炉石传说奥秘圣骑士实战心得攻略
《炉石传说》是一款卡牌游戏,说到版本强势卡组,佛祖骑绝对是数一数二的存在。小编今天要分享的是国服第一玩家的奥秘圣骑士心得,小猫抓鱼用这套佛祖骑连续奋战12小时成功登顶,胜率高得离谱。对战奴隶战要注重铺场节奏,对战德鲁伊要用忏悔卡他的大生物,对战术士则要优先处理动物园的小蜘蛛。小编会逐一讲解各职业的应对策略。感兴趣的网友和小编深入了解一下吧!
圣骑士卡组国服登顶圣骑士卡组推荐,当前版本最强大的职业莫过于佛祖骑,那么在10月月初的时候佛祖骑就是套让人非常头疼的职业,并且也是当下最流行的职业,和奴隶战、机械法齐名天梯。那么在月底的时候也是用的这一套佛祖骑成功登顶国服,可见佛祖骑的强度还是非常强的。那么来看看这位玩家在使用佛祖骑的时候的一些使用心得。

前言
乡亲们~你们好!我是小猫抓鱼~

第一次登顶!其实也没什么好开心的因为已经连续奋战~12小时!从传说1W2到第一!很多人觉得不可能,其实我也觉得不可能~刚开始只是抱着刷金币~刷金币的目的去打。

结果出乎我意料胜率惊人,打了一个晚上就输了5-6盘,最终成功国服登顶。
在这里我要感谢2个好友!~在途中让了我2盘,一个是When,一个是~SKT123,谢谢你们!嘿嘿~
使用卡组

卡组分析与使用心得
好了废话不多说~开始分析卡组!
这套卡看上去是很普通的佛祖骑。当中我修改了点,之前多玩有一套和我差不多的,是洛欧塞布换成军需官。我之前也带过军需官。感觉只是锦上添花。不能起到雪中送炭的效果。个人观点:依靠铺场的职业最好都带个洛欧塞布!这张是神卡。
打战士:奴隶战,就算战歌不能带小弟冲锋了~骑士打奴隶战。还是很难打。因为没有解场手段。只有一个生平。所以我们要今早在前期。多占点怪。新版本的奴隶战很少带乱斗!所以不用顾忌乱斗。起手抓到佛祖~一定要留,
憋尿站,这套卡,我个人觉得佛祖器!80%能吃的。还是一样看到佛祖要留。先手留一费,2费。后手只留2费。记得生平一定要留。打憋尿站。别着急铺!场上的怪,有质量就行,解一点铺一点。拖延到佛祖-博士-佛顶。上场。这几个大哥也别一起上。尽量用小卡。必出战士的解牌。
德鲁伊:现在的德鲁伊很能湖。2费有成长和达纳苏斯暴骑士,还有快攻德,带小1费的小树苗。所以抓到神恩没必要留。打德鲁伊前期可以考虑留。忏悔。其他奥秘千万别留。全部去赌随从~佛祖也别留~因为现在节奏快~前期和德鲁伊抗衡是骑士要考虑的。记得忏悔等战主场。最好卡他5费的大生物来使用。不惜一切代价站住场面,因为到6-7费以后骑士有大怪。德鲁伊就头疼咯~
猎人:前期留挡刀。小蜘蛛。作战动物园可以选择不留。飞到,奥秘守护者~尽量去找这些生物。也是一场前期的战斗!当然打到后面就靠大家的手啦!~能不能摸到大怪!
骑士:骑士内战~作战动物园。飞到。奉献,这3张卡很关键。后手可以留下佛祖。先手就别留了。因为卡少一张~尽量找那些牌!~骑士内战。最怕的就是一方捏住一个奉献。
术士:不管什么形态的术士。前期看到平等都留下。因为!术士的小鬼首领太厉害了~佛祖器普遍都是1血 2血怪。给他一折腾。场面很容易会失控~有飞到~挡刀,复活的组合也可以留下。在场面占优的情况下,尽量去解掉。动物园的小蜘蛛。蛋,因为这套卡奉献就一个。主要依靠场面不能蹦。不给术士BUFF小怪。来白吃你。场面上的怪,大王术:有忏悔要留。和平等一样的道理。强节奏。小怪换他一个大怪。迫使他在下怪。给你更多的费用。洛欧塞布也是个重点,
牧师:起手必须要找到1费-2费人!有佛祖可以留。要不报告~报告!很容易蹦。别怕给北郡去过牌。我们要想的是,抱住自己场面上的怪。用挡刀。复活。不让牧师!能今早的站住场。洛欧塞布记得~要卡攻击来用!意思就是!有点质量怪,才下。除非你很卡很卡手。没牌出~

