阴阳师手游加速一波流完整攻略教程
《阴阳师》是一款卡牌游戏,斗技场上茨木童子加速一波打法的精髓在于团队配合。小编觉得光有茨木还不够,天邪鬼赤拍屁股、座敷童子打火、神乐疾风配合,这些环节缺一不可。正文里提到的那个山兔+雨女+天邪鬼赤+座敷童子+茨木+神乐的阵容,就是很好的参考模板。感到兴趣的用户和小编一起看看吧。
阴阳师手游pvp最近非常火爆,玩家之间的对战也是有很多套路和技巧的。本篇就带来pvp基本机制解析,包括茨木童子加速一波流的基础介绍以及其他方面的十点分析。

1. 速度,加速和插队
每个式神在一个单位时间里面会给自己的行动条累加一个大小等于自己速度的值,直到自己的行动条大于1000就可以行动。如果场上在同一个单位时间里有多个式神的行动条都大于1000,则按照行动条累计高低从高到低行动。
山兔和镰鼬的提行动条都相当于直接给其他队员增加300到行动条,但是由于前面提到的机制,光靠这300把一个式神的行动条提高到超过1000并不能保证他一定能在敌方之前行动,还是有概率被插队的。下面来举一个例子说明插队现象:
考虑我方镰鼬A,速度180,我方dps B,速度126,正好是180*0.7(也就是很多人以为的无缝衔接最低速度,我之前也这样以为)。地方镰鼬C,速度179。在这种情况下,经过6个单位时间,场上首次有式神行动条超过1000,为镰鼬A 1080与镰鼬B 1074。此时我方dps B 行动条为 756。镰鼬A使出加速,dps获得300达到1056的行动条,虽然超过了1000,但依然小于对手的1074。所以下一个行动的就是对手镰鼬C,他使出加速很有可能带动他更高速的dps超过你的1056,完成插队反杀!
所以要为了防止插队,最低的速度需求应该如此计算:
单位时间数 t = 向上取整(1000/加速式神速度)
最小速度v = 向上取整((加速式神速度-1)*t-300)/t
该最小速度略大于 0.7*加速式神速度。
那么在全队达到最小速度需求之后,我们可以通过巧妙的调整队伍中6人的速度排序,使得加速过后可以按照你的既定计划打出一轮完美出招。具体有些啥组合后面讲。
通过前面的计算,我们可以发现镰鼬和山兔的加行动条几乎相当于增加全体0.3*加速式神速度的速度,比如镰鼬180速,相当于全体多54速,而且在第一轮就能直接作用下来。这比其他的增加速度或者削减地方速度都高到不知道哪里去了。所以直接操纵行动条,是这游戏玩速度的唯一选择。
既然是这样,那么大家一定会问是不是减行动条的技能也很强?没错!其中佼佼者其实就是觉醒食发鬼!觉醒后耗费3火,敌全体100%击退300行动条。而且这个式神的基础速度比镰鼬还快哦!其他的还有个概率击退的妖琴师技能,N卡战神赤舌的概率清空以及套装,日女巳时。相比食发鬼,妖琴师这个技能简直是没用。日女巳时则不一样,虽然他也只是30%概率击退300,但是和多段攻击的式神搭配可以有多段击退的作用。

