火影忍者手游武斗祭忍者选择攻略

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《火影忍者手游》是一款角色扮演游戏,武斗祭是游戏内比较有趣的pvp玩法之一,每天参与对战已经成了很多玩家的日常习惯。3v3的对战模式让战斗充满策略性,阵容搭配和技能释放时机都很关键。今天小编来聊聊武斗祭的阵容解析和实战技巧,从开局起手压制到中期的反制手段都有涉及,帮你快速提升段位。感到兴趣的朋友们跟着小编继续往下看吧!

在游戏里面武斗祭是玩家们互相切磋的地方。通过主线任务开启,开启之后玩家每天可以自己选择对手来进行切磋。每天可以自由选择对手切磋数为5次。可以用金币增加次数。第一次进入武斗祭的玩家都为见习1段。需要玩家通过战斗胜利来增加分数提升段位。

每晚9点后,会根据玩家的段位发放奖励,奖励为金币,通灵声望,武斗商店货币。奖励会随着玩家的武斗段位提升越来越高。武斗祭的商店可以买到很多使用的东西,比如勾玉,忍者碎片,首饰碎片等等。所以武斗祭是每位玩家每天都要做的活动。

武斗祭的战斗为3V3,玩家可以通过调整阵容来选择三个出站的忍者。进入战斗后会自动比武。战斗胜利后可以得到积分。战斗失败后会减去相应的积分,积分满足后就可以提升当前段位。

武斗祭段位从低到高依次为:见习1阶—见习2阶—见习3阶—下忍1阶—下忍2阶—下忍3阶—中忍1阶—中忍—2阶—中忍3阶—上忍1阶—上忍2阶—上忍3阶—暗部1阶—暗部2阶—暗部3阶—影级1阶—影级2阶—影级3阶。最后就是终极称号的超影忍者。大家可以每天切磋赚取积分,升级段位,最后成为超影忍者哦。

关于武斗祭的战斗首先需要注意的是,要使用自己当前最厉害的忍者,先是A级B级,然后是星数高的忍者。属性高的忍者胜率要高一点。近战控制型忍者也是很重要的一部分,比如小李和凯,攻击速度快,控制技能多。开场很容易取得压制效果。进入战斗后,起手时双方的6个忍者都是冲向对方的,

起手压制厉害的忍者会把对方的3个忍者一起控制住,然后造成群体伤害,可以开局就取得很大的优势。

战斗中期经常会出现分散战斗的场面,这个时候就需要玩家的操作了。开局的时候,大家一定要把左下角的自动释放点击一下改为手动释放。出战的三个忍者的奥义技能都可以自己点击释放。释放的时候也要根据局势来决定,比如目前的战斗是压制对手,可以使用伤害高的奥义技能,比如我爱罗的奥义砂暴风地狱。

技能伤害高范围广。如果是被压制的局面,最好使用奥义技能是控制技能的,比如鸣人的奥义技能,漩涡鸣人两千连弹。可以有效起到压制和控制敌人的效果。小李的奥义技能和佐助的奥义技能也能有效起到切割战场和反压制的效果。

总的来说只要大局观和意识比较好的话,用操作可以很容易就赢得比你战斗值更高的对手。总的来说开局还是很重要的。开局起手技能很重要,也是很看运气的。开局起手技能只要压制了对手,自己看局势来选择释放3个忍者的哪个奥义技能。离胜利就不远了。更多玩法和战术还是要靠大家自己的理解,多多战斗,就会发现最适合自己的套路。

每天5次的武斗祭,选择对手很重要,尽量要选择战斗力比较低的对手,这样胜率也会比较高。当然,如果遇到的对手战斗力都是比你高的也不用害怕,因为对方是自动战斗,而你可以自己选择释放奥义技能哦。大家可以通过自己的操作来赢取战斗的胜利。胜利的次数越多,段位就提升的越快。有条件的小伙伴也可以通过金币购买战斗次数来更快的提升段位哦。

皇室战争卡组防守精髓分享 以守代攻技巧

优势局各种猪包括猪桶,小费墓园,火箭自闭,脏炮,连弩,大电胖 ,各种大皮卡。

记住宁可亏费也不能亏节奏,非抢血时间不要空费勉强打一波。

缺点是不好打远程单位,打采集器要特别注意保持节奏。破二塔能力一般,介于矿工和野猪之间,所以对打胖墓不要急于破塔。

缺点是防守承载能力有限,所以要保证留好防守关键牌,不能让对面攒齐一波无脑沉底

优点是对面进攻强度不够就是给我方过牌,来多少费亏多少费缺点是平推大法术可能把核心卡一波端,防守成问题。打石头,狗球较劣势。

但现在大费被各种小费带节奏数量不多了,所以三枪这个版本也挺好。变种三枪锤,三枪猪

常见于脏炮,快速猪缺点是操作难度很大,要求对费用把握程度,不大适合新手。

而且打气球这种爆发单位有难度,打消耗流也一般,四六开吧。所以现在锦标赛基本见不到了,天梯还是很多的。

这种卡组适合打不赢就苟平的天梯赛制。但在加时赛三分钟的锦标赛里就脏不起来了。本人不大喜欢托平思路,太墨迹,还是提倡积极消耗的思路。

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