再来张登顶截图
结语
好了~我打了一个晚上脑子有点糊~就想到这些!最主要还是看各位!的操作和对于,对手牌的判断能力!这个无法用言语来表达。
没错就是感觉!炉石嘛~你们懂的!
炉石传说龙牧针对齐猎德术上传说技巧
牧师卡组龙牧专抓齐猎德术,内测玩家终于上传说。(撒花~)实践证明,新时代的牧师还是很有用的,卡组经过我好几次的改动,最后一次的改动加了女王和克尔苏加德,很好用就上去了。

本来很早就想写个帖子的,一直想等自己上传说再写,结果一等就是一年多。
传说之路
lz是war3wow老玩家,萨满职业信仰者,所以炉石一上手就先攻略SM。
当年SM还是竞技场一霸,笔者从JJC起家基本能保5胜(加任务)永动,开了好多包。后来经历了FS,DZ,LR,动物园等职业的巅峰期,用SM最多爬到5级,NAXX之后,抄了一套亡语猎打到1级2星;机械包后用疯狗SM最多到2级。。于是传说一直是个梦想,黑石山之后,带大帝的卡组普遍强势,尤其以ZS,XD,SS为甚,但带大帝的蓝龙SM稳定性太差没有能力冲上5级。(不要提控场SM,没几个ZS玩豪战了)。
冠军试炼后,天梯又出现百花齐放的态势,8月底到9月初依然是奴隶战,奥秘骑的天下,当然也有针对他们的SS,LR,以及天/诈胡德和机械法。
这个月用3大毒瘤上了5级,之后换XD SS等一直卡在4级2-3星。今天早上看到了这一套MS卡组,参考的是这一个加了炎术士(伪)难民MS的卡组,以及CL战队的龙牧卡组。
于是抱着试一试的想法自己稍微修改了一下。开始是带了砰砰,奈法,伊瑟拉;后来被王牌崩的太多,就一口气把砰砰奈法换成了 女王和克尔苏加德。
成型卡组

3费的黑翼技师经常卡手,而且会耽误上龙的时机,换成了黑暗教徒;
本着抓武器职业的想法,带了囚徒……果然是废物,经常吃到武器,但对场面没帮助,(可以换大师或者塞布);
黑翼腐蚀者带一张,2张感觉卡,能触发就赚到了;
最后,当前环境下,炎术士是MVP卡,经常对面动员,我炎术士加盾;铺一地奴隶主,炎术士盾+新星;
1级3星有一把,对面骑士22神盾机器人,残血王牌,55加了王者的炸弹,43收割机,21小蜘蛛,33报告和35军需官。被我一套炎术士+恩泽+新星,1+3+1的combo全解。
对战心得

