英雄联盟2019德玛西亚杯竞猜活动FAQ

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《英雄联盟》是一款竞技游戏,官方活动年年有今年特别多。2019德玛西亚杯竞猜活动正在火热进行中,今天小编给大家整理了活动的详细参与方法,从竞猜开放时间到积分获取技巧,每个环节都做了详细说明,让新加入的玩家也能快速上手。感到兴趣的小伙伴与小编继续往下看吧!

英雄联盟在12月21日举办2019德玛西亚杯比赛,并在12月18日开放2019德玛西亚杯竞猜活动,参与即有机会获得Q币奖励,想要参加活动的玩家。

活动时间:2019年12月18日~2019年12月29日

活动内容:

12.18 – 12.29冠军竞猜

竞猜规则:12月18日-12月29日00:00:00,请选择1支您认为将获得2019德玛西亚杯冠军的战队,单Q限选1次。

竞猜积分:比赛不同阶段参与冠军竞猜可获得不同积分:小组赛前(12月18日-12月21日10:00:00)猜中得999积分,小组赛期间(12月21日11:00:01-12月22日23:59:59)猜中得599积分,四分之一决赛期间(12月23日00:00:00-12月27日00:00:00)猜中得399积分,半决赛期间(12月27日00:00:01-12月28日00:00:00)猜中得199积分,决赛前(12月28日00:00:01-12月29日00:00:00)猜中得99积分。

领取时间:12月30日积分发放(可能根据比赛实际结束有所调整)。

12.18 – 12.21小组赛竞猜

竞猜规则:12月18日-12月21日比赛开始前1小时,请选择您认为每个小组可出线的队伍以及他们的名次,单Q限选1次。

竞猜积分:猜中出线队伍,猜中1支可获得88积分;若猜中出线名次,猜对的战队额外获得188积分。

领取时间:比赛结束后第二日积分发放(可能根据比赛实际结束有所调整)。

12.23 – 12.29淘汰赛竞猜

完成任务得积分

活动期间,每天完成任务即可领取(直播任务视比赛日程)

积分排名奖励

活动F Q

Q:每场比赛的竞猜截止时间是什么时候?

A:小组赛出线的竞猜截止时间为小组赛首场比赛开始前2小时内,小组赛后续的胜负竞猜截止时间为该场比赛开始前2小时之内。

Q:竞猜开盘时间是?

A:冠军赛全程可参与;小组赛开盘时间为小组赛四组名单全部确认后即可开始;小组赛后所有胜负竞猜都在上一阶段比赛结束后开启竞猜。

Q:竞猜积分的结算时间是?

A:最晚比赛结束后的次日12:00结算。

Q:为什么我参与了冠军竞猜只有388分?

A:冠军竞猜参与的时间不同,难度系数不同,获得的分数也不同,可详细阅读冠军竞猜积分规则。

Q:我要如何查看我的竞猜记录和积分领取情况?

A:通过点击“我的竞猜记录”按钮,可查询活动期间本人所有竞猜记录、当前积分以及积分排行榜。

Q:为什么我的奖励没有到账?

A:因为奖励领取巨大,我们会在24小时之内到账奖励。

Q:为什么我的积分和TA一样多,我的排名却在TA后面呢?

A:当玩家积分出现一样多的时候,我们会按照您第一次下注的时间来进行排序。因此,如果您的分数和他人一致,但是排名靠后,说明您下注的时间比其他玩家要晚。

Q:为什么我无法参加淘汰赛的比分竞猜?

A:比分竞猜前请先参加本场BO5的胜负竞猜。

LPL无畏出征活动互动方式与奖励内容一览

英雄联盟LPL无畏出征

活动时间:2019年9月8日~2019年11月10日

活动内容:

恭喜3支LPL的代表队斩获2019全球总决赛的资格并代表赛区出征今年位于欧洲的2019英雄联盟全球总决赛。在为期一个多月的过程中,无畏出征代表队会从上海出发,经过杭州,北京,成都,重庆,西安,莫斯科,斯图加特最终到达柏林。希望每一位LPL粉丝都能加入进来为出征的LPL队伍加油,参与页面的互动更有更多惊喜等待大家。

一、无畏出征 为LPL战队打CALL

二、站点活动记录篇

三、各期无畏出征嘉宾

四、幸运抽奖

1. 为任意一个队伍为他加油 获得一次抽奖资格;2. 观看活动纪录片超3分钟再额外获得一次抽奖资格;3. 每天最多获得3次抽奖资格,隔天清零,不累积

五、LPL精彩视频回顾

六、现场花絮

FAQ

1.抽奖次数如何获取?

每位召唤师可以通过页面签到,观看视频及为队伍打call分别获取各一次的抽奖的机会。每位召唤师每天最多只能获得3次抽奖机会。

抽奖次数隔天清零,不累积。

2. 奖品如何领取

中奖用户,官方客服人员会通过QQ联系中奖用户。如在页面抽奖互动中发生疑问,可以点击 联系客服 进行咨询。

英雄联盟远古巨龙机制使用指南

英雄联盟远古巨龙属性是什么呢?有很多朋友还是不太了解,下面就跟着91小编来一起看看英雄联盟远古巨龙属性吧,希望大家会喜欢。

英雄联盟远古巨龙具体属性介绍

远古巨龙的全新机制是斩杀效果,它的定位是游戏后期的团战增益,其作用远比之前的持续伤害和元素亚龙的增益层数加成要明显得多。

请注意,20%的斩杀阈值看起来要比实际上更高:在敌人阵亡前,玩家很少有机会将他们的生命值直接变成19.9%。

新增斩杀:对生命值低于20%的敌人造成伤害将导致他们成为远古祭品,并在0.5秒后死亡(没有冷却时间)。

远古祭品效果无法斩杀获得无敌效果的敌人,如中娅沙漏或类似千珏R - 羊灵生息的不死效果。

玩家们将远古巨龙和纳什男爵的增益持续时间标准化为3分钟。它们的持续时间已经足够场到让功进攻方通过协力获得真正的优势,但如果进攻方被动的让敌人坚守阵地,则无法在这段时间内有所建树。

如果这次的持续时长改动让远古巨龙变得太强或太弱,我们也会视情况进行二次调整。

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