崩坏:星穹铁道4.3聚灵铸星商店限定角色和光锥兑换建议
《崩坏:星穹铁道》是一款角色扮演游戏,聚灵铸星商店的光锥落日时起舞适合云璃或克拉拉。小编发现这个光锥除了加伤害外,还有一个机制是使装备者受到攻击概率提高,非常适合云璃和克拉拉这种反击C。如果在玩反击队的话,这个光锥可以考虑换,其他C位的话就没必要了。感到兴趣的小伙伴们与小编来看一下吧。

一、角色部分

1、知更鸟:在玩可以换1魂
知更鸟有全队拉条的强力机制,但主要拐力是攻击力,和生命C与欢愉C都不搭,因此现在用的没以前那么多。
如果还在玩带知更鸟的队伍,比如追击队,可以换知更鸟或知更鸟1魂。1魂是全队抗性穿透提高24%,提升很大。

2、藿藿:在玩可以换1魂
藿藿优缺点明显,优点是有回能等辅助作用,缺点是保人能力一般。
能接受藿藿人的,可以换1魂,有全队加速,对任何队伍都有提升。

3、托帕 账账:特别喜欢才换
托帕 账账是追击队的副C,但伤害和辅助现在都偏弱,基本上不了场。特别喜欢托帕 账账可以换一个来找宝箱。

4、阮·梅:在玩可以换1魂
星铁同谐辅助最长的河,拥有弱点击破效率,增伤和抗穿等多种辅助效果,能去很多队伍。
如果还在玩阮·梅,换个1魂不错,全队无视敌人20%防御力,有提升。

5、罗刹:不用换
最早的限定生存位,保人能力尚可,但几乎也只有保人。没有罗刹不用换,即使缺生存位,用4星的加拉赫也差不多。

二、光锥部分

1、落日时起舞:玩云璃或克拉拉换
除了加伤害外,还有一个机制使装备者受到攻击概率提高,适合云璃和克拉拉这样的反击C。

2、夜色流光溢彩:玩知更鸟换
装备者开大后,提高装备者攻击力,提高全队增伤,仅持续1回合,适合知更鸟的机制,但其余同谐角色用着覆盖率很低,只推荐玩知更鸟换。

3、片刻,留在眼底:玩银枝换
提高暴伤与终结技伤害,如果能给排英用就好了,可惜不是同一个命途,只推荐玩银枝换。

4、惊魂夜:玩藿藿考虑换
己方开大,装备者给残血目标回血,加强藿藿的保人能力。装备者还可提高己方攻击力。
如果藿藿在吃攻击力的队伍,比如Do队,可以换;如果在不吃攻击力的队伍,比如欢愉队,换了也有用,但性价比不高,不是必换。

5、雨一直下:不用换
提高效果命中,暴击率以及使敌人受到伤害提高,伤害和辅助能力都沾一点,但都不高,不如新手任务开始前。最大作用是让很多光锥有了“X一直X”的新名字。

6、烦恼着,幸福着:玩托帕 账账,真理医生,飞霄或不死途可换
提高暴击率和追加攻击伤害,追加攻击还可使己方暴伤提高,不仅是托帕 账账,追加攻击巡猎C都可以用。

7、镜中故我:推荐换
整个聚灵铸星商店最推荐换的光锥,开大全队增伤,持续3回合,比夜色流光溢彩的1回合泛用性更强。每波次回能很有用,尤其是能帮助开局启动。
60%击破特攻以及堆150%击破特攻开大获得战技点,除阮·梅外其余同谐角色可能用不上,但即使不要这个效果,只要前两个效果,镜中故我就值得用。

8、她已闭上双眼:玩符玄可换
符玄现在是一个能用的生存位,换个专武提升坦度和保人能力还不错。

9、到不了的彼岸:玩刃或万敌可换
提高暴击率,生命上限以及烧血后增伤,适合刃与万敌这两个烧血毁灭C。

10、棺的回响:玩罗刹或灵砂可换
提高攻击力,攻击命中敌人后回能,除了罗刹自己外,灵砂用着回能效果还更好。

11、于夜色中:玩希儿可换
提高暴击率,普攻和战技伤害,终结技暴击伤害。现在希儿加强了,在能清小怪刷再现的环境堪称奇兵,玩希儿可以换。
《崩坏:星穹铁道》绯英介绍
感兴趣的网友们跟着小编来看一下吧。

先看她的基础技能组合。普攻课业突击检查,是标准的单体攻击,削韧10点,伤害不算高,但胜在稳定。战技风纪尺出缭判就有意思了,主目标吃满伤害的同时,还能波及旁边的敌人,释放后还会额外获得笑点,这个笑点其实就是好活当赏的另一种说法。终结技剑歌神鬼无赦是全屏AOE,先打一轮群体伤害,然后会触发多段随机攻击,运气好的话,能集火秒掉残血敌人。

天赋青春韶华无限是绯英的核心玩法。她的暴击伤害,会按比例转化成欢愉度,这意味着,堆暴伤不仅提升输出,还能增加欢愉伤害。重点是能量和好活当赏的联动机制,每次获得能量,都会同步得到等量的好活当赏,反过来,获得好活当赏时也会补充能量,不过单次转化有上限限制。累计能量到一定数值后,狐狸老师会自动发动追击打全屏,还能回复能量形成循环。

