一路德鲁伊阵容技巧全攻略
《一路》是一款策略游戏,说到德鲁伊阵容很多人的印象就是”前期强后期疲软”,这评价基本准确。今天小编就来分析一下德鲁伊阵容的搭配技巧,重点说说怎么在中后期补上输出短板。整个流程的关键点都整理好了,从羁绊选择到棋子梯度都有涉及,想上手德鲁伊的玩家可以看看今天的攻略。感兴趣的网友跟着小编来了解一下吧。

1.羁绊连携,主要考虑野兽与无踪;
2.输出实力,德鲁伊体系的奶量值得依赖,但输出效率较差,应考虑提升队伍的整体输出能力。
第一梯队:敌法师、巨牙海民、食人魔法师、术士
任意阵容都可以在前期阵容未定的状态下抓取敌法师进行前期压制。3无踪的敌法师更是输出端的强力选择。根据来子情况甚至可以深进恶魔猎手,组出实力强劲的恶魔德。
海民与小鹿可凑出2野兽,勇士羁绊也使得我们在前期没有开到2德鲁伊时更容易进行转型。
血亲羁绊在前期效果很好也很容易合成2星,前期高星一般比羁绊来的重要。
第二梯队:帕克、露娜、混沌骑士、痛苦女王
帕克和露娜其实个人都不推荐,单体较差,在当前版本的阵容延展性以及强度都不高(更新后可能都会变好),实在凑不齐3无踪又必须需要树精前排站桩时才会考虑。
混沌骑士和痛苦女王均属于恶魔羁绊,单体作战能力强,不会因为凑羁绊抢占棋子位。混沌与树精卫士搭配可以更好的站场,制造更多输出机会,另外跳5人口之后有机会与露娜搭配形成2骑士3无踪2德鲁伊的另一个梦幻开局。而女王的爆发更是偏奶的德鲁伊所需要的。
羁绊是死的,但人是活的,进张一旦出现问题就要学会果断换思路
第三梯队:剧毒术士、狼人、恶魔利刃
剧毒和狼人都是人海流的必要组件,他们都有野兽羁绊,有机会与德鲁伊本家的小鹿和利爪德达成4野兽,狼人还有额外的勇士羁绊可以在中期过渡阶段搭配海民+任意勇士达成3勇士,运气好来了船长凑出2人类更是锦上添花。
人海流成型后一路连胜
恶魔利刃只有在敌法迅速升2且回合数靠前的阶段抓到才有走恶魔德的资本,因为一旦选择提前深进恶魔,其他组件由于无法上场会卡恶魔羁绊,不深进的话恶魔猎手羁绊的效果又会没那么明显。但只要提前抓到,恶魔德的上限非常高,也可以直接帮助你一波连胜。
第四第五梯队高抓位的棋子都差不多,主力输出以及人海核心都集中在前三梯队,抓一抓与阵容搭配的单控群控即可。
英雄联盟排位技巧分享:经验与细节并重
英雄联盟从2010年登陆国服以来,已经走到了第六个年头,新赛季,也就是S6,官方称为2016赛季就要开战。

我们在英雄联盟中扮演的是召唤师的角色,召唤各位传奇英雄到召唤师峡谷。说的中二一点,我们与英雄的契合度一定要高。也就是我们平时说的熟练度。并不只是单纯的一个英雄玩的多,就是熟练度。还要与各种英雄对线,对自己伤害的计算,敌方英雄攻击自己的伤害的计算。虽然说不要太在意细节,不过,同时有一句话叫做细节决定成败。

同一个英雄,在对战不同的英雄时的对战方法一定不一样的。技能释放顺序也一定不一样。比如鳄鱼打锐雯和剑姬。在红怒时,鳄鱼的起手一定是EAWQAE走,那么面对锐雯,自然要最快打出这套连招,让锐雯没有机会使用E规避伤害,或者使用W技能反打你一套。
如果面对剑姬,如果E过去AW连,剑姬的第一反应一定是开W格挡你的W。结果就是你被晕眩住,被剑姬白打一套。这时候最好的就是用E技能窜过去假装要W他,当他开启W的时候,我们可以选择E走。然后,在剑姬W的冷却之前,趁剑姬补兵的时候,AWQA。剑姬会非常伤。就算剑姬不给你机会,你红怒手握W,他没有W技能绝对不敢放肆,这时候你越过兵线卡住剑姬位置。就会造成剑姬的漏兵。当然,这一切的一切要按剧本来,如果剑姬死活不交W,你也无可奈何。这就是斗智阶段了。
上面我们说了单个英雄的熟练度。其实就普通玩家讲,时间上不如职业选手充裕,所以我们的英雄碗完全不能媲美职业选手的英雄海。

即使如此,我们看职业比赛中,像AHQ的前任中单西门夜说,尽管小鱼人天下无敌,总决赛单杀Faker两次,全明星1V3,怒取三杀。然而并没有什么卵用。毕竟我们有Ban位,直接Ban掉你西门夜说的小鱼,卡牌。你也是有力无处使。

