炉石传说二王子恶毒牧构筑与实战解析
《炉石传说》是一款卡牌游戏,想要在女巫森林版本的天梯中取得好成绩,二王子恶毒牧是一个非常可靠的选择。今天小编带来的是这套二王子恶毒牧的详细攻略,从卡组构成到实战思路全部讲清楚。感兴趣的网友与小编了解了解哦!

炉石传说二王子恶毒牧卡组推荐

### 二王子恶毒牧
# 职业:牧师
# 模式:标准模式
# 渡鸦年
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# 2x (1) 北郡牧师
# 1x (2) 凯雷塞斯王子
# 1x (3) 好奇的萤根草
# 2x (3) 暮光侍僧
# 1x (3) 梦魇融合怪
# 2x (3) 焦油爬行者
# 1x (3) 贪食软泥怪
# 2x (4) 破晓之龙
# 1x (4) 破法者
# 2x (4) 萨隆苦囚
# 2x (5) 深蓝刃鳞龙人
# 1x (5) 腐烂的苹果树
# 2x (6) 恶毒的召唤师
# 1x (6) 白骨幼龙
# 2x (6) 秘教暗影祭司
# 1x (7) 夜鳞龙后
# 2x (8) 始生幼龙
# 2x (8) 琥口脱险
# 2x (10) 精神控制
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# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。
二王子恶毒牧玩法攻略
总体来说,这套恶毒牧的思路是,站场、清场,作为一套质量非常高的中速,即使因为退环境失去了213史学家与556偷牌龙,而作为核心的644恶毒召唤师没有受到影响,并且由于10费随从的卡池非常浅,召唤出大表哥与欢笑的大表哥的几率非常之高,一定程度弥补了退环境的损失。
变色龙
这个卡我没带的原因,是因为我没开出来,如果你直接开到了这个卡可以拿来用,如果没开到,建议不要随便做,因为这卡并不是核心,俗话说:“好钢用在刀刃上”,尘最好用在必做卡上。
二王子
由于这张卡会让324换攻+白富美的combo失效,所以打德与术士尽量在抓到324以后再下二王子,起手不要留。
莹根草
后期补充手牌用的,有变色龙的可以换成变色龙。
摧心者
这个卡可以带上针对一下各种主流职业,效果非常好,尤其是躲在墙后面,骑士猎人基本上就只能干瞪眼了。
梦魇融合怪
这个卡可以带一张,也可以带两张,拿来做龙种、站场都非常好,甚至白富美拉过来的术士的522,能给你把这卡拽出来。
贪食软泥怪
软泥毫无疑问至少要带一张,由于二王子的存在,所以2费小软自然排除掉了,至于5费那两个软建议不要随便带了,费用太高。
破法者
在555职业沉默随从退环境之后,破法者便不得不进入卡组,对阵术士沉默522,沉默魔块,可以有效延缓术士的节奏,甚至下回合再下一个522并不舍得吃的时候,你就有费用用白富美改变心智了。
萨隆苦囚
二王子的绝佳搭配,对抗快攻非常强,必须满编两张。
巨鳞沙虫
打快攻几乎用不上,打慢速也并不多强,免费吃个焦油又如何,对于恶毒牧来说焦油是个威胁吗,本身不是龙非常减分。
腐烂的苹果树
主要是填补5费曲线,并且多一个嘲讽,对抗快攻强度会上升一些。不需要带两张。
苔藓恐魔
面对骑士茫茫多的杂毛,尤其可能3费刀加了群体圣盾,这张卡可以给你带来一定的抗性,可以加一张。
白女士
这卡跟二王子的一个共同的缺点是让324没法跟白富美配合了,除此之外外挂一张倒也不错,可有可无的选择。
恶毒的召唤师
作为这版本恶毒牧的核心,这卡可谓具有压倒性的强度,这卡并不能把你从快攻手里救活,但是一旦你撑过去了这卡就会帮你吹响反攻的号角。
这版本的随从池如下
8费:德鲁伊大树(888嘲讽)灰熊守护者(835嘲讽亡语)碎枝(888白板)、法师辛达苟萨(888白板)、骑士弗丁(866嘲讽圣盾亡语)、贼苔丝(866白板)、萨满奥拉基尔(835冲锋圣盾嘲讽风怒)、战士地塑师伊普(848特效)吼爹(849冲锋激怒)、中立马林(866白板)分裂腐树(844亡语)
