《炉石传说》逆光中速骑卡组对局思路
《炉石传说》是一款卡牌游戏,中速骑作为骑士的经典形态一直在玩家心中有重要地位,这次带来的逆光中速骑更是把这个形态发挥到极致。85%胜率的秘密在于大帝和克总的配合,两张卡牌形成了一套组合技,让对手防不胜防。小编实测这套牌打各种对局都很稳,冲分首选。感到兴趣的网友们跟着小编一起来看一下吧。
大家好,我是慌得要死战队的逆光,今天我主要是来分享一套我这赛季反复修改的炉石传说中速骑卡组,这套卡组在冲天梯的时候,有着85%的胜率,可以说相当可观。如果你玩腻了佛祖骑,就来试下这套中速骑吧。

卡组思路
此套卡组和大多数中速骑卡组类似,但我加入了一张大帝和克总。很多人不理解为什么要带这2张卡,大帝减费似乎对骑士这种没斩杀的职业没用,其实不然,大帝这张卡自带嘲讽,在减除相应费用后,对手不可能对此卡视而不见,反而会想办法解,这样可以替自己吸收一些伤害,也帮助抢了一波节奏。另外,若克总和佛丁在手中,7费就可以上,内战也好,其他对战也好,又是一个很大的优势。至于克总,这卡大大加强了骑士的后期能力,也不吃王牌,大多数职业拿克总并没什么办法,只有沉默或者硬解。
在应对快攻方面,我带了1张肉用僵尸、2张圣盾机器人、2张飞刀、2张动员、1张阿古斯、2张淤泥、1张老司机、1张齿轮光锤、2张奉献以及替换1把大宝剑换了王者祝福1个收割机替换了鱼人骑士,这些卡牌均是为了应对现今大量存在天梯环境的佛祖骑、机械法、T7猎等天梯毒瘤。经我实战测试,在应对快攻方面,次卡组有非常突出的存活能力。昨日天梯16战13胜3负,今日天梯13战9胜4负。卡组胜率还算可以。印象中,就输给天湖德和刀油贼,其他职业,均可一战。此卡组的问题所在也主要在于过牌,过牌能力差是现今大多数中速卡组的通病,我用了圣疗术来过牌,很多人会觉得不如严正警戒,个人觉得次卡组应对快攻方面已经可以了,不是很需要前期过牌,前期只需要苟住,最后通过圣疗术来过牌,打后期,在我对战T7的对战中,好多局都是最后圣疗术奶退了对手。
起手留牌:记住一句话,请找三费及三费以下卡牌,内战留奉献。
小tips:飞刀和鱼人骑士该卖就卖。面对机械法,城管一般拿来教训呼和收割机。对佛祖,破了奥秘后可用王牌蹦了,也可生平解,也可用城管教训。
炉石传说乱斗只是幻觉快速攻略
玩法攻略
炉石传说在7月23日更新乱斗模式为只是幻觉,这是一个老乱斗,无需组牌,自选职业,很多玩家称之为最不喜欢的乱斗之一。
乱斗模式:只是幻觉
“我的卡牌都哪儿去了?这不是我的套牌!”你的套牌里混入了大量“幻觉”卡牌,快想想对手是怎么使用这副套牌的。

无需组牌
狂野牌池
卡组由幻觉及少量随机职业牌构成
首胜可得1经典包
玩法攻略:
别选骑士,英雄技能不好,职业卡倒挺ok,等对面发现了光铸有你好玩的。光铸的触发条件是牌库没中立,这次乱斗的规则是幻觉+职业。幻觉也是职业牌,所以会触发光铸的效果。
别选DH,英雄技能虽好,职业卡倒太ok,等对面发现了任何职业卡都有你好玩的
建议使用术士。
炉石传说海鲜贼卡组攻略 芬杰如何使用
《炉石》传说海鲜贼卡组强吗?传说海鲜贼卡组怎么操作?在《炉石》中这个卡组是一个节奏卡组,最终的目的是为了打死对面。这种节奏型卡组很大程度上会比较快的打空手牌,所以解场需要适度。在削减对手一定生命值之后,配合手中的爆发手段或者通过芬杰来获取场面上的优势很容易带走对面。贼的精髓很大程度上就是在手牌用的差不多的时候终结对手,这个对节奏的要求还是需要多多尝试。可以推荐大家多多练习。

海盗体系

这个体系的单卡其实大家都很熟悉,吹嘘海盗以及船工起手都可以留,1费裸上船工完全可以接受的。然后船工以及帕奇斯在造范的时候一定要注意,如果没有匕首就暗影步回手帕奇斯,有匕首就可以出船工来刷范。这个体系整体就是为了前期的站场以及给冷血提供目标,起手留1到2张海盗即可。
鱼人体系

