王者荣耀脆皮必看的控制技能指南攻略
《王者荣耀》是一款竞技游戏,控制技能多烦人?今天小编就来吐槽那些让脆皮崩溃的霸道技能。钟馗的钩子绝对是噩梦级别的,施法距离长,钩过去打一下就开大,两三秒控制走不掉,关键净化化解不了。钟无艳的石化百分之十五几率,躲都躲不掉。妲己的231连招见人就打,打完就跑,能秒就秒不能也残。张良的狗链和甄姬的水柱同样让人窒息。脆皮玩家表示蓝瘦香菇啊。感兴趣的用户们和小编一同了解吧。

相信很多人都被钟馗的神钩钩到过,特别是小脆皮,钩到之后离狗带不远了。后期神装的钟馗,有时不用多做什么,一个神钩直接把满血的脆皮钩的生活不能自理,这游戏还能好好玩耍吗。钟馗钩子的施法距离长,钩过去打你一下就开大,控制两三秒,想走都走不掉,伤害还高,而且,关键是净化化解不了控制。遇到预判爆表的钟馗,只能好好练练走位了。

现版本钟无艳的石化时间加长了,而且还是百分之十五的石化几率,同时钟无艳是个又肉又输出还能硬控对面的英雄,石化的CD短,这样的英雄分分钟让人崩溃。钟馗的钩子可以靠走位,钟无艳的石化只能靠运气了,躲都躲不掉。小脆皮们出门要带净化,否则被控到就噩梦降临了。

妲己是个法师,但是技能却是瞬间爆发型的,没有什么是一个231解决不了的事情,遇到敌人,二话不说就231。这样的法师和姜子牙这种消耗性的法师不一样。后期妲己上了神装,一个一技能就能秒脆皮,脆皮们回家痛哭了一场。而且,玩妲己的套路和打游击差不多,见你就打,打完就跑,能秒就秒,不能也残。对面有妲己的话,让己方的肉盾先抗上去,一套技能下来,你可以尽情输出了,当然己方的肉盾要记得出魔抗,否则无论你上还是我上,结局都差别不大。

张良张爸爸的可怕有些小伙伴领略过,不过张良的出场率不是很高。张良和妲己一样的策略,见你就打,打完就跑,能秒就秒,不能也残。团战时,如果己方的后排脆皮输出被张良的狗链锁住,那离死不远了。后期,神装张良的伤害同样爆表,脆皮撞到张良的防火墙就半血没有了,再有张良的狗链和暴力输出,该怎样逃出生天?面对张良,小脆皮可要小心了,特别是后排,那可是重灾区。

从S4赛季到S5赛季,甄姬的出场率越来越高。甄姬最厉害的要数她的水柱,一个大招过去,配合一二技能,冻住你是分分钟的事,而且二技能的水球抛出的距离很远,别以为你站得远我就打不到你,有猪一样的队友和小兵替我塔桥,有时候面对甄姬,怎么残血的都不知道。来了敌人,先来个一技能预热,然后二技能在敌人之间逛荡逛荡,即使是刺客也会被冻住。冻住之后二话不说,往人多的地方开大,特别是脆皮刺客那里,接着冻。然后技能好了,接着来一套。甄姬不用普攻,因为技能的释放一波连着一波,只要蓝量够用就好。
王者荣耀杨戬技能教程
附近敌方英雄数量会减低杨戬所受控制效果的持续时间。
技能解析:杨戬身边的敌方英雄越多,所受到的控制时间越低,这使得杨戬在对战时更加的灵动。

杨戬召唤哮天犬朝指定方向发起冲锋,对触碰的敌人造成物理伤害。再次释放该技能,杨戬将瞬移到被哮天犬攻击的敌人身后发起一次攻击,造成物理伤害,如果杨戬直接击杀目标,将立即刷新该技能冷却时间。
技能解析:此技能为非指向性技能,需要预判对手的走位,杨戬可以根据战场情况在第一段技能命中后立即瞬移到敌人身后进行攻击,也可以等敌方位移技能交出后再使用第二段技能瞬移到敌人身后进行攻击,这样能更提升他的击杀率;在将目标击杀后,还可以刷新技能冷却时间。

杨戬横扫面前的区域,对敌人造成物理伤害,并造成减速效果,如果目标生命值百分比高于杨戬,将会受到晕眩效果。
技能解析:AOE伤害技能,能减速范围内的敌人,对生命值百分比高于杨戬的敌人造成眩晕效果,所以在杨戬血量很低时这个技能可以对范围内的敌人造成群体眩晕效果。

杨戬利用天眼释放激光,攻击一条路径上的敌人,造成物理伤害。激光命中敌人时,杨戬会获得治疗,治疗量相为基于伤害值的百分比。杨戬可以在短时间内连续释放3次,第三次将会发出3道激光。
技能解析:这个技能需要杨戬预判敌人的走位,可造成可观的AOE伤害,并且杨戬造成的伤害越高,能对自己有更强的治疗效果,第三段技能在敌人聚集时施放会有很高的收益。
王者荣耀李淳风技能机制解析
更多李淳风攻略请前往→王者荣耀李淳风攻略

当李淳风在某一地方释放镇鬼符后,鬼符会自动与800 范围内所有鬼符相连(不限相连个数)。当四个镇鬼符链接成四边形时就会自动释放四象阵。每0.5秒对在阵里的敌人造成50(+10英雄等级+5%ap)法术伤害。
法阵可存在多个但重合地方伤害不会叠加。
CD2 蓝耗:15 向指定地点释放镇鬼符(施法半径为成吉思汗2的长度),对附近小范围(梦奇2技能范围)敌人造成100(+20LV)(+0.30ap)法术伤害,该符能够在释放后5秒内探测周围视野,释放3秒后镇鬼符进入伪装状态。一个镇鬼符持续15 秒。若被敌人踩到减少5秒持续时间。一个镇鬼符只能够让同一英雄踩一次。任意一个镇鬼符消失与其相连的法阵也会消失。
四象阵内有死亡英雄会增加镇鬼符3秒持续时间。当自己受到致命伤时若存在四象阵则会撤回所有法阵并回复自身损失生命20%的血量(该效果有80秒CD)。李淳风死后法阵和镇鬼符全部消失。
CD8/7.8/7.6/7.4/7.2/6 蓝耗:40 向前方释放一道能量对命中的敌人造成440/460/480/500/520/540 (+0.50AP)法术伤害和眩晕0.25秒并刷新1技能冷却,当能量经过法阵会额外增加50%伤害和0.25秒眩晕,眩晕结束后附加50%减速持续2秒。
CD30/25/20 蓝耗:120 李淳风2秒蓄力后引爆所有法阵(蓄力时候法阵里会有预警,并减少法阵中所有目标20%移动速度)对里面的敌人造成800/1000/1200(+0.8ap)法术伤害。法阵里重合的地方爆炸伤害增加50%。
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