起手留4费以下,对面骑士留法术和炎术士,北郡过牌时可以2北郡一起下,龙牧能过到一波牌基本就够用了。灭和炸弹留一个给砰砰,冰吼也是一张清场,就算手里没有龙也可以逼对面做出不利交换。
如果手里没有新星和炸弹,6费可以强顶女王降对面智商,有好几局是在劣势下,女王,接克尔苏加德逆转的。
伊瑟拉在我手里超级不稳定,打乌龟战给了4张苏醒。。自己10血,对面30血根本不敢丢;打奴隶战给了4个小鹿完全就是暴乱的肥料。 感觉换成克狗,或者红龙也是可以的。
打骑士和猎人基本靠前期优质战场,算好对方奥秘,优先解飞刀、报告和野兽,对面就很难打了。
打德鲁伊也是打卡差,嘲讽加盾,很容易骗出对手沉默,再加恩泽对面就崩了,后边的女王,伊瑟拉就无敌了。
打SS就是抓动物园,或者恶魔园,(手牌术不多,遇到就认命吧),利用好炎术士和新星,除了蛛魔蛋之外都很好解。
本来想在1级的时候乞讨几句的,但遇上的QS LR都被我打崩了。。。
炉石传说xixo魔能德实战技巧分享
在这个月似乎有不少玩家会发现有人遇到了一些德鲁伊,而这些德鲁伊会带一些稀奇古怪的东西,比如“魔能机甲”。想想也会觉得非常奇怪,魔能机甲原本机械法、萨满等职业都会看到,而德鲁伊带上魔能机甲似乎也是一种新的尝试,那么下面来看看xixo这一套魔能机甲德鲁伊,效果非常不错~

昨天两小时便从3级打上了传说(中途只输了一两把),最快一次4费终结了一个战士,刚上传说就排名89,后来用龙牧做个任务掉到200多用这套又打了几把目前打回70。
卡组详情

具体对战思路
1、对奴隶战(干特么的奴隶战)原本咆哮德望着5费4个奴隶主本来只能干瞪眼,但现在这套咆哮德由于其极大的攻击性导致前期给奴隶战的压力会非常的大。尤其是起手留怒火中烧奴隶主的那种奴隶战基本上是生完一波下回合就可能被斩了。
2、对机械法和佛祖,这两个除了跃迁和飞刀这些必解随从,其余都可以不怎么处理(4费防一下奉献和炎术士)。这两个铺场速攻本身弱点就是防御力很低,5费左右通常应该能打到十几血等斩了。而且这套德自己前期都在铺场,血量的压力不会像原咆哮德那样太大
3、对猎人,中速猎不说了优势对局,应对好陷阱就行。打T7猎基本上就是比谁手顺抢血快,除非猎人运气好起手有爆炸科学家放狗我们一般是抢的更快的
4、对术士,打大王比普通咆哮德更优势,打动物园前期处理下场面,收割机和熊德出来后基本上可以抢血了,动物园也没有回复
5、对牧师,完全看对面手,1234都有东西的龙牧算了,但是牧师本身是一个特别卡手的职业,所以还是有机会的
起手留牌
留牌主要找低费仆从和激活,打战士可以留收割机、魔能。
几张关键卡牌的使用
1、刃牙德鲁伊:前期摸到一般是变32潜行,后期摸到就当打2冲出去
2、影子:这套牌的影子不会像原来咆哮德一样养,基本上22下去33就能踢出来(除非场攻能解),影子自身就是个嘲讽爆表的随从,所以不要想着养大了一脚,早点踢早给压力
3、利爪德:除了打T7推荐变熊其他优先推荐变豹子打脸
4、咆哮、自然之力:这套牌由于节奏快经常是等不到9费一套的。咆哮不用憋着凑combo,打快攻场上有两三个怪往往可以先打一波。

5、魔能机甲:之前我一直在纠结这张卡该什么时候下,后来用多了才感觉到只要不是对面场攻能解掉魔能,就直接下。基本上对面被魔能能踢上一脚就性命堪忧了,被爆的牌除了咆哮自然之力要注意下张数其他完全不可惜,我经常两个魔能牌库被清光的同时踢死了对面,不要心疼被爆的牌,就当这局游戏没有他们
总结
XIXO不愧是速攻大师,这套魔能德在目前偏中速铺场的环境中真的是如鱼得水(当然也和针对少有关)。
不止XIXO,K神也构筑过一套魔能德,卡表如下:

关于K神版本(去掉一个马云、454熊和一张自然之力,加了2个愤怒和一个鬼灵蜘蛛)。和XIXO版本的对比我觉得还是XIXO的更好,伤害更充足,愤怒虽然能解能过但不是直伤,不如这些实实在在的伤害。
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