梦幻西游金品鬼将技能属性技巧分享
《梦幻西游》是一款角色扮演游戏,召唤兽玩法深受玩家喜爱,金品鬼将更是其中的热门选择。作为物理输出型伙伴,鬼将拥有1250的攻击资质和1100的体质成长,属性分配相当合理。今天小编要详细讲解鬼将的技能体系,从主动技挥砍、旋风斩到被动技初级连击、法术连击、必杀等逐一分析。感兴趣的小伙伴们和小编一同了解吧。

鬼将详解:
类型:物理输出
攻击范围:近战
属性:
体质1100
攻击资质1250
防御资质935
法防资质900
命中资质1100
躲闪资质1100
主动技能
挥砍挥舞长刀攻击敌人,造成100%伤害。
旋风斩以旋风斩攻击对手,并造成总共215%的伤害。
力劈跳起来以全身力气劈向对方,造成150%劈砍伤害,有10%概率造成敌人眩晕2秒。
被动技能
初级强力提高物理攻击力6%。
初级连击物理攻击时有30%概率造成双倍伤害,物理攻击力下降25%。
法术连击法术攻击时有20%概率造成1.5倍伤害。
必杀提高暴击力5%,并提高物理攻击力5%。
梦幻西游侠水陆大会恶鬼通关玩法
团队配置
首先,队伍的门派搭配至关重要。建议选择一个化生寺作为主治疗,保证团队成员的血量续航。普陀山作为辅助治疗,也能增强团队的生存能力。大唐官府和狮驼岭负责主要输出,龙宫或魔王寨等法术门派也不可或缺,提供强大的面伤输出。

恶鬼特点
恶鬼具有不同的技能特点。有些恶鬼会使用高伤害的单体攻击,对我方脆皮门派威胁较大;有些则会群体攻击,需要团队成员保持紧密站位。还有些恶鬼会附带各种负面状态,如中毒、减速等,影响团队的行动效率。
战斗策略
开场时,化生寺和普陀山要及时给团队成员加上增益状态,如金刚护法、灵动九天等,提升整体属性。输出门派优先集火攻击力较高的恶鬼,避免我方成员被逐一击破。当恶鬼释放群体攻击技能时,团队成员要迅速抱团,减少伤害范围。如果有恶鬼附带负面状态,要尽快驱散。
在战斗过程中,要时刻关注队友的血量。化生寺和普陀山要灵活运用治疗技能,确保每个成员都能保持健康血量。输出门派要注意自身的站位,避免被恶鬼近身攻击。同时,利用药品和特技来应对突发情况,如晶清诀、四海升平,及时解除团队的异常状态并回复气血。
注意事项
在抵挡恶鬼过程中,要注意控制战斗节奏。不要盲目输出,避免过度消耗法力。合理运用宝宝的技能协助战斗,比如法宝宝的群秒技能可以对多个恶鬼造成伤害。如果团队中有地府门派,还可以利用锢魂术等技能来限制恶鬼的行动。只要团队成员密切配合,按照上述策略执行,就能在侠水陆大会抵挡恶鬼环节中取得胜利,收获满满的奖励。
梦幻西游超级神猴与泡泡选择技巧分析
神兽属性技能
神兽的初始属性都是相同的,可以使用神兜兜来进行提升,等级达到80级、90级和100级时,均有一次能力提升的机会,每次消耗20个神兜兜,提升后属性如下:
体质资质:4800(原始) 5000(一次) 5200(两次) 5400(三次)
法力资质:2300(原始) 2400(一次) 2500(两次) 2600(三次)
攻击资质:1550(原始) 1600(一次) 1650(两次) 1700(三次)
防御资质:1400(原始) 1420(一次) 1440(两次) 1460(三次)
速度资质:1400(原始) 1420(一次) 1440(两次) 1460(三次)
成长:1.18(原始) 1.22(一次) 1.26(两次) 1.3(三次)
超级神猴属性技能