此测试图中鸟穿了一套日女巳时,释放技能之后可以看到敌武士之灵被击退1次,而另一个寄生魂被击退两次。证明了日女巳时的多次击退功能。
赤舌是一个非常强力的N卡,其自带一个攻击2次,每次30%概率清空行动条的技能,如果再穿上日女巳时可以达到一个非常强的行动条控制能力。
2. 效果命中与抵抗
很多技能说明里面会在概率后面有个括号,写着效果命中+0%。这里0就是要靠你堆效果命中属性来提升。X%的效果命中可以带来X%*技能基础概率的提速。比如雪女满级暴风雪,12%概率,身上装备如果有15%效果命中,由于12*15% = 1.8%,去掉小数点还有1%,所以最终概率就是13%,技能面板显示(+效果命中:1%)。
X%的效果抵抗的作用则是将概率降低为 技能概率/(1+x%)。
3. 控制手段与反制
游戏里目前有以下控制:晕、睡、冻、混乱、沉默、嘲讽。其中睡、冻、混乱、沉默、嘲讽都可以被驱散。特别是用雨女可以1招净化全体队友2个debuff,非常强。所以要玩控制,建议只玩山童,兵勇和阎魔。
山童R卡战神,穿眩晕套以后眩晕概率达到1-0.92^6=39.36%。如果堆50%效果命中,则是 1-0.92^3*0.88^3=46.93%。堆100%效果命中,则是 53.84%。
兵勇虽然造成的嘲讽可以被净化,但是好处是全体嘲讽,所以只有雨女可以克制他。目前来说斗鸡里面几乎没有雨女所以还是可以玩一玩的。兵勇的基础概率是60%,要达到100%的面板,需要堆66.7%的效果命中。但是就算这样如果对手的御魂副属性稍微有点效果抵抗,脸不好的你依然有可能漏一个嘲讽引起不可意料的后果,所以就算是面板满了,我建议还是在够硬不死的基础上继续溢出堆效果命中防止悲剧。
阎魔作为游戏中速度最快的式神可以达到绝对先手来沉默对手一个重要式神2回合。如果对面是山兔的加速流,直接沉默山兔可以令其痛不欲生。沉默镰鼬的话则要当心,高级镰鼬带轮入道还是有很高概率3连动解除你的沉默完成加速一波带你走。所以面对镰鼬,如果他是单核心阵容也可以考虑沉默他的核心dps。不过一般还是沉默镰鼬的,毕竟这游戏哪来这么多欧洲人。
但其实我个人觉得,除了绝对先手阎魔以外,其他各种控制都不如操纵行动条。
4. 茨木专项研究
茨木这个式神,如果你就但用他打出一记简单的伤害,只能算是炸弹级别。下面我们来介绍如何制造一颗核弹甚至是氢弹茨木。
隆重介绍另一个N卡战神天邪鬼赤,其2火技能拍屁股可以100%嘲讽一个对手,并且使得其收到伤害增加40%,造成伤害增加20%。看到没,最强单体debuff技能竟然在一张N卡上,这游戏真是良心哦!这个40%的单体伤害增加和茨木是完美配合,特别是破势茨木,开场一发1.4*1.4叠加增伤的核弹下去,溢出伤害再被破势叠加简直爆炸,轻松2000分!你问氢弹怎么造?R卡战神铁鼠,一发2火钱即正义,又能造成20%的独立伤害增加。不过经过我的测试,这20%的伤害增加并不会让溅射伤害增加,只有被核弹炸的本体收到的伤害会增加来增加溢出的伤害。不过就算是这样,也是很强了!因为如果你一核弹炸10000,多这2000溅射出去就多了2800。
说到溅射伤害,经过测试,除了破势和心眼的加成意外,不会受到任何作用于伤害目标的增加伤害的加成。比如三个目标ABC,B被拍屁股增加40%伤害增加,你对着A扔核弹炸死了他。那么B和C收到的溅射伤害是一样的。如果B满血则可以受到破势加成,如果B空血则可以收到额外的心眼加成。
5. 一个基础套路兼论如何构建自己的速度序列以及最大化鬼火
我上2000分的时候用的是 山兔+雨女+天邪鬼赤+座敷童子+茨木+神乐。经过一番刻意调整,每个式神的速度就是按照这个顺序来的。轮到我方山兔行动时,可以打出一套下雨(如果被对面先手并且被控制) 拍屁股 打火 扔核弹 疾风茨木 扔核弹 的combo秒杀一众人。在装备了一套火灵的情况下,鬼火变化为8 6 4 7 4 7 4。其中第二次获得3火是因为疾风之后已经集满了5格获得第二轮的3火。也就是说你可以通过调整座敷童子在你的队伍里的速度位置来打出一回合11火的奢侈攻击。当然你有青行灯可以打更多,或者是招财猫。
这个基础套路里的雨女并不是不可或缺的,特别是当你加速式神速度很快的时候。最近我换成了一个179速镰鼬,遇到的问题主要变成了121速茨木跟不上镰鼬。这时候可以考虑雨女换成另一个山兔来再加300行动条顺便加点攻击,也可以考虑换成食发鬼/赤舌进行一轮行动条击退来防止插队。也可以再来一个山兔进行二次加速。或者最简单的,直接让你的拍屁股(我的拍屁股130速不会被插队)去嘲讽对面镰鼬/山兔。有了这一手防插队之后,就只要专心提升镰鼬速度和茨木威力即可,对于其他3个式神的装备属性需求约为,0!像我就给他们都装了镜姬,用来增加被先手的胜率。已经有无数的鸟和大天狗死在了自己的伤害上面。所以我强烈推荐辅助没啥选择的时候就应该穿镜姬!我们茨木研究所首席研究员 @Typhoonpu 辅助都是二星和三星依然冲上2000。最近他在没有提升的情况下已经2200+,我现在已经2500了。