吉尔尼斯皇家卫兵(838圣盾突袭)坩埚元素(877特效)始生幼龙(848嘲讽)始祖龟预言者(854白板)托格瓦尔国王(855白板)癫狂的医生(888亡语)紫色炎虫(877亡语)档案管理员(847特效)骨魇(855白板)巫妖王(888嘲讽特效)格鲁尔(877特效)狂奔的魔暴龙(877恶毒或者虎口脱险出来冲锋)
10费:德泰拉图斯(10/12/12魔免)、猎人艾莫莉丝(10/8/8白板)、中立摩天龙(10/7/14白板)死亡之翼(10/12/12白板)海巨人(10/8/8白板)
我们可以看出,一旦揭示10费法术,将极有可能(40%几率)出现大表哥与欢笑的大表哥,保底也是88的巨人身材,所以招出10费随从的话强度比上版本提升了不止一个档次。
白富美——秘教暗影祭司
有人说,这卡拉不到什么东西。其实这卡主要是跟324换攻配合来拉东西的,如果被二王子buff了324才不需要配合。千万不要太贪,不要为了拉一个怪而给对面返场的机会。当然可以换掉一张带其他的。
叶鳞龙后
本身是龙,身材非常好,特效也非常好,想不到不带的理由,也能填补7费曲线,当然带两张就有些卡手了,带一张比较合适。
龙骨卫士
费用太高了,带一张可以,两张卡手,本身还不是龙。我们现在带的需要龙配合的非龙卡,只有324,小破龙也需要跟龙配合,但本身是龙。
资深档案管理员
这版本快攻的凶猛程度比上版本有过之而无不及,如果你觉得抗性足够,是可以把一张始生幼龙换成管理员的。主要是这版本牧师连DK也不带了,对抗快攻,管理员毫无用处,对抗慢速,也难有如意的发挥。
各职业对战心得
4个法术起手不留这个不用说了,恶毒召唤师一般对上德鲁伊、萨满、牧师可以留,其他职业的话就换掉吧,对术士一定要找软、沉默,对快攻要找3费和4费那四堵墙和破晓龙。
法师
现在改良版奥秘法重出江湖,元素法经过新版本第一天的试探已经宣告失败,控制法由于劣势对局较多,比较少见。
对阵法师所有流派都是优势对局。
在的奥秘法没了223男仆与655水晶室女,压制力已经大大减轻,带上了双奥蛋与双中奥蛋加强快攻抗性,然而对于牧师来说就不是那么怕了,站场比奥秘法厉害,清场也厉害。
元素法随从质量不行,慢性死亡。控制法解牌跟不上牧师质量怪铺的快,又aoe不干净。
起手留二王子、焦油爬行者、破晓龙、萨隆苦囚、恶毒召唤师。
牧师
主要是恶毒龙牧、心火龙牧、心火环牧。
牧师内战基本都是均势对局。
恶毒牧内战无非就是看谁先摸到二王子、谁先下恶毒召唤师、心控能不能带来极大的优势。
打心火牧主要需要注意的是,不要给对面随从留超过4点血,如果你感觉到对面可能掏出来一套把你秒了,同时你解不掉大屁股,那就尽量上墙挡一下。一旦被你站住了场,他就走远了。
起手留二王子、莹根草、破晓龙、破法者、恶毒召唤师。
术士
主要是是带橙武食腐魔块的,偶尔可能外挂林恩。
打模块术士属于偏劣势对局,由于牧师556偷牌龙的退环境,所以比以前有困难了,完全看软泥能不能摸到,如果能准时吃武器,那术士完全不是对手,如果软泥沉底,那胜率也就37开了。
所以起手无脑找软泥跟沉默,有这俩牌在手能提高对术士胜率提高不少。同时看环境,换上两个软泥也是可以的。
起手留二王子、破法者、软泥。
骑士
现在大部分都是奇数骑,少部分偶数骑
打奇数骑属于均势略微有点小优的对局,因为没有号角与超管,所以压制力明显不足,我们前期有焦油和萨隆苦囚苹果树五堵墙拖延时间,有小破龙清场,6费没有危险可以下恶毒召唤师或者白富美拉对面的11圣盾嘲讽,始生幼龙下来清场基本对面就走远了,如果对面脸好3费刀出圣盾,那也该着你输,抓紧跑。
打偶数骑属于均势对局,偶数骑随从质量偏高,且有号角与超管,所以打起来比奇数骑困难一点,尽量沉默剑龙骑术,不要把两张心控都用掉,威慑对面的弗丁,铺场时候注意数对面的平等还有几张,不要全上然后被全清。
起手留北郡牧师、二王子、焦油爬行者、萨隆苦囚、小破龙、苹果树。
盗贼
主要是节奏贼和奇迹贼,偶尔有几个剽窃贼,奇数贼。
打节奏贼属于均势对局,让贼疲于解场你就赢了,别被蹭到太多血量,一般这种贼可是有冷血、火车王、暗影步的。
奇迹贼也是均势对局不过偏劣一点,输一手铺一地44,多给压力让贼疲于解场,压不下你血线才是制胜之道,被对面铺了一地44,那就跑吧,人家胡了你还站不了场那还打啥。
剽窃贼完全没有强度,属于随便打的对局。
起手留北郡牧师、二王子、焦油爬行者、萨隆苦囚、小破龙、恶毒召唤师。
