王者荣耀五军之战上线 五军之战打法详解

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《王者荣耀》是一款竞技游戏,五军之战作为王者荣耀首次尝试的多阵营玩法,最近受到了广泛关注。这个模式借鉴了吃鸡游戏的生存理念,但结合了MOBA游戏的技能特色,创造出一种全新的游戏体验。五个队伍在一张专门设计的地图上展开激烈对抗,地图环境复杂,到处都是可以伏击的草丛和BUFF刷新点。官方尚未公布具体的测试时间,但可以确定的是12月中下旬会有相关信息。小编已经迫不及待想要体验这个新玩法了。感到兴趣的朋友们和小编深入了解一下吧!

王者荣耀体验服在最近即将开测一个全新模式,这个模式与吃鸡玩法密切相关,但却因为游戏类型不同,不可能和吃鸡游戏一模一样。新模式命名为五军之战,简而言之就是五个队伍相互乱斗,地图自然也是全新地图,也有很多新规则。

如今在体验服中也新增加了五军之战的成就,在新模式中获得第一的次数作为考量标准。而在应用宝王者专区中,已开启了五军之战体验服资格限量秒杀,没有体验服的同学可以去参与一波,不过数量实在是不多,而且条件要求也极高。

其实说了这么多,有一张图更能表达这个模式,相信不少召唤师们不陌生下面这张地图:LOL统治战场。这就是五军之战的起源,地图几乎类似,而是增加队伍数量,草丛居多且会刷新各类BUFF,规则肯定也有所改变,不过具体怎么玩还得等待官方揭晓。

王者荣耀新模式五军之战可能在12月中下旬开测,具体日期没法确定,不过上线正式服可能要等到S10赛季去了,一个新模式测试时间比较久,短期内是没法在正式服看到这个模式了。

王者荣耀王者模拟战上线时间介绍

王者荣耀王者模拟战什么时候上线

7月31日体验服大版本更新,而每次大版本更新玩家都会通过解包挖出很多新内容,上面提到的两种模式就在其中,所以这个CS模式真实性是很高的!

王者自走棋模式已经有相关图片曝光了,应该是已经差不多制作完成了,可能会在818左右上线测试,因为818盛典官方已经开始在宣传了,应该会是很重要的活动!

而正式服上线时间应该是要9月末或者10月出的s17新版本了!至于cs模式,应该再之后的版本,也就是2020新春版本上线!

王者荣耀视野有什么用打法思路分析

视野即一个玩家是否被看到。一个玩家暴露了自己的视野也就是,对于他的对手来说,他的位置从按概率分布在地图上的各个位置变成了确定位置。

当一个玩家的视野没有暴露时,他拥有:

1.进攻权。2.不被进攻权。3.做视野权

1和2很好理解,3应该算比较新颖的观点。我一条一条来说。

首先我们回忆一下自己的游戏经验,在前期最需要视野的无非两种情况。

第一是玩上单时一直想杀对面射手,但心里总是很慌不知道对面打野什么时候会来。

第二是玩射手时,无论是自己还是配合辅助清完对方兵线,自家兵线进对面塔了,这个时就会担心要是去点塔,对面打野来了我绝对跑不了,算了还是回自家塔打一个小鸟吧。

而如果这个时候自家的辅助看到了对面打野,或者对面打野gank别的路时,心中的这种紧张感就会随之消失。然后安心杀对面射手,或者安心推对方塔。

这种安心感就来自于:在知道对方打野位置的情况下,对方只要来了,可以有足够的时间回塔下。

因此做到了一个英雄的视野的作用就有剥夺这个英雄的进攻权。

当我们在玩打野时,前期自己默默刷野时一般是不会担心被反野,但如果对面辅助在我们眼前晃时心里就不会安心了,因为对面打野知道自己在哪,那他就可以选择是否要来gank自己。这就是所谓的暴露视野就失去了不被进攻的权利。

但我们要考虑到一点,在不蹲草的情况下,视野是相互的,当我们用A探到了B的位置,那么A的位置同样暴露了,如此A也失去的进攻权同时也陷入了被gank的危险中。

这也就是说探视野是一个互相交换进攻权的举动,所以做视野不赚吗?

并非如此。

我们通常拿输出最低,最肉的辅助去做对方输出最高,位移最多,相对很脆的打野的视野。

也就是拿最笨重,gank能力最弱的坦克的进攻权去交换对方gank能力最强的刺客的进攻权。拿被抓最不容易死的坦克的不被进攻权去交换被抓容易死的脆皮刺客的不被进攻权。

(如果碰上一个跟在打野屁股后面的憨憨辅助,那这个视野就是买一送一,岂不美哉。)

这就是做视野“赚到”的本质。反过来,一个坦克不去做视野,而是做自己不擅长的清线,帮打野怪,那就是放着大钱不赚,去赚些蝇头小利。

因此对于喜欢玩坦克,操作确实不行的老年玩家或者小姐姐玩家,做好了对面大手子打野的视野,前期基本上就等于和对手一换一了。对面少gank了1个人头就等于你多gank了一个人头,如果对面大手子本来5分钟就可以超神,因为你做好了他的视野他一个人头没拿到,那就等于你5分钟超神了。不要笑,真的就是这个道理。

当然当己方打野已经准备gank的时候,坦克就从视野单位变成了一个gank单位,这个时候坦克应该站在地图中尽量靠前的草丛中,因为这样即恢复了进攻权,又同样保有一定的视野。

站草还有一个很通俗易懂的好处就是:我看到了对方,但对方不知道我看到了他。

当敌方打野以为我们没看到他时,就以为自己还保有“不被进攻权”,所以会走的很随意,其实我方全员已经知道怎么对付他了。线上英雄猥琐,打野准备反蹲或偷龙,中路准备支援。

所以玩 辅助也不一定非要一直和对方打野大眼瞪小眼。预测他接下来的行动路线,蹲守他接下来大概率要经过的路旁的草丛里,等他过来时再决定打还是走也是不错的选择。

前期做到对方打野的视野后我们能赚到多少呢?

1.  自家线上英雄可以不用担心gank,打出最优的对线操作。

2.  自家三条线上的英雄可以无风险互相支援。

3.  自家打野英雄gank时可以确认对方打野是否回来支援。

4.  自家打野英雄可以拿下地图上对方打野暂时不会到达的野区资源,特别是暴君和主宰。

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