看完我们这个基础一波流套路,你基本上就已经学会了加速一波的全部。换换里面的辅助,换换dps就是各种目前斗鸡常见阵容。不过我见过好多没调整过速度序列导致打出的伤害不够强力,虽然先手我但依然被反杀的。另我个人认为这游戏除了阎魔的先手沉默,其他任意控制都不如行动条击退。毕竟没出手就等于被控制。而且击退行动条概率特别高。
说到双加速来防插队,我们可以从中观察到游戏行动条的另一个机制。当一个式神的行动条超过1000然后行动完毕之后,行动条会清0不会有剩余。双加速还有一个好处就是第二次加速会加速刚行动玩的那一位,于是你的队伍会快的飞起。极限情况下4山兔轮流加速可以达到传说中的永远都是我的回合。你甚至可以用4山兔+博雅园去单挑任意副本,只要你是先手。
6. 更多的加速一波流伤害组合
加速一波流里面的固定位一般是一个加速式神和一个发电机。阴阳师一般用神乐来疾风达到输出最大化。剩下的可变式神有三个。
常见选择有非洲人专用姑获鸟,欧洲人专用大天狗,鬼使黑,茨木。其中鸟和大天狗由于本版本针女套装远超其他套装的表现而广为使用。我个人建议这两个卡都可以搭配钱鼠完成核爆炸。经常有因为缺一点伤害没能干死我被我反杀的。
鬼使黑和丑时之女可以完成一个非常阴险的搭配。丑时之女插稻草人之后小黑用aoe打死稻草人可以触发被动进行再次行动,这样一来被的目标将遭受一次30%hp+小黑aoe的双重伤害,一般此时小黑可以直接普通攻击收割之再次出发被动然后继续行动成为程咬黑!我推荐小黑使用破势来最大化这个开场输出,因为稻草人造成的伤害正好是30%hp完全不影响破势的发挥。
7. 加速一波流害怕什么
根据我平时打的感受,我觉得5肉5镜姬可以完全克制加速一波流。虽然我还没练出来,但是只有3镜姬的我也经常能把对面先手的鸟/大天狗反弹至残血然后用茨木收割。如果你用5肉5镜姬,那么大概率鸟/大天狗一出手就死了,你都不需要行动。而加速一波流一般是单核心,最多双核心,且没有奶妈。其针女一波很难杀死同装备水平的肉。5肉选什么式神我还没想好。初步的想法是 狸猫 惠比寿 樱花妖 桃花妖 跳跳弟弟/小僧。你问我这个阵容怕什么?4山兔1发电机。
8. 针女伤害研究
经过测试,针女造成的10%生命/120%攻击力是不计算防御的,导致针女成为pve最强套装。下面是测试:


图一茨木使出核弹,经计算得到寄生魂生命值为5800,图二鸟触发针女伤害为580。可知不计算防御。
推论,鬼王狩猎里面,针女酒吞比轮入道酒吞厉害,越高星鬼王差距越大。毕竟轮入道再触发也是普通攻击,计算防御。
9. 防御力
本游戏防御力应该是一个伤害衰减系数。因为我们发现任意式神只要打同一目标,爆伤没有改变过的情况下,暴击和没暴击伤害就是差50%。从0开始增加式神攻击力x%,造成伤害也会变化x%。也就是说最终伤害和攻击力就是一个线性的关系,那么防御力就只能是得出一个伤害衰减系数以后去乘以攻击力来得到最终伤害。也就是
最终伤害 = f(防御力)*攻击力*技能伤害增加*各种独立增伤*是否暴击
但是这里的f(x)具体是啥样请看研究报告二。
10. 奇怪的研究
童男可以被神乐用续命实现连续无限复活。在这个基础上,给大家介绍一个清真娃流派。童男+童男/桃花妖+3针女瓷器青蛙。青蛙的作用就是等死触发被动扔免费岭上开花或者是主动放岭上开花。都死了就童男拉起来,童男和桃花妖还可以互相复活。
茨木溅射伤害不会遭到伤害反弹。
相关推荐:
阴阳师鬼使黑御魂怎么搭配 鬼使黑阵容选择攻略
阴阳师独眼小僧如何搭配 独眼小僧最强搭配攻略
阴阳师手游妖刀姬值得觉醒吗 妖刀姬属性技能分析
是拉条不是辣条哦 阴阳师手游最强拉条式神推荐
阴阳师樱花妖和萤草对比 哪个更好更值得入手
阴阳师吸血姬斗技指南

