《炉石传说》盗贼牧师哪个脏 脏套路详细探讨
《炉石传说》是一款策略卡牌游戏,玩家们总在寻找那个最’脏‘的玩法。小编注意到,在脏套路的领域中,盗贼已经悄然超越了原本的老大哥牧师。牧师现在自身难保,面对各种4攻爹和快攻卡组很是狼狈,偷牌的优势一点没发挥出来。感兴趣的网友们和小编一起来了解一下吧!

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说到脏!凭什么盗贼能比牧师脏,别人不但脏而且还能减费。别人不但偷牌,还能站场。而且比起牧师的那些偷牌还更稳定,心灵世界可能偷到硬币,但是吹嘘的海盗不会;思维窃取可能什么都偷不到,但是剽窃不会;变幻之影可能什么都偷不到,但是幽暗城商贩不会,从机制上就已经碾压了牧师!

关键是,职业卡牌的强度是要高于中立卡牌的,也就是说盗贼能偷到的牌强度也有更大的可能高于牧师。更关键的是对于牧师来说偷到毒药什么的就是废牌,但是对于盗贼就是好牌,也就是说适用性上也会比牧师更广。
往往在碰着盗贼的时候,牧师就显得得那么无力。节奏没有,占场没有,AOE清不干净,各种4攻爹压制,手牌差距无限大,除非那个盗贼真的出门就踩屎的非洲人,否则就是想输也要问问傻龙答不答应。
不单是对阵盗贼,就是对阵其他职业牧师也面临着这样的问题。1、2、3费缺少优质随从,北郡很多时候1费是不能下的,现在这个环境一个1/3,下了也是白瞎,就是上去卖的;二费无论是馆长还是教官都是也都不给力,馆长就是个残疾人上去就是拿张牌,教官也很尴尬,224嘲讽是不错,但是前提是你有龙,而且这个两攻根本没有什么威慑力。
三费又怎么样,剑圣?除了复活牧不一定能摸到,其他牧师也不会带这个。这么说,牧师从一开始就走在了翻盘的路上,别人顺你活不过6费(弃牌术,T6贼,打脸萨4费带你飞),别人不顺你也是等着被傻龙审批的命运。

很多人会说,别人傻龙,你也可以傻龙啊。当然是可以的,但是牧师是所有职业中最依赖站场的,带个傻龙是能翻别人,但是更多的时候,站场不敢下,被站场你下了要完成3个任务,清场,过牌或不过牌,占场。
清场很容易理解,但是什么是过牌和不过牌。牧师不像小德和法师,很容易就打空手牌,打出傻龙就是要求过牌;牧师过牌困难,往往不敢过多消耗手牌,要是手牌太多一波过牌就是各种爆,这时候就要傻龙过牌,反之就有要傻龙不过牌。
最后是站场,傻龙德为什么强?傻龙清场后就算没有占场,他有手段反回来,无论是鹿盔一波法术还是紫罗兰,牧师你铺得起来吗?法师更简单,如果萨隆没有带你飞,我就开宝典带你飞。
在取消了中立加血和嘲讽之后,牧师就是失去了苟的能力。保命比不过法师,奶也没有圣骑的大甚至不如萨满,现在德鲁伊的传送门也要比牧师的奶优质,你让牧师怎么玩?更何况没了炸弹之后和缩小之后,4攻爹也因版本原因更加横行。
以前很多卡组都是不带碧蓝幼龙的;但是现在都满上了。新出的雷诺、馆长都他妈的是4攻大屁股;德鲁伊也但带4攻爹,而且还能改造4攻爹,一波鹿盔野性之力,大数情况牧师都GG了!
说实话牧师现在是唯一可以说是控制的职业了,而且是最遵循暴雪随从交换的职业。为什么要这么对牧师呢?难道暴雪就那么像将炉石变成快攻传说。现在很多人都在讨论炉石的比赛变得不那么有趣了,其实他们说得是比较委婉,根本就是没有意思好不好。以前我们还能看到术士有大王术,能丝血翻盘,自从融合一削,大王术就算是完了。缺墙少奶,变大王风险太大了。
现在的术士,除动物园,就是更快的动物园。之前还有控场萨,现在那个萨满和你玩控制,你可以选择被锤子双石化死还是被奥垃圾双石化打死。之前我们只是说猎人我打脸你解场,现在能解场的卡组还真的不多了。
在失去了蘑菇头之后,OTK 卡组更加肆无忌惮了。狼人战需要和你交流吗,卖鱼骑需要和你交流吗?我就是过牌,我就是憋,你要是没有足够的场攻我就不理你,你场高了我就乱斗,生平奉献。可能你会说,这些卡组对着快攻胜率不怎么样啊。可是你有想过控制卡组的感受吗?这么玩谁玩控制,那就真变了快攻传说了。