德鲁伊
几乎都是墙德,偶尔遇到几个恶毒德、蓝龙德、任务德。
打墙德完全属于优势对局,前期没啥压力,中期恶毒召唤师,出欢笑的大表哥德鲁伊必崩,就靠一堆低质量嘲讽也就抓一下快攻了。
打恶毒德属于均势对局,看谁先恶毒召唤师,牧师占点优的原因是,牧师能处理召唤出来的大怪,而恶毒德只能干瞪眼用随从交换,德占点优的原因是跳费能更早下恶毒召唤师,所以这俩职业半斤八两。
打其他德属于优势对局,德鲁伊铺也铺不过牧师,解牌也不行。
起手留二王子、莹根草、萨隆苦囚、小破龙、恶毒召唤师。
猎人
基本都是奇数猎,偶尔有几个中速猎
打奇数猎属于均势略微一点点小优的对局,跟打奇数骑一样。我们前期有焦油和萨隆苦囚苹果树五堵墙拖延时间,有小破龙清场,6费不是必死可以下恶毒召唤师,今天有一把就是算好伤害强上恶毒召唤师出了大表哥1血反杀。
打中速猎属于优势对局,前期各种墙跟小破龙,中期恶毒召唤师压上,后期有心控,有324+白富美,猎人过牌不足根本不是对手。
起手留北郡牧师、二王子、焦油爬行者、萨隆苦囚、小破龙、苹果树。
战士
用牧师只遇到一次突袭战,现在战士数量少不容易碰到,虽然可能还有无限战防战,推断遇到了也基本上是突袭战和奇数战。
打突袭战属于优势对局,我们墙多,随从质量好,突袭主要是靠吃快攻的攻击频率的,而打牧师就没有这个优势了,一堆残血随从一个小破龙全清,恶毒召唤师压上对面又清不掉。
打奇数战属于优势对局,没斩杀不好解我们的质量随从,防一手乱斗就可以了。
起手留北郡牧师、二王子、焦油爬行者、萨隆苦囚、小破龙、恶毒召唤师。
萨满
基本上都是战吼萨,或者战吼萨的变种,基本上萨满各流派都是围绕966做文章
打战吼萨属于优势对局,萨满清场只能靠火山,单解只有俩呱,根本解不过来恶毒牧的铺场,尽量早下恶毒召唤师,如果有硬币就留着5费硬币下,越早给对面压力,对面越是没法完美战吼。小破龙尽量留给萨隆苦囚,不要让对面来回回收萨隆苦囚制造战吼。
起手留北郡牧师、二王子、小破龙、恶毒召唤师。
第五人格排位阵容组合策略详解

一、阵容推荐
1.1空军3神棍
这个阵容是调研服比较常见而且上分比较稳的一个阵容,开局开电机都不慢,而且每个人都能溜屠夫。被追的人负责拖住屠夫,其他三人只要抓紧开电机。空军是作为容错率出现的,队友倒的太快需要空军救人弥补。这个套路要求每个人都能开能溜,而且空军要特别。
2.1空军1机械师2神棍
这个阵容是我们车队在调研后期开始用的一个阵容,机械师作用上面写过了,给全队修机加速buff,可以加快游戏节奏,节约时间。这个阵容对玩家要求要更高一些,首先机械师要保证自己安全,其次,第一个被追的人要保证其它三个人每人开一台电机之前不挨刀。
3.1空军1机械师1神棍1慈善家
上一个阵容的进阶版,其他都差不多,主要是多了社工这一点,社工有团队开箱加速buff,qte概率增加buff,对老玩家来说,qte增多其实就等于变相加快了修机速度。但是这里有一点需要注意,社工这个角色的不稳定性,非人皇慎用,因为没有可以保命的道具,手电虽然说得算是个溜屠夫拖时间的神器,但是对自身的保护作用不大,所以这个阵容对使用社工的玩家是有一定要求的,既要能溜,也要溜的稳。
4.1空军1慈善家1律师1运动员
比较适合带新的阵容,让萌新玩运动员,运动员全程跟着律师走,社工开局去找屠夫。队里没有神棍,空军救人的压力相对较小,需要社工能拖住屠夫,在律师和运动员被发现的时候,需要律师站出来吸引屠夫的注意力,给运动员撤离的时间。如果带两个萌新,可以选择让另一个萌新玩空军。(解释下为什么让萌新玩运动员和空军,因为屠夫不爱追~)
5.4盲女速修
传说中的阵容,超级速修,非大佬慎用,人格点出椅子上时长增加,开局找相对安全的位置修电机(废墟、厂房、木屋、无地点),然后就是跟屠夫拼速度了。这个我也没尝试过,只是听说。
6.1.空军1.神棍2盲女
上一个阵容相对稳定一点的版本,建议两个盲女之中有一个被追了,空军就可以放下手里的电机去找被追的队友和屠夫了,起保护作用,就算队友被砍倒了,空军也可以在第一时间开枪救人。
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