皇室战争房子流费用控制要点
《皇室战争》是一款策略卡牌游戏,说起房子流估计现在很多人都不记得了,但今天小编要告诉大家这套卡组依然能冲3900。卡组核心是双房子加冰法加公主,带了大闪电火球万箭三张法术。房子流对付三枪是绝对的爸爸局,天梯上碰到三枪基本就是稳赢,对面放三枪直接大闪劈,基本都退出游戏了。感到兴趣的朋友们和小编一同了解吧。
简单介绍一下,本人从3月份电塔大砍之后就选定房子流作为自己的卡组一直坚持到现在,原因就是以前是玩星际的看到茫茫多的小兵a过去很爽。8.1号更新前一天将万剑升到11冲到3919(10级万剑解不掉4级公主和13级苍蝇),最后排名3710。

房子流作为冷门卡组,3000以上很少看到,房子是后期卡组,前期2分钟熬过去,双倍时期能不能把房子铺起来是赢得关键。然后就是严格控制自己 的费用释放,有朋友会问费那么高,为什么不带采集器。一个是有矿工在,放塔后亏,放中间和房子堆一起又怕法术,另外如果能严格控制费用的释放,我觉得没有 一样能玩。

一、房子流的优势
1、基本不会被砍,砍猪砍迫击炮砍弩砍家驹怎么也砍不到房子头上,保持卡组的稳定性。
2、房子作为100盘都不一定碰到一盘的卡组,打天梯对面不一定能及时反应如何针对
二、房子流的劣势
1、做日常比较痛苦,基本都是1:0或者0:1
2、稳吃的猪被砍后加上毒药横行,现在生存环境急剧下降
三、卡组解析
1、双房子就不多说了,房子流的核心,我试过把矛房换成炉子,效果也挺好,但是炉子吃等级,因为我现在碰到打本大部分是11本,甚至12本,炉子至少要9级,差太多所以没用。
2、冰法:防守的核心,房子中间勾引配合房子出的小兵打防守,小皮卡女武神龙黄毛等等,配合小兵和塔能解的东西太多
3、公主:其实我3600以前不用公主的,用的是小苍蝇,换了之后好处是进攻性大大提升,很明显感觉平局少了很多,对做日常提高不少。坏处是对空一塌糊涂,以前可以吃80%胖球,现在是被80%胖球吃,后面会细说。
4、黄毛:防守牌,我觉得价值和小皮卡差不多,各有优劣势,只不过我黄毛等级比较高就用了。另外防家驹黄毛效果好(等会儿会说为什么)
5、火球:解公主(连塔或者带些别的),黄毛,炸弹人,火枪(同级茅房,矛布林补一矛就等于解掉了,法师同理)。
6、大闪电:法师,女巫,采集器(有时候公主,冰法在采集器附近,连塔一起劈赚翻),最后是三枪(上海打竞标赛的时候坐我前面的人每碰到一次大闪就大叫一句卧槽,大闪)
7、万箭齐发:主要就是解公主和大军还有现在死灰复燃的飞桶,这是我决定不用矿工的理由,另外现在很多会玩的都知道保护公主,矿工解起来不是很简单。
四、起手
因为取消了11费,所以现在九费半起手。最好的起手感觉就是茅房,然后大房子,公主冰法国王塔后放(好处就是别人不能第一时间解你,让人家卡费)。最差的就是三法术加黄毛,就等对方先放了只有。
起手位:

火枪赖不到,但是家驹会河对岸赖到。
五、主流卡组的应对
1、单家驹:优势对局,自从猪被砍以后,我上分基本就靠吃家驹了,打家驹第一个房子必亏的,因为第一个房子会被赖,用房子出来的小兵加冰法解, 卖点塔血无所谓。让对方尝点甜头以后只打这路这是我的目的。打家驹就是冰法加黄毛,a不出第三下。如果有大房子的出来的黄毛,有时候黄毛我都不放。附上家 驹房子图

这个位置家驹在河对岸是赖不到的,只能正面进攻。这时候一定会有兄弟说我换路打啊,这个房子勾引不到家驹,这里要说一个小tip就是,如果家驹 换路,在另一路黄毛外侧一格放可以把家驹挤边上一格,然后家驹会打那个位置的房子。还有一点就是很多人不愿意放弃另外一个残血塔决定和我对推,换路的话前 面就白推了,不舍得。
2、猪:优势对局,现在猪明显少很多了,除了毒猪我可以说房子是猪的爸爸,同级卡牌同水平,猪很难赢房子,毒猪看水平吧,不失误46开,像以前的冰猪,除了掉线我想不出冰猪怎么赢,先附上对猪的房子位置。