11月11日新资料片,一来就啪啪给了童男和山兔两巴掌,然后又发了一圈糖,吸血姬无疑是抢到了其中比较大的一颗糖,伤害提升惊人,今天就来分析一下吸血姬应当带什么御魂,在斗鸡中适合的阵容。
首先是看技能
1、血袭:吸血姬消耗当前生命的10%对目标造成攻击120%的伤害。
2、血怒:吸血姬损失的生命会为她提供攻击加成,每损失1%生命,[血袭伤害增加4%。(加强前为每损失10%生命增加吸血姬5%的攻击)
3、鲜血之拥:吸血姬化为血蝠拥抱敌人,对目标造成攻击131%的伤害,并回复自身30%的生命。(觉醒后)被拥抱的敌人每回合损失5%的生命,持续2回合。
血怒技能增强前后的差距一点也不大,从丝血增加不到50%攻击到现在半血普攻伤害+200%,空血时普攻伤害将近600%攻击力,这还没算暴击和爆伤!!!如果御魂搭配得当,残血状态就是一拳超人(跳跳弟弟:谁叫我?)
说完了强大的一面,再来看看吸血姬的弱点,首先,满血状态下输出感人,普攻120%,技能2火131%加成感人,而且都是单体输出,低血量下自身脆弱,容易被直接秒杀,没有加速或刷新进度条能力,残血翻盘能力有限。此外,主动追求中低血线这一点被自家的惠比寿和莹草克制(奶妈你走..)而高血量没输出的特性打不快。如何以合适的速度可控的降低自己的血线,同时保证团队的续航能力,这是一个难题,与当前的大部分体系都不太符合,这使吸血姬即便伤害巨幅提升,定位仍然尴尬,不推荐作为主力式神培养。
御魂及阵容搭配
新版本提升了狰的反击概率,对于吸血姬来说,在受到伤害后,敌(自)方(家)细(奶)作(妈)提升血线之前出手无疑是最好的,因此狰成为不二之选。轮入道也可以选择,翻盘能力更强,但前几个回合异常疲软。
阵容:椒图+吸血姬+桃花+雨女+酒吞/犬神+八百比丘尼
御魂搭配:狰四件套+魍魉之匣/暴击两件套
属性优先顺序,暴击,效果抵抗或攻击。
椒图涓流技能5%血上限和吸血姬普攻消耗血量会在半血左右达到平衡,同时避免吸血姬被单点秒杀,桃花+八百比丘尼双保险确保吸血姬的存活,犬神/酒吞补充输出,由于阵容非常害怕控制(包括新机制封御魂效果和被动),带雨女补强,但由于控制状态下无法触发反击,仍然需要堆效果抵抗,如果对方阵容没有控制也可换成其他式神。
这个阵容用火的点不多,但是鬼火还是很紧张,除了椒图雨女其余的点都尽量不要用火,桃花看情况回复,保证3点火复活。配置御魂时注意保证椒图、桃花的血上限是最高,吸血姬血上限最低。雨女和椒图速度尽量一致,雨女略快。桃花略快于八百比丘尼。
这个阵容属于防守型配置,由于鬼火紧张加上输出点位是单点输出,因此被椒图及镜姬阵容克制,对于aoe阵容克制性极强,在椒图放出技能后也不惧怕任何形式的输出。

阴阳师般若阵容御魂封印攻略
阵容搭配
般若+拉条式神1+拉条式神2+座敷童子+输出式神+神乐、八百比丘尼

式神推荐
拉条式神:镰鼬、山兔
输出式神:茨木童子、大天狗、青行灯、妖刀姬、姑获鸟、鬼使黑等
核心式神:般若
阴阳师推荐技能:
神乐:召唤·疾风,召唤·续命
阵容御魂选择
拉条式神1(1速):2号位速度御魂,其他位置无需考虑套装,只需追求副属性高速度的加成。
拉条式神2(2速):2号位速度御魂,4件套装御魂推荐招财猫。
座敷童子:速度低于般若,高于神乐。4件套装御魂使用火灵。
般若:速度高于输出式神,4号位使用效果命中,2火灵+2蚌精是效果命中的保证,4件套装推荐蚌精。
输出式神:速度高于神乐即可,4件套按式神本身需求搭配。
般若御魂搭配解释:通过知名解说冰冷之海实测,般若技能嫉恨之心效果命中率受效果命中加成。即在不计抵抗的情况下,当面板命中为100%,技能命中为80%,当面板命中为150%,技能命中为100%。

