王者荣耀S11苏烈铭文完美配置

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《王者荣耀》是一款5v5竞技游戏,苏烈作为坦克在S11赛季的铭文搭配很重要。今天小编推荐苏烈的铭文配置,蓝色长生增加最大生命,绿色虚空提供冷却缩减,红色宿命加攻速和物抗,这套铭文让苏烈不管是打控制还是抗伤害都很给力。感到兴趣的用户跟着小编继续往下看吧!

王者荣耀S11苏烈最强铭文搭配攻略:

蓝色铭文长生:最大生命+75

解析:生命值的加成对于苏烈来说是必不可少的,苏烈的被动技能-不屈铁壁,在苏烈濒临死亡时,将恢复自身最大生命值的部分百分比的血量,同时在一段时间内禁止一切操作并免疫控制效果。在此期间,苏烈的周围会出现三盏烽火台,若友军英雄触碰到烽火台将为自身及苏烈恢复血量。这也就意味着,当苏烈的最大生命越高时,触发被动效果能回复的生命值也就越多。血量的加成进一步提升苏烈的生存能力,无论是在前期与敌人对拼耗血,还是后期作为前排坦克吸收大量伤害,都极为实用。

绿色铭文虚空:最大生命+37.5、冷却缩减+0.6%

解析:绿色铭文类选择虚空,思路与蓝色长生如出一辙,首先虚空能提供苏烈所需的生命值加成,此外冷却缩减更是让苏烈能更频繁地打出技能,为团队建立优势。这里重点说明苏烈的技能机制,苏烈是一位控场能力极强的坦克,三个主动技能都附带有控制效果,值得一提的是,苏烈的大招拥有不俗的群体控制效果,在蓄力之后能对周围敌人造成物理伤害,与击飞效果。该技能在前期CD较长,利用虚空提供的冷却缩减,再配合拥有减CD效果的装备,可以让苏烈在团战中提升技能释放的频率,同时对敌人造成更大的威慑力。

红色铭文宿命:攻击速度+1%、最大生命+33.7、物理防御+2.3

解析:红色类铭文选择宿命,可以说三个属性加成都非常适合苏烈。一套铭文搭配之后,使苏烈在游戏开局时相较于其他英雄,就多出了一件红玛瑙加力量腰带的血量加成。攻击速度的加成与苏烈的一技能非常契合,众所周知苏烈的一技能在开启之后,会立即重置普攻,并强化下三次的普攻,每次普攻将造成额外伤害,第三击能对敌人造成击飞效果。为了让苏烈更快地打出第三次的控制效果,那么攻速的加成将是发挥苏烈一技能最大效益的关键。同时,物理防御的加成,能让苏烈在面对敌方物理输出时,拥有更加强力的抵御能力。

王者荣耀弈星铭文最佳攻略

铭文推荐:红色圣人+蓝色轮回+绿色怜悯

属性加成:法术攻击+77,冷却缩减+10%,法术吸血+10%

王者荣耀弈星是个远程消耗法师,所以铭文选择上以法术加成为主,同时冷却缩减可以让弈星打出更多技能伤害,而法术吸血增加弈星的续航能力!

王者荣耀S10貂蝉玩法技巧详解

貂蝉是一个很不错的法师英雄。很多玩家都会选择用貂蝉上分,玩得好的玩家可以把貂蝉玩得超神。来到新的S10版本,虽然貂蝉没有之前那么强势,但还是很不错的。那么王者荣耀貂蝉S10怎么玩呢?下面请看王者荣耀貂蝉S10上分玩法推荐。

连招

普通人大部分都是大21吧,这个是对的,但要注意要根据情况,因为一技能的释放会让貂蝉停在原地不动,所谓的技能后摇,所以在团战大招圈里,要频繁地使用二技能及时调整输出位置,不要死板地二技能就接一技能。

出装

装备显然核心是不死鸟、痛苦面具和血书。基本上对面只有一个法师的话一个不死鸟就够了,因为不仅有魔抗还有高额的回血加成(当前版本不死鸟加强后貂蝉简直无敌,排位非ban必选),安琪拉妲己等能一套秒人秒伤贼高的前提都是必须晕住人,但我有净化。常规法师很少有能打过貂蝉的。(但芈月可以,虽然她杀不了你但你也杀不了她,很恶心碰见她就离远点。)痛苦面具不说了,它的被动打肉打脆皮都很给力,而且各方面属性都很适合貂蝉。血书必出!!!最好放在第二件或第三件,团战时队友比较坑的话你会发现被动回血完全不够用,何况对面还会出制裁。

