一路第三关苍梧林指南

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《一路》是一款角色扮演游戏,苍梧林是第三关,难度比前两关高了不少。小编发现这关最大的问题就是容易迷路,因为地图太大了。解决方案就是保持耐心,慢慢探索,不要跳步。靖妖司和BOSS放后面处理比较稳妥。感到兴趣的用户和小编来看一下吧!

苍梧林的关卡难度比之前两关更高,地图更大、更复杂,怪物强度也更高,需要更多的耐心去慢慢攻略。

难度方面,苍梧林同样设有靖妖司,同时守关BOSS也不可小觑——这两个怪物挑战与前面的处理方式一样,可以放在后面进行。

一路前行,点击一切能够点击的东西,中间会遇到一个捉迷藏的小孩,跟他玩游戏可以获得奖励,游戏 十分简单,控制小孩在迷宫地图内行走,躲过怪物的追击,提前到达出口即可完成。

这里面还有一点需要注意:很多的事件,是有开放性选择的,比如一颗祈福树,可以选择祈福或者强硬夺取,不同的选择会分别增加人物勇猛值和机巧值(这两个属性在后期具有重要作用),如何选择,全在大家一念之间,我们完全可以尝试不同的选择,以体会不同的乐趣。

一路第三关

一路长安幻世绘

一路:缘生缘灭奇遇攻略

1、玩家需要前往缘生来路传送点,向山上跑去,靠近NPC进行对话,完成后向上走,和看到的绣金楼精锐对话。

一路任务完成

2、完成对话后,将时间调整到次日,跟随着任务完成指令,然后返回白衣NPC的位置对话。

一路声缘

3、接着去到荒魂村找到少女,将玉佩交给她并完成对话,再捡起铜镜。

一路生缘

4、最后回到白衣少年那里,跟随着纸钱一路去到山上,会看到少年的墓,和绣金楼精锐对话完成战斗,解开完成奇遇。

一路燕云

《一路》混沌回忆打法要点

记忆紊流

效果为战技或者终结技攻击敌人后,叠一层攻击段数最多10段;然后每轮开始时,基于敌人的生命上限的一定比例随机攻击。这里有两个注意点:1.叠层必须是战技或终结技,并且是带攻击判定的那种,对我方释放或者没有攻击判定的技能不能叠层;2.buff触发时,已经是下一轮开始了。

一路怎么打

因为是基于生命比例,buff提供的伤害还是很可观的,实测第10层下半能造成2W以上的单段伤害,叠满10段就是20W以上。当然对于大部分队伍来说,每轮都叠满10层有点难,但如果能利用起来的话自然更好。队伍里有战技和终极技都能叠层的角色更好,比如:景元、镜流、希儿、卡芙卡、银狼、佩拉等等。不过依旧要优先考虑当间敌人的弱点属性,不然为了buff选择逆属性很可能得不偿失。

一路星穹

6到10层要点难点

重点讲下后5层的难点。首先是第6层,此时敌人血量和伤害还不算高,暂可以不用考虑对策,只考虑弱点属性。上半主要弱冰和物理,镜流和克拉拉都不错;下半主要弱火和量子,次弱雷,对应的就是托帕、希儿还有景元卡芙卡等。

一路满星

第7层上半最大威胁是丰饶灵兽,不过把握好弱火和冰这点即可。下半首次出现了布洛妮娅+金人勾魂使的组合,这次组合如果稍不留神被控,很容易被一套连招带走。最好的办法是带对策角色来防患于未然,在勾魂使施加震荡的时候,就尽早解除/直接抵挡掉,避免陷入强烈震荡无法行动。

一路铁道

包括之后几层也频繁出现金人勾魂使,所以在有勾魂使的一路,队伍常备一个解控生存位会轻松不少。可以考虑带上的角色有:首推藿藿、罗刹和符玄;如果前三个没有,再考虑玲可、娜塔莎、三月七等等。

一路通关

第8层都是熟悉的敌人,上半的丰饶孽物,推荐带罗刹或者佩拉其中之一应对,输出方面优先考虑冰(镜流)或者虚数(饮月)属性。下半是史瓦罗,从弱点属性来看推荐景元、卡芙卡和托帕,就是万一运气不好,景元被机械臂抓走了可能需要重开一下。

第9层上半是勾魂使+承露天人的组合,对于解控角色的需求自然更高,从弱点属性来看物理(克拉拉)或者雷系输出(景元)更适合上半。下半是资深员工组长加齿狼,冰(镜流)和虚数(饮月)属性的群攻输出更适合下半。

最后的第10层,上半是杰帕德+践踏者,下半是虫群+外宇宙之炎。到了这层反而没有勾魂使,个人认为更考验的是队伍的练度和输出能力,因为满星轮数要求提高到剩余20轮以上了,并且怪物血量对比以往第10层也有提升。最好选择对应弱点属性的队伍,比如上半饮月,下半镜流。

总结

如果要进行总结的话,本期混沌回忆最关键的,还是对解控角色和队伍输出要求的全方面提高;生存有藿藿/罗刹/符玄,输出有饮月/镜流/希儿/景元/卡芙卡的小伙伴会更轻松一些。加上buff没有 离神 这么泛用和强力,所以想打满星肯定是有一定难度的~

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