梦幻西游强化石刷新时机攻略

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《梦幻西游》是一款角色扮演游戏,装备打造是提升战力的关键,但强化石的花销让钱包亚历山大。还好小编发现了规律,强化石比例每隔一段时间就会刷新,最低能到50侠义值。每周周五周六周日是刷新高发期,凌晨1点左右是最佳时间点。想要低价入手强化石打造装备,这个窗口期千万不能错过。感兴趣的朋友跟着小编了解了解哦。

在手游梦幻西游中玩家肯能觉得极品装备必须要花钱或者长时间反复的锻造才行, 但是在这其中其实也是存在着技巧的,不会的玩家不妨看看下面这个玩家的心得。

在梦幻西游手游中打造装备需要四种材料,分别为打造符、制造书、百炼精铁以及强化石。而不同装备级别对应的材料级别也是不一样的。制造书和百炼精铁可以通过任务链和两届山侠士、混世魔王副本等途径获取,强化石的获取途径则为秘境降妖等。当然了获取几率也是十分感人了,越高级的材料也越难获取

当然了,各位玩家们在打造装备值钱也应该先了解一下市场行情,例如购买装备比较划算还是自己打造装备的成本更低。例如60级武器游龙剑在游戏中是十分受欢迎的,而一般商会售价也会在6W左右,而剑书则大概是74W,60打造符大院是2W。而这还只是最基本的需求,但一般想要打造出极品武器,还需要增加强化石,60武器则需要6个强化石,大约是140侠义值一个,这个价格实在是不够亲民。

许多平民玩家看到这个价格也只能倒吸一口凉气。不过梦幻西游手游中每隔一段时间就会刷新侠义值和强化石的比例的,将比例降低到50侠义值一个的超低比例。如果小伙伴们刚好碰上刷新的时间点,赶紧入仓别犹豫!而从目前的情况来看,一般在周五、六、日三天的凌晨1点,就会刷新比例。所以各位夜猫玩家们的福利来了,蹲点守着强化石降价,随手一翻就能变成富翁了!

而由于许多玩家都蹲点入仓强化石,也可能导致了装备打造符的升价。所以如果玩家们修炼技能打造符,也要醒目点抓住这个商机赶紧高价出售打造符。而玩家们同时也应该注意多参加各种活动,挖宝等等,万一真的被装备书砸到了呢!

梦幻西游侠义值换修炼果还是金丹

在梦幻西游手游中,侠义值是我们换取珍贵物品的一个途径,特别是换取打造装备的青龙玄武朱雀白虎4大石头,看着眼馋呐!壕们早就一身珍品装备了有木有!!我们呢?当然也可以~

首先是获得侠义值的方法!

1、每日帮人过剧情,一次2点,最多10次

2、每日帮人打前尘,只限每个关卡最后一关,侠义每次5-10点,关卡不可重复。

3、带小号抓鬼,每次1-2点侠义。(个人极力推荐的侠义获取方式。比如你50级,可以组3个跟你等级差不多的,再组1个40的小号即可。

4、帮助未完成副本玩家完成副本任务,可以获得侠义值。

注:每天最高600点来着?

那么辛辛苦苦弄来的侠义值用来换什么性价比最高呢?我们看看。

大家也看到下面的小字了。。价格是会根据系统数据变动的~怕换亏的朋友注意先观察两天价格区间反正侠义是不会减少的。。小编在换了几次青龙石打装备过后,个人认为人品这个东西真不好说(每个人不一样哈哈哈)所以后来侠义值都是换修炼果子和金丹了、。。。换石头打武器真是血本无归啊有木有!!!!!

修炼果和金丹每天都只能换10个。所以不需要太辛苦带小号抓抓鬼帮派打打任务就够了。并且这样的侠义队伍很多,对于大号们来说也不困难~

其次是修炼相比较打造装备的性价比,如果你是想要一夜暴富的商人,觉得自己人品超好,完全可以拿石头去打装备。但是对于大多数玩家来说,百分比的伤害提升 远比武器那几十点伤害提升大得多(何况你买得起满攻武器吗)。而且大多数服务器还属于新服,玩PK的玩家少不说,真正买得起好装备的也少,实在不是打造极 品装备的时候!在升级途中慢慢的也把修炼满了,后期何乐而不为?