战斗思路
1速拉条→2速拉条→般若行动(封御魂、被动)→座敷童子回火→输出式神输出→神乐疾风输出式神→输出式神行动。
阵容优劣分析
被动御魂封印流-一波流实则是应对地藏像横行的自身改变。
众所周知,由于本次版本更新,地藏像加强,针女概率又被削弱,让本来依靠针女多段输出的式神相当蓝瘦。镜姬的普及,让以暴力输出闻名于世的白狼,茨木童子进攻时如履薄冰。
在这种绝境下,般若的出现,使一波流阵容又看到了希望的曙光,般若先手封印成功后,没有地藏、被服御魂,童男被动羽衣的保护,没有镜姬随时可能爆炸的定时炸弹,输出式神进行两轮攻击,伤害不减以往。可以说被动御魂封印的出现让一波流阵容又一次重生。
由于本次版本更新对山兔的增益BUFF做出了修改,无法与其他增益BUFF共存使一波流的操作难度比版本更新前更大,需要输出式神的强度因此提高很多。
不推荐推条式神(食发鬼)原因:推条30%之后,如果输出式神过慢,还是会被对方拉条式神超车。(2速式神使用山兔可以100%保证不被超车。)
该阵容的优势:利用般若封印被动御魂,让一些依靠被动和御魂效果的式神短暂失效,能够让一波流阵容通过暴力的输出压制,实现最短的时间完成战斗。
该阵容的劣势:最大的不足缺乏控制和辅助式神,一旦一波无法将对方团灭或将关键式神击杀,被对方反打一波之后,很容易被反手团灭,即使存活也会陷入非常被动的僵局;般若的封印在对面式神有抵抗的情况下其实际命中率会降低很多。
_ueditor_page_break_tag_

兵佣座敷童子饿鬼雨女武士之灵巫蛊师童女铁鼠跳跳妹妹跳跳弟弟狸猫蝴蝶精椒图鲤鱼精山兔童男九命猫萤草管狐独眼小僧三尾狐青蛙瓷器觉山童食发鬼鸦天狗河童首无丑时之女般若妖琴师食梦貘判官孟婆傀儡师海坊主鬼使黑鬼使白骨女凤凰火二口女姑获鸟鬼女红叶妖狐桃花妖白狼雪女跳跳哥哥惠比寿吸血姬犬神清姬络新妇樱花妖镰鼬茨木童子酒吞童子妖刀姬青行灯大天狗阎魔小鹿男荒川之主两面佛一目连
阴阳师花鸟卷斗技阵容怎么选

阴阳师花鸟卷斗技阵容怎么搭配
1.一目连、花鸟卷、椒图、狰输出、座敷
这套阵容需要每个式神练度都尽可能高些,因为没带复活的关系,一旦被秒掉一个,整个阵容的优势就难以发挥了,但是只要抗住了第一波伤害,对面基本就可以退了,一目连的盾和花鸟卷的回复组合在一起非常可怕,这里的输出推荐用吸血姬,但是相对的会比较怕控制阵容,遇上控制阵容,可以把座敷或者椒图换成雨女,更新之后雨火这样的硬控应该会少很多,雨女是个不错的练的对象。
2.花鸟卷、桃花妖、一目连、座敷、输出
双奶一盾,完完全全的四保一阵容,需要的练度也挺高的,由于一目连有单体盾,花鸟卷普攻能几率给友方生命最低单位回血,桃花又有对单对象的奶和复活,所以保人能力极强,但是相对的还是更加怕控制。需要注意的是桃花的复活是有CD的,对面很可能会集火秒掉你的输出,但是即便秒掉了,这样的阵容撑过几回合问题并不大,如果输出用酒吞,一定要把酒吞叠肉点,因为死后复活的酒吞BUFF会消失,如果用的是吸血姬,那则不需要考虑这个问题。
相关推荐
963手游网