当绯英持有好活当赏时,她的技能会附加欢愉伤害。战技打中目标,会额外造成物理欢愉伤害,终结技不仅全屏附带欢愉伤害,那些随机攻击段数,也会叠加欢愉伤害,而且终结技触发时,至少会计入等同于能量上限的好活当赏,这个设定保证了她的爆发稳定性。连狐狸老师的追击,都能打出欢愉伤害,整体输出密度相当高。

秘技落英散者皆忆,可以在进战斗前先手攻击,开局就能获得好活当赏启动循环。参演技能,绯色不乐即斩,是全屏欢愉伤害加好活当赏获取,配合其他角色的参演,能打出不错的联动效果。从技能设计来看,绯英需要频繁触发能量获取,来维持好活当赏的循环,队伍里,最好配个能持续回能的辅助角色。

实战中,要注意好活当赏的管理,虽然能量和好活当赏能互相转化,但单次转化有上限,不能无脑堆。狐狸老师的追击需要累计能量触发,所以前期可以多用战技和普攻积攒,等累计值够了,再放终结技打爆发。她的随机多段攻击,在打群怪时容易分散伤害,对单BOSS战可能需要多轮循环,才能打出理想输出。

崩坏:星穹铁道3.4新增四星光锥适配角色
崩坏星穹铁道3.4新增四星光锥配什么角色好,游戏一次性放出了9张全新四星光锥,覆盖多条命途。它们不只是数值上比旧光锥更优,部分甚至具备与五星光锥一较高下的能力。下面为大家介绍这些新增光锥的适配角色。

崩坏:星穹铁道特性
一、跃迁限定光锥
故事的下一页(记忆)
属性概览
基础生命值极高(1058),攻击力偏低。叠满5层后可提供32%生命加成,并在忆灵攻击后附带24%治疗提升。
适用角色
遐蝶、风堇。
搭配要点
给风堇使用前需保证自身速度能稳定达到200,否则将失去20%生命提升。如果速度条件无法满足,建议优先考虑「愿虹光永驻天空」、「将光阴织成黄金」、「记忆永不落幕」等其他稳定方案。

崩坏:星穹铁道光锥
二、大月卡光锥
1、愿旅途永远坦然(存护)
特性
增加24%护盾量,队友持盾时全体20%增伤。
适用角色
砂金、三月七、杰帕德、火主。
评价
虽然看起来全队增伤很美好,但在实际作战中收益有限。若队伍核心并不依赖额外直伤,兑换优先级较低。

崩坏:星穹铁道角色
2、直到明天的明天(丰饶)
特性
24%治疗增幅,队友生命≥50%时再额外提升20%增伤。
适用角色
灵砂、加拉赫、藿藿、玲可、罗刹、娜塔莎、白露。
评价
若无特别充能需求,此光锥能提供稳定的奶量加成。但多数治疗角色更需要充能与速度,「等价交换」和「梦的蒙太奇」性价比更高。

崩坏:星穹铁道增伤
3、追逐风的时候(同谐)
特性
全队击破增伤24%。
适用角色
阮梅、同谐主。
评价
击破体系稀缺的光锥增益。若是专攻击破阵容,阮梅装备收益最高。同谐主则可优先使用「舞!舞!舞!」触发拉条。

崩坏:星穹铁道生命
4、花儿不会忘记(记忆)
特性
提供40%暴击伤害加成,忆灵暴击伤害再提升48%。
适用角色
遐蝶、风堇(主C)、阿格莱雅、记忆主(主C)。
评价
高暴击伤害的堆叠适合暴击率本身就够高的角色。如果暴击率不够满,建议先考虑「多流汗,少流泪」。

5、一行往日的血(毁灭)
特性
提供20%暴击率,战技与终结技增伤40%。
适用角色
Saber、白厄、云璃、米沙、镜流、阿兰、虎克、毁灭主等。
评价
毁灭命途多数角色输出都集中在战技和大招,该光锥泛用性极高,是值得兑换的优先选项。

6、氤氲麦香的梦(智识)
特性
20%暴击率,终结技追加攻击增伤40%。
适用角色
翡翠、银枝、景元、姬子、黑塔。
评价
新智识角色不太吃这套机制,适配面较窄。相比之下,「今日亦是和平的一日」更通用。

7、假日浴场大冒险(虚无)
特性
自带32%增伤,攻击后100%概率(需堆67%命中以保证稳定)给敌方挂16%易伤,持续2回合。
适用角色
赛飞儿、忘归人、椒丘、黄泉、黑天鹅、桂乃芬、卡芙卡、卢卡、银狼、瓦尔特、佩拉、桑博等。
评价
虚无体系通用神器,泛用性极高,优先级极高。

8、于那终点再见(巡猎)
特性
提供40%暴击伤害,追加攻击战技增伤40%。
适用角色
飞霄、貊泽、真理医生、托帕。
评价
只覆盖追击体系输出,适配角色有限。如有「星海巡航」「论剑」等可选,优先度不高。

三、兑换优先级
综合性价比排序:
1、假日浴场大冒险(虚无)
2、一行往日的血(毁灭)
3、花儿不会忘记(记忆)
4、追逐风的时候(同谐)
5、愿旅途永远坦然(存护)
6、直到明天的明天(丰饶)
7、氤氲麦香的梦(智识)
8、于那终点再见(巡猎)
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