梦幻西游卡牌差异化发展方向

2015年起,经典端游IP改编手游成了新的市场风向,从端游时代走来的厂商都开始布局,腾讯的《穿越火线》、盛大的《热血传奇》、网易的《梦幻西游》等都是各自品类的典型代表。不过端游改编的产品整体以RPG等重度产品居多,在卡牌品类创新速度减慢的情况下,尝试改编卡牌的案例不算多见。

近日,由端游《剑灵》改编的的正版卡牌手游《战斗吧剑灵》展开了上线前的最后一轮测试,葡萄君拿到了《剑灵》的测试包进行了初步的体验。从这款游戏的表现上,葡萄君觉得:虽然当前阶段卡牌产品没有颠覆性的突破,但在IP适配、音画表现和战斗体验等方面,卡牌品类仍有很大的深化空间。

《战斗吧剑灵》是韩国NCsoft,研发、腾讯代理的正版卡牌手游。一方面保留了原端游整体观感,另一方面也有很多手游化的处理。

端游知名角色的回归

所有卡牌中女性角色占绝大部分

在对端游风格的继承上,游戏中女性角色占多数的设定是比较明显的延续。端游《剑灵》以“捏人”而闻名,角色的精致程度在当时的同类网游中处于领先地位,对女性角色的刻画尤为典型。手游中卡牌的绘制也选择了近似的定位:火炮兰、秦义绝、南素柔等经典角色都在《战斗吧剑灵》中回归,另外一些Boss的卡牌原画甚至也做了娘化处理。从卡牌图鉴目录也可以看到女性角色卡牌占据绝大多数,包括新手引导阶段选择“戒灵”时,“萝莉”“少女”和“御姐”三个形象等细节都在极力突出“妹子”在游戏中的存在感。

引导玩家的戒灵

XX有三好……

RPG端游盛行的时期,社交是游戏极其重要的组成部分。虽然改编成卡牌,《战斗吧剑灵》在社交方面同样有一些端游风格的继承,除了公会和排名这种相对常见的设定外,游戏内置论坛、个人社交展示页面这些都是在卡牌游戏中不太多见的。当然现在游戏处在测试阶段,没有大规模的用户群,社交系统的活跃度还不明显。

在手游化处理上,不同于《剑灵》端游剧情中开篇就经历师门惨遭屠戮的悲情基调,《战斗吧剑灵》的剧情选择了比较轻松愉快的路线,情节、台词设计都用了相对娱乐化的语言,没有做重度化处理。剧情过场和战斗中的人物模型都采用了移动端更常见的三头身比例的Q版造型,这些是手游做出差异化的地方。

不算沉重的剧情文案

《战斗吧剑灵》的画面表现是游戏相对直观的亮点之一。游戏中的人物建模是很典型的韩式画风,如上文提及人物设定时所言,以卡牌手游的标准来看,《战斗吧剑灵》的人物建模算得上十分精细,虽然是三头身的形象,但细节描绘都很到位。像戒灵这种2D Live的处理也有比较立体的表现效果。另外在场景设计上,不同关卡和剧情场景的背景原画都采用了相对低调的淡化处理,贴合了场景主题又不喧宾夺主。

淡化的背景

卡牌展现形式也是《战斗吧剑灵》的差异化表现之一。卡牌原画、人物立绘都由知名画师绘制,在卡牌详情页面能够看到每一张卡牌原画的画师署名。

卡牌原画

配乐方面,《战斗吧剑灵》也一定程度上延续了端游的整体观感,大体上偏向古风乐器的效果,随着场景转换,音效也会随之更改,对代入感起到了比较积极的作用。

经过两三年的品类发展,卡牌类手游在战斗系统上已经趋于固定。《战斗吧剑灵》在机制上并没有做出颠覆性的创新,不过一些表现形式还是有些新鲜的体验。战斗中普通攻击时角色原画浮出卡面、怒气槽攒满后人物模型从卡牌中跳出的设计是同类产品中不常见的,再加上我方卡牌与敌方卡牌90度垂直的角度,让整体战斗场景有了比较立体化的纵深体验。

QTE反击

同时《战斗吧剑灵》引入了QTE的概念,除了常规的技能释放设定,一些职业设置了需要段时间内反应的反制技能,也额外提供了少许自主操作的空间。另外,上文提及的画质水平在技能效果上也有表现,类似气功师“火莲神掌”等全屏技能除了区分出职业差异化之外,也带来了不错的视觉体验。

大范围AOE技能的效果很到位

卡牌游戏可谓移动平台最具代表性和争议性的的品类了,一方面卡牌见证了移动游戏的崛起,另一方面由于相对低廉的成本和周期,部分卡牌也成了劣质的代名词,近期很多厂商在布局时甚至可以避开卡牌。

但从《战斗吧剑灵》的产品形态来看,在基调设计上贴合强有力的IP,在画面和音效等直观表现上加以修饰、并且在战斗机制上打破常规思路,这样的差异化尝试,依然可以成为未来卡牌品类深化发展的可能。

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