王朗传承唇枪舌剑三国志战略版指南

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《三国志战略版》是一款策略游戏,王朗的传承战法唇枪舌剑可能不是最热门的战法,但它的功能性很强。嘲讽敌方全体一回合,同时造成谋略伤害,攻守兼备。今天小编要说的是它的具体用法和适用武将。感兴趣的小伙伴们和小编了解了解哦。

一、战法分析

50%概率对敌军全体造成30%-60%(满级)谋略攻击,并对敌方施加嘲讽状态,持续1回合。

1、能够将唇枪舌战看作一款对敌方全体,造成伤害率总量为90%~180%谋略攻击(满级)。

2、嘲讽敌军全体一回合。

优点:唇枪舌战是一款兼输出与控制一体,能主动吸收伤害的战法。

二、常规使用方法

由于唇枪舌战是嘲讽敌人普攻自己,所以使用的武将必须统率要高,不然在遭受嘲讽发动后的攻击时,怕不可以扛住足够的伤害。而游戏中以王朗这种统率0.50成长的身板,在触发嘲讽后比较难扛得住。

适合武将:程普、夏侯惇等统率高的肉盾武将。

夏侯惇和程普需要唇枪舌战的嘲讽效果,是因为自带战法被敌人普攻后能够触发额外特效,所以他们对该战法适配优先级相对较高。

由于程普的智力成长高一些,所以造成的伤害会更高,当夏侯惇与程普都需要嘲讽时,这个战法给程普更适合,另外有需要的话,还有挑衅或千里驰援可供夏侯惇筛选。

由于战法有着50%触发概率,虽然该战法不一定能以输出见长,但这个战法的主要作用在于分担伤害,提升其他武将的存活率。

三、十分规使用方法

1.曹操 虎卫军盾兵

曹操:唇枪舌战+刮骨疗毒

典韦:虎卫军+气凌三军

许褚:短兵相见+轻勇飞燕

曹操使用唇枪舌战与虎卫军联动,让许褚与典韦迅速根据虎卫军叠加武力。如果主公觉得典韦不够肉的话,能够考虑用自愈战法替换气凌三军,与此同时还能够再仰仗曹操的刮骨疗毒。

2.诸葛亮/周瑜 夺魂挟魄嘲讽流

诸葛亮/周瑜:夺魂挟魄+唇枪舌战

诸葛亮进入战场有300以上统率,属于比较抗打的武将,再假如夺魂挟魄能发动2次,那他的抗打程度有希望比肩曹仁。

另外在蜀弓中,除了诸葛亮之外其他武将不够抗打的情况下,能够考虑诸葛亮带唇枪舌战守护其他人,由其他人负责治疗,这样一来诸葛亮就是能抗能打的主将型肉盾。

三国志战略版奋突战法测评

一、战法介绍

1.战法效果

普通攻击之后,使自己造成兵刀伤害提升6% rarr; 12%,最多叠加3次,并且有35%概率使目标缴械(无法进行普通攻击),持续1回合。

2.获得途径

关平传承战法

3.推荐指数

★★★★:又有伤害又有控制,但比较看脸触发

二、战法解读

1.对比长驱直入

首先是第一段效果,累计普攻3次获取36%兵刃增伤,这个效果看上去很厉害,那么实际效果呢?看到这个战法,我就想起了和它极为相似的战法:徐晃的长驱直入。

当然,我并不是想拿S战法和A战法对比,没可比性;我只是想根据这样一款对比来说奋突的优劣。

长驱直入的最大加成伤害是75%,奋突是36%,虽然这两者不能比较,但是这从另一方面反映出36%的兵刃伤害加成并没有想象的那么高。假设36%就很高的话徐晃早就应该有伤害超模的问题了。通常等你叠加起来都已经兵力掉的差不多了,现在都是速战速决的秒人版本,这才是为什么即使这个兵刃增伤看起来很香但是还是罕见的原因。

当然奋突比起长驱直入有一款好处就是它能够更快叠加完;但是这个好处并不能提现,因为长驱直入能够由任何兵刃伤害叠加,奋突只能由普攻叠加。长驱直入带上轻勇飞燕或者矢志不移(不考虑好用性)脸好前两回合即可叠加完,而奋突要老老实实平A三回合。

而且这里包含一款细节:长驱直入在第二回合放轻勇飞燕叠加完以后,后续的暴敛四方和普攻都能够受到75%的加成;而奋突在第三回合叠加后没突击就直接回合结束了,所以奋突的实际叠满时间是第四回合。

2.搭配强攻?

但是我说的这些肯定有人猜到了,要包括强攻带来的连击的情况。

我给几个理由告诉你为什么奋突这样一款伪突击战法碰不到强攻:

许多突击武将都是追求高伤害的,与其带一款奋突不如带多一款突击战法+强攻。理由很简单,目前除了夏侯渊以外的突击武将自带战法都有演员的可能性,你带强攻+奋突等于把伤害赌在一款突击战法上。

当然,另外一款突击战法也是可能会演的。但是你带多一款突击战法就等于多判定一次,根据运算,两个突击战法都与此同时不发动的概率大大降低而非直接加减法那么简单,基本上不是非酋都能判定到一次突击。

而且,这个突击战法的伤害必须够高,要不然奋突的加成还不如多带一款手起刀落,而目前自带突击战法的武将,伤害普遍都不是很高,那奋突的加成就不如一款突击战法。

无论如何,这个战法的节奏和徐晃的长驱直入一样都是要憋到中期或者后期的。而突击武将基本上都是速战速决的类型。结合以上,在突击武将里只有一款夏侯渊比较适合,那么最合适的那些武将就不是突击武将了。

而在你主战法不是突击战法或者马超这样的群攻战法来让它配合强攻,强攻的作用就马上少一半。而你特地用强攻辅助奋突是绝对不现实的,这等于特地用一款辅助战法辅助另外一款辅助战法。

所以大多数情况,你的奋突都必须老老实实每回合a一次。

3.缴械

缴械的功能,只能说锦上添花吧。实战用起来你会发现没什么用,除了孟获在理论上和这个战法很配但是还是没什么用。

三、总结

总得来说,这个战法并没有看起来的那么强,但是也没那么弱,目前的版本来说一般般。不过对于孟获乐进等慢热而且赌一款战法的武将十分适合。

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