而我们不仅要面对Ban位,更要面对队友抢位置抢英雄(新赛季会出阵容匹配模式的排位赛,这种情况会少很多,不过别忘了还有对手),还有英雄克制。比如你擅长卡牌,对手选了中单小鱼人,讲道理。相同水平,排除打野。卡牌会被杀的亲妈不认。这时候我们就需要有第二手准备,也就是我们的英雄碗了。上面说的英雄熟练度足够,你一定知道卡牌打小鱼人这种刺客型会非常难打,我们就需要联系一个不怕刺客的英雄,比如万金油露露。也可以亮剑,我们也选出来一个刺客拼刺刀,看谁狠。
版本强势英雄至少要拿的出手,比如上赛季的上单位人马大树,这赛季的ADC位的卢锡安、女枪。操作不难还能Carry。还是赢选轮子妈什么的,怎么想都不合适吧。
(完美克制蒙多的三件装备)
这一项同样建立在英雄熟练度上,在对战不同的英雄出到不同的装备加以应对。对手有蒙多怎么办?巨人杀手,鬼书,死亡宣告,合理分配的出。上单锐雯鳄鱼面对是兰博,冰女怎么办?饮魔刀会给你提供最大的收益。
要知道,这赛季拳头的设计师们在装备设计方面是大费心血,尤其是AD的装备,在面对不同的敌人,都有不同的出法,可以说,现在的ADC装备绝对不像之前的电刀无尽轻语女妖固定套路。而是百家争鸣,疾射火炮、夺萃之镰、凡性的提醒、多米尼克领主在面对不同的敌人都有不同的选择。
不仅仅要理解自己的英雄,对手的英雄,千万不要忽视线上的小兵。这也是为什么高段位玩家在面对低段位玩家即使英雄克制也能击杀对手。低段位玩家通常会忽视小兵的伤害,认为英雄克制就越兵线强打。但是前期小兵的攻击力非常的痛。前期即使英雄克制,只要有小兵的帮助,辅助都能打赢上单。

兵线的理解不局限于此。如果你单杀了对手,或者你与打野合力击杀对手,在安全的情况下,第一时间把小兵推到对手塔下。这样做的有两点好处
1,对手丧失掉被塔吃掉的小兵的金钱与经验值。最大程度压制对手的发育。
2,兵进塔,被防御塔攻击,对手的小兵就会损失就会非常小。等你回家在回来,只要不推线,兵线就一定反过来回到自己的塔前,这就方便了打野下次的Gank,对手在落后你的情况下更不敢随意上前。(在新赛季这一项会被削弱,优势的一方小兵会更强力,但是具体会到什么程度还需要未来去体验。)
意识是什么?其实说实话,每一个段位的玩家,他们都可以达到更高的一个段位,也可以降到下一个段位,他们之间的差距并不太远。我从来不否认白银段有大神的存在。不过差在哪呢?就是意识。
意识很抽象,是需要长时间的游戏时间累积下来的游戏经验。最简单的意识就是报MISS。上MISS,中MISS。有没有TP,就算是对手被你打回家了你也要报。
中后期,对手有两人出现在下路,或者打野死了。你们要做什么?
没错,大龙。只要你们速度够快。打野不蠢,龙就是你们的。

还有需要猜的,比如,跟你对线的人,被你打崩了,突然敢随意补兵了。敢打你了。怎么办?他是装有兄弟,还是真有兄弟。或者是本来很强势的对手,突然怂了,开始防线了。怎么办,这兵离我只有0.01公分,我补还是不补?没有眼就只能猜测。或者你保持安全的情况下去试探。
说白了,意识就是通过游戏经验去猜测看不见的对手在做什么。
小编认为如果说前面的几项决定了上分高度,心态决定了上分速度的。
OMG50血翻盘,全场高喊OMG,这是小编认为2014年英雄联盟最激励人的一幕。50血,随便A一下都有可能爆掉,但是就是让OMG给守了下来。

这样的奇迹都能发生,还有什么不能发生呢?
我们在玩游戏的时候,虽然说是为了开心,不过这是一个五人游戏,讲究的团队协作,因为一点点不爽就乱玩甚至挂机送头。我只想说,你这辈子也只能呆在低端段位,就算有幸上了段,也是守门员之流。
小编有一个朋友,说实话,我们一起念大学的时候,这哥们是有王者水平的,对线能力,团战非常会找输出位置。只要打完,就算输了他的战绩也非常漂亮。但是他有一点不顺心就会开喷,导致小伙子上钻石都费劲。

前期劣势,稳住,不拼,保持心态。你要知道,你如果被击杀一次,在经验,金钱上都会少于对方,如果再拼,是极为不明智的。等待中单打野的游走,反过来击杀一次,你才有对拼的资本,再击杀一次,你方有翻盘的本事。
前期优势,同样,稳住。二塔,高地塔,给他们点面子。优势不大龙,这是铁则。收小龙,慢慢推进。不要浪。

《一路》全平台上线 武将攻击范围解析
《武林外传电影手游》将于12月1日全平台上线,带你回味十年经典,带你领略爆笑江湖。

在《武林外传电影手游》中,所有游戏人物不仅高度还原其性格和本领, Q萌化的人物造型为原本就搞笑的情节带来更加轻松舒适的氛围,与电影的幽默气氛十分合拍。而游戏中古色古香的同福客栈、七侠镇等等场景,都给大家带来另一种清新的视觉体验。

《武林外传电影手游》中采用的实时战斗设定,游戏中的战斗设定与传统卡牌走单一路线完全不一样。实时战斗系统,即所有的武将在战斗时都会有一个攻击范围,会优先选择攻击范围内武将进行攻击,所以每个武将的攻击路线都是不一样的。这样的设定,不仅能够减少战斗时间,而且更能够考验战斗队形的搭配与保持!通过简单快捷的点击可以快速释放武将技能,将轻操作的便利展现的淋漓尽致,各位大侠们赶紧来尝试吧!

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