这个体系还是得益于环境略微慢了一些,让芬杰的作用开始显现出来。记住随从交换的时候,如果一个领军死了,那么其他的鱼人的光环收益会马上消失,所以不要想当然的用两个领军试图解掉一个战争古树。起手留芬杰妥妥的,这局只要活下来就很稳。另外如果是对阵海盗战这种快攻职业的话,前期的鱼人是可以考虑适当卖一卖。手上抓到其他鱼人的话其实也没太大问题,可以在5费的时候来一发亡者归来。另外领军和蓝腮也能单独成配合,如果形态没有暴露的话,对手有时未必会防范双领军双蓝腮的伤害。
潜行体系

这个体系我觉得非常的不错,配合暗影大师在可以在4费打出一波不错的站场。无论是给沙库尔,沉默骑士以及芬杰加BUFF都是不错的。最无奈的时候,一个4费44站场也是勉强能接受的。如果手上有沙库尔和沉默骑士的时候,应该稍微思考一下根据对手职业来考虑上哪一个。例如如果对手是德鲁伊的话可以优先上沙库尔逼迫他来解雪人身材的沙库尔,如果是战士显然44圣盾更利于随从交换。至于给芬杰的话基本会把胜率提高一个档次,只要不是被抢血抢的特别多的话。
以上3个体系构成了这个卡组的大体的框架,更多的时候还是在细节的抉择上。以下我还是通过一些场景来讲解一下思路上的抉择吧。
在这个场景下,打法其实无非两种阿古斯或者暗影大师,对手可能是偏快攻的萨满,另外可能还会带闪电风暴等AOE。所以我的想法是应该提高芬杰的生存能力,并且尽可能多的站场。阿古斯现在上意义不大,不如直接暗影大师硬币军7把场面完全控制住。并且对手上了狼魂,下回合节奏会比较差无法应对现在的场面,是时候劝退对手了。结果如下图,成功的压制住了对面的萨满,取得了胜利。
这一局的起手其实很炸裂了,3个鱼人上手非常的过分。如果这局想赢就必须让大范站住场,不然之后毫无赢面。有人可能会说,这里出了66范下回合怎么办。我想说的是,下回合的方案可以技能蓝腮也能直接裸上暗影大师,这回合可能是大范最好的时机。他没有腐根的话,这局还有很大的希望。对德的话,一定要进行场面的压制,特别是手牌不好的情况下。

职业浅淡:
整体来说青玉德比较多,有少量的组合德(无论是蓝龙斩杀还是克苏恩的都有)。面对德的话前期给压力非常的重要,越到后期越容易被德的质量生物压崩。所以前期可以抢血的时候一定要抢血,趁着对方想跳科技的时候,铺开场面。前期那些11,22的青玉魔像基本都是芬杰的养料。有机会冷血就贴,打乱对手的阵脚,不要顺利的被对面又科技领先以及手牌领先的话基本就稳了。对了注意留一些资源应对战争古树,有几次差点被战争古树弄到翻车。
绝大多数是克星海盗战以及少部分海龙战和清流战。面对前两者的时候想赢没那么容易,对于起手的要求很高,甚至很胡的情况下也是很容易GG。前期想办法清除掉对面的生物不要留海盗,另外像暴乱狂战士以及南海船长这种生物优先处理。清流战如果不是自己天然崩的话,注意防一下乱斗,合理压制血线,不会特别难取胜。

大部分青玉萨,见过两个鱼人萨。现在青玉萨有两种形态那种比较慢的会相对好打一些,慢的尽量不要往后拖,青玉酋长会带一个很大的青玉魔像这并不是一件好事。比较偏中速的那种会带上天师以及图腾魔像会给我们前期带来一些小麻烦,但沉默骑士以及暗影大师可以很好的返场,所以也不用太过担心。
在冲传说以及冲上传说后,只有宇宙法。之前合肥黄金赛的时候已经说过了,这个职业如果能成功控起场的话,我方是非常难受的。前期如果能做范压制是最好不过的了,不然就需要节奏特别紧凑持续给到压力。手牌余裕的时候可以考虑略微防范AOE,时刻注意伤害,不要交出太多手段破冰以免被雷诺带飞。最好是能打出爆发又能站场,所以可能特别依赖芬杰的一波爆发。
有两种可能一种是传统的奇迹贼(有军7和达人版本)和内战,无论是那种都是先站场先有优势,内战的时候一个大范足够大的大范很容易打崩对面,奇迹贼的时候不要用太多资源,不然容易被闷棍带飞。内战的时候芬杰非常重要,如果对手先上芬杰并且自己有小生物的话就不要想太多尽力往脸上走,这样还比较容易赢。自己先上芬杰的话在适当的时机可以配合暗影大师打脸影响对手的节奏,24的话就还是不要出来了。
大部分是宇宙术,少量动物园。因为没有AOE的缘故,被动物园强行站住场之后非常的难受,所以前期一定要抢到场面。宇宙术的话不要太注意防范雷诺,前期是抢血最的佳时机,越到后面越难取胜。和打宇宙法一样,时刻注意手中的伤害,不要忘记算暗影步可能带来的输出。
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