鞋子视情况定,对面有控就出韧性鞋,没控或只有一个控那你就换成护甲(貂蝉其实根本机制还是吸血打真伤混合法伤,单个技能伤害并不高,但被动爆炸就很要命了,所以想打出足够的伤害必须站的够久)或者冷却(推荐给手速足够的人,二技能有短暂无敌,可以躲掉很多伤害)。冰心看情况决定先出后出,要是队友给你蓝爸爸就可以放在血书之后,不给就先出(当然如果你法吸不错的话,不然先出吸血,前期团战不要参与了。)

最后一件看个人打法和对面阵容,可以任意选择,有的人操作很不错可以出辉月或法穿杖,对面有曹操程咬金等出梦魇,对面刺客射手比较凶残可以出爆裂(不推荐出反甲,貂蝉半肉在当前版本主流刺客眼中还是个脆皮,只是需要多补一刀的脆皮,反甲被动性价比不高),操作太不好的可以出复活甲(双抗加成不错),和名刀互换,也可以练练秒换名刀(去训练场练一下就能做到,先出复活甲,然后预购名刀,再点击买的复活甲,退出商店,秒换名刀很容易)。对面法师凶残那么出个魔女吧。

铭文

10梦魇,10怜悯,10贪婪。

效果为百分之10的CD,42法强,24法穿,还有百分之16吸血。百分之十CD配合CD鞋,前期冰心未出就有百分之25的CD了。一些法强加法穿打人也更疼一点。铭文吸血加吸血书还有被动以及进化水晶的回血回蓝,前期让貂蝉赖线无敌。

玩法

一技能放出去花没有收回来的时候可以利用二技能调整位置改变花的飞行轨道,小乔一技能也是这个道理,打蓝的时候如果开大打蓝,不停跳啊跳(穿过野怪)的时候你会发现,你空掉了很多个一技能的第二段伤害,所以也要尽可能的利用二技能改变一技能的飞行轨道打出更多的印记,才能更好的爆炸。

前期貂蝉到了四级再拿个蓝爸爸,如果双方经济差并不大,那就可以直接打架找事了,要记住这是你建立优势打出顺风的好时机。我自己打的时候,拿了蓝就开始嘚瑟开始浪了......可以去上路配合打野抓人,也可以蹲中路草丛,等对面中单来吃兵线时,二技能跳过去开大,一般除了诸葛火舞这些,其他中单被你粘着打,不被逼出个闪现都不好意思。当然,没蓝冷却不够的的话就稍微怂点。

团战技巧

团战时注意站位,这个很重要很重要,貂蝉打团战需要站在敌方的“一边”,意思就是要“面对”一群敌人来打,不能突脸冲进人堆里(除非经济等级碾压对面),不然队友赶不上的话,很可能你一个二技能一个大,都没跳几次就死了。要学会“牵扯”战术,左右横跳,尽量使自己处于敌方所有人的前方,也只有这样,你的一技能才能刮到更多的人,打出更多的被动。假如你在敌方中央,前后左右都有人,但你一技能同一个方向只能刮到一个人,那就太亏了,而且面对四面八方过来的技能你也不好躲,死那是分分钟的事。所以一定要记住不要无脑冲进团战中心!而且不要因为去追一个残血,而不顾那些处于自己身后的更多的敌人。同理,在跟敌方胶着时利用好兵线,用一技能打敌人时尽量刮到小兵打被动,获得多次爆炸和回血,小兵的爆炸也会对周围的英雄产生印记,所以这也是个很不错的战术。

后期打团一定要参团,此时貂蝉是团战的核心,可能因为貂蝉没有去而导致四个人死亡,貂蝉的守塔能力相对较弱,对面人多有兵线就可以直接集火貂蝉然后推水晶了。打团不能先上,貂蝉怕控,不能吃第一波伤害,注意走位,尽量打到较多的敌方英雄来刷被动,注意切后排,己方输出交给辅助来保护。大后期,貂蝉无论是打对面输出还是坦克都是ok的。

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