王者荣耀S10赛季不知火舞出装详细攻略

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《王者荣耀》是一款角色扮演游戏,不知火舞的出装问题很常见。S10赛季怎么出装,今天小编给出参考方案。回响之杖是前期的必备法强装,冷静之靴提供机动性。中期冰霜法杖和血族之书是关键,后期虚无法杖和博学者之帽补足伤害。如果对面抗性不高,贤者之书可以提前出,2技能打在脆皮身上很疼。感兴趣的朋友跟着小编一起来了解一下吧!

出装顺序:回响之杖+冷静之靴+冰霜法杖+血族之书+虚无法杖+博学者之帽

出装思路:虽然说是半肉装,但实际上不知火舞并不太需要什么真正的肉装,冰霜法杖+血族之书能够提供很好的续航、肉度、减CD和poke减速效果。虚无法杖和博学者之帽依然是必备,不然伤害在后期是肯定不够用的。如果铭文有带减CD的话鞋子可以换影忍或者秘法。

减CD对不知火舞还是蛮重要的,这很大程度上决定了你的扇子对敌方能够造成的威胁程度。

“一扇半血”装出装推荐

王者荣耀不知火舞出装

出装思路:非常暴力的装备,对面前排比较少,或者抗性不高的时候可以提前憋一本贤者之书,做了贤者之书就算没有博学之帽的情况下,2技能打在脆皮身上那也是相当痛的。另外回响之杖是前期的必备法强装,痛苦面具看情况出,主要是为了它的法穿效果。

鞋子方面小编是偏爱冷静之靴的,当然你也可以换秘法之靴来增加一丢丢对前排的伤害。

王者荣耀S8战力计算规则技巧指南

王者荣耀S8荣耀战力继承规则介绍,王者荣耀S8荣耀战力分为表现分和战绩分两部分组成,s8荣耀战力继承规则有了新的变化,那么王者荣耀S8荣耀战力怎么算的,s8荣耀战力怎么提升,91带来王者荣耀S8荣耀战力继承规则介绍,希望大家喜欢。

王者荣耀S8荣耀战力继承规则介绍

众所周知,我们英雄的荣耀战力分为表现分和战绩分两部分组成。

表现分:每局排位赛后,将会根据玩家当场的表现情况进行判定,段位越高,mvp分越高则胜利后获得的表现分越高,失败后扣除的表现分越低;但每个段位都设有该段位下的表现分上限,一旦表现分到达上限,则获胜后将不再获得任何表现分,失败后还会扣除表现分。

战绩分:战绩分将根据每个段位下的胜场数及胜率共同决定,段位越高,胜场数越多胜率越高则战绩分越高;每个段位的胜场数都设有上限值,高段位获得一场胜利,则其该段位下的其它所有低段位胜场数均+1,如若某段位胜场数已达上限值,则获胜后只能增加胜率分。

(同时,本次更新后,为降低低段位的胜场数影响,我们将下调各段位的胜场数上限值,青铜:400 – 100;白银:500 – 150;黄金:600 – 200;铂金:700 – 250;钻石:800 – 350;黑耀:450;王者:1000 – 600;)

每当新赛季开启时,表现分和战绩分都只会保留包括当前赛季在内的近3个赛季的分数,当每个新赛季开始时,两部分的分数=新赛季分数+上赛季分数*0.8+上上赛季分数*0.6。

在S7赛季的下半段,我们推出了各个段位都有其对应表现分上限的规则,但对于之前已经超过其对应段位表现分上限的玩家并没有做特殊处理,所以在S8赛季开启时,在英雄荣耀战力分进行赛季继承之前,我们会统一按照最强王者表现分上限的标准,对所有超过该分数的玩家进行赛季的同比衰减,保证其表现分上限不超过该最高分,之后再进行英雄战力的赛季继承。

王者荣耀S8荣耀战力怎么算的?

例如:

A玩家的英雄X,S6赛季的表现分为4000,战绩分为1000;S7赛季的表现分为8000,战绩分为2000;王者的表现分上限为6000;

那么在S8赛季开启时,首先对其英雄X中超出表现分上限部分进行同比衰减,衰减后其S6赛季表现分为2000,战绩分为1000;S7赛季的表现分为4000,战绩分为2000;

然后再进行赛季继承,继承后总分 = 0 + (4000+2000)*0.8+(2000+1000)*0.6=0+4800+1800=6600,其中表现总分为4400,战绩总分为2200。

王者荣耀东皇太一黄忠对比 选英雄攻略

王者荣耀东皇太一和黄忠那个好?黄忠是一个非常需要队友配合的体系射手,只要有队友的保护就能打出爆炸伤害!而东皇太一则是马上要登场的全新法坦英雄!那么这两个英雄到底哪个好呢?

生存能力

东皇太一相对于黄忠更有优势,东皇太一的被动可以回血,而且自身最大生命值越高治疗量越高,利用出装、符文方面提高攻击、防御,生存能力杠杠的,而本身法坦的定位也是一身防御装在手,生存能力无忧,而黄忠作为射手英雄生存能力堪忧是最大的短板,基本被现在强势的战士/刺客突进就是死,例如花木兰、娜可露露等!所以由黄忠的阵容要做的保护好己方的黄忠,这也是天梯单排黄忠最大的难题!

点评:东皇太一法坦定位防御装生存的存在让东皇太一拥有出色的生存能力,而如何保护好黄忠是有黄忠一方的课题,黄忠不死推进、打团都是无解的!

团战能力

团战方面两个英雄差不多!东皇太一本身可以当一个团战的发起点,当一个超强先手控制英雄,而本身的回复和二技能的控制效果在团战中也是非常优秀的技能,而黄忠在打团方面只要不死,就能有非常高的伤害!但非常需要队友的配合,自己的作战能力不强,所以黄忠的上限和下限差距非常大,如果队友不配合的话或者单排多的话,东皇太一是比黄忠优秀的英雄!

点评:东皇太一法坦超强控制和先手能力,黄忠的话非常吃队友的配合,如果队友不保护黄忠的话,直接暴露在敌方火力下直接就死了!

操作方面

东皇太一的操作在于,打团能控制住对面的后排英雄而不是怼肉,二技能尽可能的丢到更多的人,而黄忠其实也没有太多的操作,需要的是站着输出和架炮台之间的选择,打团的时候更多的站着移动输出,推塔的时候更多的架炮台来推进!

点评:两个英雄的操作难度都不高!东皇太一团战的时候技能321丢就可以了,黄忠需要更多的走位和队友的保护!

综述:一个射手一个法坦两个完全不同定位的英雄!东皇太一个人的作战能力更强,超强的先手控制能力和团长控制,虽然伤害不高,但是足够恶心敌人,而黄忠非常吃队友的保护和配合,没有队友保护的黄忠容易只要一暴露在敌方视野下,马上就泉水见了!

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