1、可在场景中跟随玩家。
2、战斗结束后自动恢复满气血和魔法,不消耗气血与魔法储备。
3、参战等级为0级,任何玩家都可以携带。
4、寿命为永生,不会被消耗。
5、拥有固定的资质、成长和技能数。天生拥有5个技能:捞月(绑定)、高级连击(绑定)、高级偷袭(绑定)、幸运、必杀。
6、捞月:普通物理攻击附加等级*1的伤害结果。有几率偷取目标一个增益状态,如果偷取成功,额外对目标造成伤害。自身力量点数低于等级*4时,捞月效果减弱。
超级神猴捞月解析
捞月:普通物理攻击附加等级*1的伤害结果。有几率偷取目标一个增益状态,如果偷取成功,额外对目标造成伤害。自身力量点数低于等级*4时,捞月效果减弱。
本人69剑会小普陀一枚,所以无论什么新更新出来,先想的就是pk如何,刚看到这个技能的时候我的想法是神猴很牛逼,如果69pk,我打算只加4*80 320点力量保持捞月几率,其余的血耐也好,全血也好,全耐也好,只要有捞月加连击的存在,伤害结果的加成依旧会让输出很高。神猴值得拥有。
但是,细细琢磨了下,先不谈几率问题,单单捞月不触发偷取成功的情况下,固定增加79点伤害,这个数值并不高,那保持生存的加点下要高输出就必须不断攻击能触发捞月的目标,以没回合都搏几率去输出,那么问题来了
被盗取后对手的增益还在吗?没有的话之后再攻击就绝对不会出捞月了
如果还在,那猴子自己身上有着和对方一样的增益状态的情况下还会继续触发捞月吗?
如果不触发,捞月就是废技能,如果触发了,捞月太变态。
合理假设应该是触发捞月盗取技能,对手没有增益状态。
且可以偷取和自身同样增益状态的对手,比如一个灵动四个人,猴子自身没有灵动的情况下攻击这四个有灵动的目标,应该可以全部偷光,且会触发捞月的高输出。
但是即使是这样,pk中该要清宝宝的时候,应该要点杀的目标没有增益状态,难道也要为了高输出而去打个df pt吗?
PK中的实用程度真的有这么高吗?大家觉得还是要用血耐泡泡,百分百触发洞察来的划算呢?
超级泡泡属性技能

1、永生 寿命永生,战斗中不会消耗寿命
2、携带要求 携带等级为0级,任何人都可以携带
3、无消耗 战斗结束后自动恢复血蓝,不耗储备
4、可展示 在场景中可以放出跟随玩家展示
5、拥有固定的资质、成长和技能数。天生拥有5个技能:洞察(绑定)、高级必杀(绑定)、高级神佑复生(绑定)、感知、偷袭。
6、洞察:普通物理攻击时,临时提升“目标物理防御-目标物理伤害”的物理伤害,最少附加1点(对怪物则最少附加自身等级*2点),最多附加自身等级*4点。
超级泡泡洞察技能解析
洞察:临时提升“目标物理防御-物理伤害”的物理伤害力,上限是自身等级*4
就按照90级来算,在没有高强力的情况下,全力泡泡大概1406攻击力,一般来说,打1400防御以上的就不怎么打得动了。而1400防御以上的人或者宝宝,攻击力应该不足1000点,就是说会达到自身等级*4的上限。从洞察技能增加物理伤害力的表述来看,增加的应该是物理伤害能力,相当于面板数据,不是伤害结果,就是说大概有1760的伤害,打1400防御宠物勉强能破防,大概能有400血左右。
再来看打低防的效果,如果目标1000防御(在80属于很低的防御),人物物伤只有700~800左右,相当于能增加200多点伤害,1600+的伤害打1000防相比1400伤害打1000防,效果是有的,最后伤害结果大概能有200点提升,算是比较可观,如果是打宠物,提升效果大概有360上限左右,更可观。
如果目标防御为1250左右,这种防御下增加物理伤害力基本达到上限,也就是1760伤害与1400伤害打1250防御的差别,可以说实际伤害数值会从200左右上升到500,效果是很明显的。
经过了以上的理论分析发现,超级泡泡的洞察技能,打高防依旧打不动,打低防效果提升不明显,不管打什么目标,伤害结果提升都是在200点多一点,加上高必高连高偷等最终结果的加成上,伤害结果大概能有300多的提升,对于物理输出宝宝来说,还算中规中矩吧,
然而花200多万搞一个5技能宝宝,并没有什么太高pk价值,因为除去洞察和高神,物理输出技能最多只有3个了,高必高连除去,剩下的一个是打偷呢,还是感知呢,还是隐呢,说到底5技神兽都只是个任务宠和观赏宠啊。
通过上面的对比来看,其实最主要的就是在一个特殊技能的区别上,超级神猴的特技捞月能偷取对面技能,就这一个特殊技能就非常有看头。不过超级神猴和超级泡泡的定位是不同的,超级神猴的捞月使得它比较适合暴力攻宠,而超级泡泡的洞察技能决定了其更倾向于血攻宠,哪个更好,按玩家需要什么来选择。
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