皇室战争骷髅墓碑应对飞狗攻略

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《皇室战争》是一款塔防卡牌游戏,防守策略很重要。今天聊聊骷髅墓碑这张建筑卡,虽然加强后依旧没什么起色。小编注意到它的兵营仇恨在拉扯敌方部队时特别好用,特别是对阵飞狗和石头人这类推进型卡组时,效果拔群。感兴趣的网友们跟着小编一起来了解一下吧。

这次想跟大家谈谈最近被稍稍增强过 但是却依然没有什么起色的骷髅墓碑

我是一直都比较喜欢这张牌的,上限超级高,使用得当能够赚到非常多的水,不但能很好的吸引猪的注意,在对飞狗气球巨人也是非常好的垃圾建筑。因为兵营建筑的仇恨比加农炮的高,所以你就算早早的把墓碑放在地图中间,想用跳猪不理墓碑是不行的。

再加上现如今防守建筑都被削了1-2次,在没有圣水收集器的卡组可以考虑中加入墓碑这样在对阵胖球或者飞狗石头人卡组的时候就能更加灵活。利用兵营建筑仇恨比较大的特点,将敌方部队吸引到更加靠近地图中间的区域用2个护卫塔以及小骷髅怼死他们。

不过,在抛开了墓碑本体这个建筑属性之后,它真的一般般,甚至可以说是非常弱。你看:墓碑放下去了,小骷髅冲出去了,小骷髅死了,小骷髅冲出去了,小骷髅死了,小骷髅冲出去了,小骷髅死了…啊天啦撸,墓碑炸了,窜出来一堆骷髅,又死了。

但是,并不是说这家伙的正面毫无卵用 前面也提过骷髅要能够输出的话应该是皇战里面单位圣水DPS第一的(1个骷髅0.25水来算)同时它的产兵所需要的时间也是非常短,只要2.9s。这意味着那些龙宝宝、公主之类攻击前摇比较长的兵想要让我的墓碑炸了,需要花比较长的时间用于清理新生的骷髅,在各位哥哥争取了时间后我们就有更多的圣水,从而来抉择是要防守反击,还是直接卖一点血,从另外一路组织一波更为强力的进攻。

小tips:

1、皮卡的攻击优先级是靠的最近的单位 并且可以在没有砍到的时候转火距离更近的小家伙(我曾经用墓碑放在中间并且在皮卡超人更后面一点放了投矛哥布林,皮卡超人的攻击是这样的砍掉骷髅,转身想砍哥布林,又钻出来个骷髅,转头打骷髅,又想砍哥布林,骷髅又来,回头在砍,真的是傻的可爱。从这里得出结果:部队 建筑 距离近 距离远)

2、小骷髅一点也不怕死,解决对面进攻很麻烦的时候不要犹豫,用其他牌将对方部队吸引的靠近墓碑一点吧,骷髅会豪不犹豫的转头帮你的。

王者荣耀视野有什么用打法思路分析

视野即一个玩家是否被看到。一个玩家暴露了自己的视野也就是,对于他的对手来说,他的位置从按概率分布在地图上的各个位置变成了确定位置。

当一个玩家的视野没有暴露时,他拥有:

1.进攻权。2.不被进攻权。3.做视野权

1和2很好理解,3应该算比较新颖的观点。我一条一条来说。

首先我们回忆一下自己的游戏经验,在前期最需要视野的无非两种情况。

第一是玩上单时一直想杀对面射手,但心里总是很慌不知道对面打野什么时候会来。

第二是玩射手时,无论是自己还是配合辅助清完对方兵线,自家兵线进对面塔了,这个时就会担心要是去点塔,对面打野来了我绝对跑不了,算了还是回自家塔打一个小鸟吧。

而如果这个时候自家的辅助看到了对面打野,或者对面打野gank别的路时,心中的这种紧张感就会随之消失。然后安心杀对面射手,或者安心推对方塔。

这种安心感就来自于:在知道对方打野位置的情况下,对方只要来了,可以有足够的时间回塔下。

因此做到了一个英雄的视野的作用就有剥夺这个英雄的进攻权。

当我们在玩打野时,前期自己默默刷野时一般是不会担心被反野,但如果对面辅助在我们眼前晃时心里就不会安心了,因为对面打野知道自己在哪,那他就可以选择是否要来gank自己。这就是所谓的暴露视野就失去了不被进攻的权利。

但我们要考虑到一点,在不蹲草的情况下,视野是相互的,当我们用A探到了B的位置,那么A的位置同样暴露了,如此A也失去的进攻权同时也陷入了被gank的危险中。

这也就是说探视野是一个互相交换进攻权的举动,所以做视野不赚吗?

并非如此。

我们通常拿输出最低,最肉的辅助去做对方输出最高,位移最多,相对很脆的打野的视野。

也就是拿最笨重,gank能力最弱的坦克的进攻权去交换对方gank能力最强的刺客的进攻权。拿被抓最不容易死的坦克的不被进攻权去交换被抓容易死的脆皮刺客的不被进攻权。

(如果碰上一个跟在打野屁股后面的憨憨辅助,那这个视野就是买一送一,岂不美哉。)

这就是做视野“赚到”的本质。反过来,一个坦克不去做视野,而是做自己不擅长的清线,帮打野怪,那就是放着大钱不赚,去赚些蝇头小利。

因此对于喜欢玩坦克,操作确实不行的老年玩家或者小姐姐玩家,做好了对面大手子打野的视野,前期基本上就等于和对手一换一了。对面少gank了1个人头就等于你多gank了一个人头,如果对面大手子本来5分钟就可以超神,因为你做好了他的视野他一个人头没拿到,那就等于你5分钟超神了。不要笑,真的就是这个道理。

当然当己方打野已经准备gank的时候,坦克就从视野单位变成了一个gank单位,这个时候坦克应该站在地图中尽量靠前的草丛中,因为这样即恢复了进攻权,又同样保有一定的视野。

站草还有一个很通俗易懂的好处就是:我看到了对方,但对方不知道我看到了他。

当敌方打野以为我们没看到他时,就以为自己还保有“不被进攻权”,所以会走的很随意,其实我方全员已经知道怎么对付他了。线上英雄猥琐,打野准备反蹲或偷龙,中路准备支援。

所以玩 辅助也不一定非要一直和对方打野大眼瞪小眼。预测他接下来的行动路线,蹲守他接下来大概率要经过的路旁的草丛里,等他过来时再决定打还是走也是不错的选择。

前期做到对方打野的视野后我们能赚到多少呢?

1.  自家线上英雄可以不用担心gank,打出最优的对线操作。

2.  自家三条线上的英雄可以无风险互相支援。

3.  自家打野英雄gank时可以确认对方打野是否回来支援。

4.  自家打野英雄可以拿下地图上对方打野暂时不会到达的野区资源,特别是暴君和主宰。

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