这个位置基本不会被跳猪,即使被跳了也没关系,还有黄毛。如果会玩的猪会用火枪河对岸赖,放个冰法,之后房子退后一格,被跳猪没关系用黄毛。总而言之猪没以前多,即使毒比较克房子,还是优势。
3、标准矿:优势对局,因为矿工能耗到塔血的就一个矿工,用冰法抓,抓到了矿工先死,没抓到矿工也打不出多少伤害。喜欢拆房子的矿工,基本都赢了,也告诉玩矿工的朋友,别拆房子,巨亏。
4、毒矿:劣势对局,因为有毒,所以房子很难铺起来,黄毛也大打折扣,一个是看冰法能不能抓到,还有就是看谁耗血快。带炉子的一般会带个火枪,第一个大闪电带炉子火枪一起劈,这一波是关键,劈完接个公主立马打一波,因为只有这一波,之后不会被劈那么爽。
5、胖坦:劣势对局,因为没有小闪电,所以劣势。有两种解法,一个是大闪加火球可以正好秒坦克,除非坦克等级很高,这解法可以摸塔很多血,但是 显而易见会亏4费,所以这两个法术一定要砸到别的东西才不会亏,如果附近有采集器毫不犹豫的直接劈,当然对方不会那么傻一直给你劈。但是熬到双倍4费摸塔 600多血并不是特别亏。大闪能带公主,冰法,皮卡,女巫,火枪,法师,都是不亏的。第二种解法就是黄毛等胖子打房子的时候围杀坦克。但这个要求比较高, 放不好就雪崩,被轰掉两个也要补伤害,而且对面会跟东西,风险也很大。总的来说不好打。
6、皇家车:大劣势对局,比起胖车,无法用黄毛解,只能用大闪加火球解,劈不到别的就雪崩。还好我这分段基本没什么车了,毕竟现在小电那么多,车出场率很低。也不是特别担心。
7、胖球:目前这卡组是劣势对局,这组基本没有防空能力,因为换路推房子勾引不到气球。房子位置同猪,只有黄毛解胖子,冰法粘气球,争取只让气 球炸一下,然后反打一波看谁快,大部分是我输,另外大家互下一塔,胜算急剧下降。但是如果把公主换成小苍蝇,就完全反一反。这里有一个tip,气球贴边可 以绕开中间房子,但是只要在他正前方靠外一侧放苍蝇,气球会被挤出去一格,他会换目标去打房子,配合冰法,他血亏。形式完全逆转,所以以前我不带公主带苍 蝇打胖球是大优势对局。当然如果对方是大神,我也还是会输的–
8、内战:优势对局。其实内战的次数就像我刚所说,三个多月大概就遇到一只手左右,印象中就输过一盘,等级被压两级。因为带大闪和火球,所以真的不虚,慢慢推就推过去了,如果对面带胖子,很容易造成哥布林囤积,可以用万剑清
9、毒胖:他是我爸爸系列,锦标赛海选被虐的一盘没赢过。。导致我自己也练了一周拿去比赛了,黄毛在毒里面打不出上海被小皮卡一刀一个,胖子矿工通关。当然玩不来的还是能赢,同水平没机会。
10、最后三枪:任何带三枪的我都是爸爸,天梯很多三枪喜欢用黄毛骗火球,看到火球砸过来,过一会儿就放三枪,被一个大闪直接打得退出游戏,没 大闪,火球万剑也是赚的,唯一有机会的就是国王塔后的21分开,大闪连塔劈两个,另外一路塔下冰法,还是不亏。中路21完全不怕,因为对方要放3枪,会有 很长一段时间不放东西,很容易就猜到了,大闪直接捏手里,中路还没分开就炸了,总之三枪很少输。
11、还有个毒石,感觉和毒胖差不多,但是胜率就是比毒胖高很多,我也不知道为什么,大概是因为石头费用高的关系,后面跟不了太多东西,46开55开左右。
总结一下就是房子已经不像以前那样能吃大部分卡组了,猪的灭亡是最主要的原因,但是打天梯我觉得还可以,毕竟会应对的人不多,即使会应对偶尔也 会出现久疏战阵而出现失误。这套主要打天梯,锦标赛不推荐,上海锦标赛我数了数,我们房间前20中18个带毒,另外两个一个是我,一个是胖球。。
如果有说的不好的地方,请大家轻喷,写给想玩房子的朋友,谢谢大家。
崩坏3排沙见金2-9玩法攻略

崩坏3奇异漂流排沙见金怎么过
首先是迷你机甲Y,这种怪物的特点就远程攻击,但是血量相对较少,容易击杀,并且炮弹飞行的速度不是很快,只要熟悉一下便可以快速躲开,所以我们需要稍微拉开一点距离便可以轻松击杀;
异变战士是很多玩家头疼的地方,他们人数众多,会使用快速突进攻击,虽然突进距离不远,但因为数量众多,难免会有一些躲不过,所以我们需要看见变异战士扎堆过来的时候,放一个麻痹陷阱,引诱他们撞上去之后便可以补上炸弹收走。这里不建议各位玩家往变异战士堆里扎,毕竟变异战士的血量还是比较厚的,数量太多很容易成活靶子