为什么不给大奶给牧师,就是因为牧师有暗影之握和奥金尼。要是给了大奶给牧师,那斩杀线就上天了。所以就从一开始暴雪就把牧师框死了,无论什么版本,牧师都不能有大奶。这样的设计思路就显得很死板了,就是因为一张牌,以后的设计思路都受到了束缚。我觉得在魔兽这个庞大世界里,卡牌的设计应该可以有更大的空间。一刀切地退环境固然是简单了,但是卡池也就一直很浅,套路也就丰富不起来,玩的就很乏味。
我们以牧师为例,可以给牧师一张大奶,但是这张大奶不能喝奥吉尼的暗影牌一起用。简单来说,就是有些卡牌是不能共存在同一卡组的;再深化下去就是做到同一卡牌子啊面对不同职业或者不同的英雄会有不同表现,比说人动物园和猎人很多都会带上有圣盾的随从,这样对面很难将场面清理干净;如果那些圣盾的随从对着安度因和圣骑士时没有圣盾了,他们在卡组构筑的时候是不是就要考虑一下呢?
如果动物园也会带恐狼,如果说 恐狼在对着猎人或盗贼时没有BUFF效果,动物园就必须做出改变了。同时推出相应的赛制,选手可以临场构筑和换牌;在大会开始前进行禁卡,在比赛时双方也能通过一定规则去禁卡,要求对方临时构筑。这样才能更体现职业与非职业的区别,不会出现只会打毒瘤就能拿冠军的情况,观众也可以在临场的禁卡构筑中感受到比赛的乐趣。
牧师面临的环境是很恶劣了,这个职业是炉石唯一拥有缺陷的特色职业。术士可以通过弃牌获得收益,萨满可以通过过载获得收益,请问暴雪爸爸,4公爹怎么给牧师收益啊。不要喊打死牧狗,作为打快攻职业的没有这个资格;不要喊打死牧狗,作为打自闭卡组的也没有这个资格。牧师让厌恶可能就是拜那位发明94牧的大神所赐,但是一个愿意玩这种很难赢而且还打得很慢的卡组的人是值得我们尊重的,除非你真很享受那种互相打脸,比拼傻龙的卡组!
说到这里,小伙伴们一定也听累,最后小编还是要为牧师们挽回一点面子——牧师新皮肤泰兰德即将上线,本次皮肤的上线将是有史以来牧师最大的一次加强!看来暴雪爸爸也看不下去了呢!强行抬一手么~

炉石传说牧师竞技场玩法全攻略
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因为打天梯的时候基本上没用过牧师,所以这30多级大部分都是竞技场来的。


牧师打竞技场的数据统计并不很好,与别的职业不同的是,牧师不能靠无脑的单爆一种牌,比如火元素火球什么的,任何一种牌都最好不要超过2张。牧师打竞技场强调整体的捏合度,稳定性和对随从的各类增益。大家可以看到我的卡牌统计,是比较平均的,不要在某一费上选太多一定会卡手。
选牌里先说随从,一定要嘲讽随从和血多的随从。从上图的卡组中可以算出,一共有7个嘲讽,分布在3费到6费。牧师碰到快攻的几率非常大,而在竞技场里面法术影响相对少一点,后手的嘲讽并不是很吃亏。而即便不是嘲讽,也要尽可能选择雪人这样的硬货,因为只有站住了牧师才有发挥的余地,特别要提到几张与牧师相性非常好的牌:冰霜元素、雇佣兵、暗鳞治愈者还有守望者。尤其是守望者,很多艰难的对局中都能帮你拖垮对方,不要因为1点攻击力就忽略他。
再说法术的选择,必备两到三张的神圣新星和真言术.盾。个人认为精神控制也要2张,有时候我甚至会起手留一张,后期的帮助实在太大了,并不是说你要控到多么大的一个随从,而是在此消彼长之间迅速拖垮对方。当然10费之后控到对方大牌的几率也非常高。然后暗影狂乱必备一张,关键时刻的KEY牌。暗言术.灭1张足够了,因为后面有精神控制。思维窃取1到2张。
最后来说忌讳的选牌,奥尼金+环这两张无论能不能配出来都不要选,心灵之火和翻倍这两张不要选,暗言.痛不要选,这些都严重破坏卡组的整体性和流畅性,变成围绕一个单一战术进行的游戏。一旦战术不奏效直接没救。北郡牧师也不要选,起不到任何作用的,基本是个2费随从都克它。另外就是6费以上随从不要选太多,不然几个回合下来场面就很被动了,灵活性永远比强大的单兵来的重要。
结语:还有很多好的牌我没遇到过的,知己知彼百战百胜,经验还是王道。无论是天梯还是竞技场,稳定性都是最终的目的,投机主义的胜率终究是无法保证的。另外最近看到喷子还是很多,希望大家互相帮助,一起进步,减少无意义的抬杠。
炉石传说暗牧卡组加基森宇宙牧攻略技巧


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卡组里很多过牌抽牌效果,比如战利品贮藏者,北郡牧师。苦痛侍僧配合暗金教鸦人祭司和狂野炎术师还能进一步过牌。

然后下被束缚的拉扎,裁决者图哈特,有时用索瑞森大帝来减个费用,开始为爆发做铺垫。

大富翁比尔杜+暗影之握来打爆发,心灵震爆,快速治疗刷新英雄能力提高伤害。如果手里有维伦那么还可以提高伤害。这套卡组的爆发伤害极高,即便防战都有可能被一波带走。

卡扎库斯在这里也比较有意思,理论上你能做出的法术有全场AOE,抽牌,加护甲及伤害。这里用高伤直接打脸会非常输出,因为不仅提高了卡组整体伤害,还能刷新一次英雄能力。

埋葬:控场内战时很强,但是反制快攻不给力。而且新牌加入后,直接用缩小药水+疯狂药水/秘教暗影祭司偷过来。疯狂药水还能让你在前期有效反制快攻卡组,同时后期刷新英雄能力提高爆发。
神圣新星:很好用的一张牌,暂时不加入卡组,因为已经有2张AOE了。奥金尼灵魂祭司+环依然是经典清场,奥金尼还能配合打爆发。极恶之咒AOE伤害比新星高,同时可以影响快攻卡组的过牌。
净化:配合卡扎库斯是一张很好的牌,还可以配疯狂药水。
起手置换牌——待定(现在要能脑洞出怎么换牌就神了)
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