原神千织技能倍率与伤害分析
《原神》是一款角色扮演游戏,枫丹地区出了个厉害的岩属性角色叫千织,五星后台输出定位。她的战技能唤出自动制御人形袖,队友的岩造物还能额外唤出一只。今天的指南小编要说的是千织的培养攻略,从技能到圣遗物全都讲清楚。感兴趣的朋友与小编继续往下看吧。
原神千织是枫丹千织屋的老板哦(富婆prprprprpr,是一个五星岩属性后台输出角色,一般又称为副C,拥有和岩创造物共同合作的能力,可以把岩创造物变成他的人偶 袖,如果你拥有多个岩创造物,伤害就会几何式的翻倍增长,本期小编就带大家看看,让你快速上手角色!

「千织」通过战技唤出人偶 袖 ,可作为脱手后台输出手段。队友创造岩造物还将额外唤出一只人偶,增强战技输出能力。战技配合天赋的 再次点按战技键 可迅速切至下一名角色、提高队伍连招便捷性;点按普攻键,千织将获得岩元素附魔,使普攻、重击等可造成岩伤。通常作为后台岩伤输出,也可利用附魔机制体验前台输出玩法!
二、技能介绍
1、普通攻击:心织刀流
普通攻击进行至多四段的连续剑击,重击消耗 定体力瞬间向前方挥出两剑。

2、战技:羽袖一触
以绸缎飘舞之姿迅捷突进,突进结束时,在身边唤出自动制御人形「袖」,并挥出上挑攻击,基于千织的攻击力和防御力,对附近的敌人造成岩元素范围伤害。长按时将以不同的方式施放。

3、元素爆发:二刀之形 比翼
双刀出鞘,以利落裁衣之势挥出凌厉的一斩,基于千织的攻击力和防御力,造成岩元素范围伤害。

三、武器推荐
有乐御簾切:暴伤加成、防御提升、战技/普攻/重击增伤。这把武器的泛用性很不错,高暴伤加成、各种增伤齐全。
磐岩结绿:暴击加成、根据生命上限提高攻击力。千织的技能具有攻击倍率,使该武器的表现力可观。
黎明神剑:生命值高于90%额外提高暴击率加成。通常处于后台,不易消耗生命,但搭配芙宁娜时推荐搭配群奶维持生命。

四、圣遗物推荐
1、四剧团
2件套元素战技造成的伤害提升20%;4件套元素战技造成的伤害提升25%;此外,处于队伍后台时,元素战技造成的伤害还将进一步提升25%,该效果将在登场后2秒移除。
2、四华馆
2件套防御力提高30%;4件套装备此圣遗物套装的角色在以下情况下,将获得「问答」效果:在场上用岩元素攻击命中敌人后获得一层,每0.3秒至多触发一次:在队伍后台中,每3秒获得一层。问答至多叠加4层,每层能提供6%防御力与6%岩元素伤害加成。每6秒,若未获得问答效果,将损失一层。

五、阵容推荐
1、推荐阵容一:钟离+芙宁娜+千织+诺艾尔
芙宁娜利用茄性战技消耗全队生命、诺艾尔施放战技配合普攻/重击可为全队回复生命,二者可提高笑宁娜的全队增伤效果、提高全队伤害。千织的战技可为诺艾尔产球回能、补充后台输出。钟离施放护盾后降低敌人元素抗性。也可替换为阿贝多。

2、推荐阵容二:钟离+千织+五郎+荒胧一斗
钟离利用护盾提高阵容生存能力、降低敌人的全元素抗性;五郎的战技主要提高荒泼一斗的站场伤害,该队可叠满其战技的3层增益效果。可考歔五郎的战技、元素爆发分开施放。先施放战技再切出千织施放元素爆发提高其爆发伤害,再利用千织的快速切人机制切回五郎施放元素爆发。千织因队内存在能够创造岩造物的角色而唤出2只人偶「袖」、造成后台岩伤、产球为一斗回能。荒麦一斗于前台进行输出。

原神爱诺圣遗物套装指南
在原神中,合适的圣遗物搭配能让角色实力得到极大提升。对于爱诺这个角色而言,选择一套契合其特性的圣遗物至关重要。

这套圣遗物对于爱诺有着独特的优势。当爱诺触发元素反应时,能提升对应元素伤害。爱诺本身技能机制与元素反应关联紧密,频繁触发元素反应可让其输出能力大幅增强。比如在水元素与火元素的蒸发反应中,能借助悠古的磐岩四件套的效果,使蒸发伤害得到显著提升,从而在战斗中打出高额爆发伤害。

宗室四件套
宗室四件套的效果为爱诺释放元素爆发后,队伍中所有角色攻击力提升。爱诺作为队伍中的关键角色,其元素爆发通常具有较高的伤害或功能性。当触发宗室四件套效果时,能让整个队伍的输出能力得到进一步加强。特别是在面对高难度敌人时,队友攻击力的提升可以更高效地击败对手,为团队战斗带来巨大助力。
绝缘之旗印四件套
绝缘之旗印四件套能提高元素爆发的伤害。爱诺的元素爆发若是主要输出手段,选择这套圣遗物能让其爆发伤害更上一层楼。通过提升元素爆发伤害,爱诺在关键时刻能给予敌人致命一击,无论是在副本挑战还是深渊战斗中,都能发挥出关键作用,帮助玩家顺利通关。

在实际搭配时,可根据爱诺的具体定位和队伍整体需求来选择。如果爱诺是队伍中的主要输出,且元素反应频繁,悠古的磐岩四件套和绝缘之旗印四件套的组合或许是不错的选择;若更侧重于团队辅助,宗室四件套能发挥出极大的作用。总之,精心搭配圣遗物,能让爱诺在原神的世界中绽放出独特的光彩,为玩家带来更加精彩的战斗体验。
原神圣遗物攻击力百分比加成强度分析

先说一下公式,在不考虑元素,属性伤害加成,天赋,武器被动与副词条,各类buff和怪物防御减伤的情况下,伤害期望值为:(白字攻击+绿字攻击)+总攻击*暴击*暴伤,举个例子,现在有500的白字攻击,1.0的绿字,50的暴击100的暴伤,那么伤害期望值为:(500+500)+1000*0.5*1=1500,比如第一下没暴击,打了1000伤害,第二下暴击了打了2000,两下平均就是1500,很简单计算,目前我刷到的圣遗物,无论是主属性还是副词条,暴击:百分比攻击力:暴伤的比例大概为1:1.5:2,+20的帽子,属性为31.1%暴击、46.6百分比攻击、62.2暴伤

而副属性,我目前刷到最高初始值为3.9暴击、5.8百分比攻击、7.8暴伤,因为我个人搜集的数据有限,无法确定是否初始值目前有比这高的情况,如果有知道的麻烦告诉我纠正

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