如果实在是手残打不过怎么办,我这里还有一个办法,但必须要拥有两个角色,一个是理之律者,另一个是苍骑士月魂。这两个角色的使用武器都是喷火枪,属于AOE武器,对付这种一大群的敌人再好不过,选择你练度最高的角色,带出去绝对是好用的。再有就是注意落下的地形伤害,配合一定的走位便可以轻松过关。
第五人格红蝶屠皇之路操作技巧

第五人格红蝶屠皇之路玩法分享
1、
开局利用旋转时间观察各电机位置
密集部分一定会有人
至于落单的电机位可以视情况先行放弃
方便后期守三联。
2、
追人的顺序依旧是上等/羸弱 皮皮虾 文盲/空姐/前锋。
但是有时候为了拖延各位人皇的救人时间
开局撞见空姐之类的,能摸到一刀的,don't be shy~~~
3、
求生者们翻窗翻板放板的时候,都有判定时间和区域。
a.翻窗翻板的判定顺序共3步:
求生者进入翻窗交互判定区域
求生者进行翻窗动作(动作速度由特质决定)
求生者翻窗交互结束站定。
需要注意的是,除了第一步的时候被锤是属于一次攻击判定,后面两步被锤都是恐惧震慑。
跑动中的第二步交互速度会体感比站定的交互速度快,实则是站定的时候磨磨唧唧过窗过板将翻窗翻板的最后两步动作合并了而已
并不会影响实际的判定,所以才会出现诸如一些求生者过了窗被锤翻的情况。
b.放板的判定顺序2步:
求生者放板都会触发直接站立到板中间(和求生者救人时,必定是在左边进行动作,救下的人会直接站立在右边是一个道理)
求生者放板成功。这也是很多屠夫喜欢抽刀的原因
需要知道的是,板属于不可再生资源,用一块少一块
聪明点的求生者现在都是绕板或者直接放板,不拿自己的FB来堵砸爆屠夫的头
聪明点的屠夫,直接上来让你砸或者虚晃两下直接过板回身锤,而绝对不会去赌抽刀。

4、
红蝶刀气并不迷,所用的武器是刀扇,攻击方式为刺击,加之红蝶模型够大,所以当模型遮住皮皮虾们的时候,果断锤!
5、
红蝶的刹那生灭顺利过板过窗过障碍物有两个必要条件:
a.需要视野,且是直线视野。
b.需要求生者距离障碍物至少2~3个身位以上。
(红蝶空飞的情况大部分都是没有达到第二个条件,另外红蝶的二阶飞的判定速度更快,且相对应的需要距离的障碍物身位更小,目测在1.5~2之间)
6、
红蝶的升空并不是一无是处,2阶技能开启后,升空找人飞速度非常的快
可能会被随时打断,但是飞出的那段距离
尤其是飞出板区的,会多很多,追人还是有一定用处的。
不用再拘泥于只用升空来守尸,现在有技能延迟了守尸其实并不是特别好用。

7、
再说一个守尸技巧:
4阶以后骗刀+空军pia稳定控制拖时间足够一个人跑到安全区、无敌区,然而救人的时候
无论什么体位,开救都是在左边,被救的站回右边
利用这个特性,不被骗刀站右边卡位置反手一刀砍翻被救的。
4阶以后在空军已用枪的前提下
可以不出刀等救完人后跟着被救的屁股后面看准了再出刀,防止挡刀情况出现。
8、
最后说一个比较阴暗点的:
都知道救人多一点的空姐、前锋,即使开机很少也能得高分
哪怕最后杀三跑一,这个分数也会比屠夫高那么一点点。
第二赛季这类情况好像减少了很多
可能现在的计分方式发生一定变化
但是为了保险期间,有条件的话,第三挂一定去挂跟你皮很久的那位,少了逃脱的2500分,你的最佳演绎稳稳的。
另外,如果时间条件允许,或者开局嘲讽的那种
第三挂挂前锋、佣兵、空姐,或者确认了2次倒地不挂
完了死盯电机,哪边跳就去找
原理就是拖时间等乌鸦爆点且不会杀三进入可跳地窖时间,一般情况也是稳稳的ACE。
9、
挂人博弈:挂人的最佳为VIP包厢4连坐,易守难攻
无论是阿福版本的跳跃两刀斩,还是守斜坡一刀,用拐角躲手枪堵截,VIP都是非常不错的战略性地形。
然而每次开局不一定能有这么优异条件,尤其聪明一点的人皇一定是会远离的。
所以挂人牵气球的时候速度环视四周,能进VIP的绝对不放外面
增加人类救人难度的同时,至少能稳定挂半血。
挂不进VIP的话,优先选择开阔地远离板区无敌区为上上策。
以上是小编为您提供的游戏攻略。
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