直插入地,造成巨大震动对周围敌人造成物理伤害并晕眩1秒,并对命中敌人打上3层印记。孙悟空的普攻命中带有印记的敌人将造成额外物理伤害,并消耗一层印记。

解析:重做后该技能的击飞效果被移除了,但保留有1秒的晕眩时间,在本质上没有什么太大的区别,依旧是孙悟空唯一的控制技能。重做后该技能增加了一个印记的附加伤害,进一步提高了孙悟空的爆发能力,让他可以更轻易秒杀脆皮英雄。

技能加点及连招技巧

孙悟空的技能加点推荐主一副二,有大点大。基础连招为:二技能+普攻+大招+普攻+一技能+普攻+普攻。利用二技能的位移可以轻易贴近敌人输出,近身后释放大招将其控制并对命中的敌人打上印记,随后使用一技能既可以有概率抵挡敌人的技能,又可以强化普攻的伤害,最后利用普攻触发三次印记的额外物理伤害让孙悟空的输出最大化。尽量每次释放技能后接一次普攻,让孙悟空打出更高的输出。被动使用技能后附加的位移效果大约能维持5秒左右,在中后期二技能的等级提升后也可以卡好CD,打多一次强化后的普攻提高孙悟空的爆发能力。

总结

重做后的孙悟空,无论是技能还是连招方式都有了较大的变化,虽然失去了隐身的能力,但在输出和生存能力上却是大大的增强了,相信新版的孙悟空会给大家带来更好的游戏体验。

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