地下城堡2湿地地图玩法教程

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《地下城堡》是一款冒险游戏,湿地作为图5的核心区域之一,包含了大量的可探索内容和可占领资源。小编发现很多玩家在攻略湿地时缺乏系统性思维,经常东一榔头西一棒槌结果什么都没做好。今天就跟大家聊聊湿地通关的正确打开方式,按照优先级依次推进效率会高很多。感到兴趣的用户们跟着小编深入了解一下吧!

地下城堡2黑暗觉醒图5湿地怎么过?

进入方式:从3图的地下水道使用地下水道钥匙,传送到湿地;

湿地农场:占领,食物岗位+15;

沉梦森林:魔力135;占领,伐木工匠岗位+15;

阴风洞穴:占领,铁工匠岗位+10;

病木之森:占领,食物工匠岗位+10;

腐败洞穴:净化毒物(需要:圣职),抵抗毒液;使用法术(魔力:120),徒手清理(5食物);占领,水晶工匠岗位+5;

秘银矿洞:力量115,技巧120;占领,秘银工匠岗位+5;

蜘蛛洞穴:占领,水晶工匠岗位+5;

黑塔:需黑铁钥匙,解除封印(魔力125),获得魔力眼球,白银钥匙;

晶石之丘:占领,水晶工匠岗位+5;

将魔力眼球交给罗拉娜,告知线索在冰天雪地中;

陷入泥潭的货物:结实得箱子;

岩洞:技巧130;占领,铁矿工匠岗位+10;

西斯马克的巢穴:掉落西斯马克之魂,巨龙血液;见闻增加西斯马克;提交西斯马克之魂给商招魂师,获得紫色龙牙;

暮色森林:占领,食物工匠岗位+15;

迷雾森林:魔力135;占领,伐木工匠岗位+15;

枯骨洞窑:蓝色暗钢方锤;占领,秘银工匠岗位+5;

黑暗裂隙入口(14,54)进入需要发光的树枝;

无名墓冢:有三个比较变态的怪,打了,无限调查墓碑,后续再来看看。(掘墓人任务用的)

第五人格厂长操作技巧详解

厂长

技能介绍

厂长是初始送的新手角色,每个人都有。很多人以为这种新手附赠角色一定是最弱的,其实并不是,会玩的厂长是蜘蛛面世之前最可怕的屠夫角色,只是他的很多使用技巧没有在技能描述里写出来,要自己去研究学习。

先说一下厂长的基础技能机制,在厂长1阶时,会拥有一个傀儡技能,点击傀儡技能能在当前脚下位置放置一个黄色傀儡,放置傀儡之后无论厂长在任意位置只要再次点击技能按键就可以与傀儡位置互换,而傀儡的位置也会被标识在雷达上。在厂长二阶时,会多拥有一个功能一样的傀儡技能,可以放出另外一种红色的傀儡。

傀儡被放置后能起到一个大个侦查守卫的作用,会在周围出现逃生者时在技能按键和雷达上给出明显的表示(这动效闪瞎了!!),同时会在视野内显示出现的逃生者的勾边,有这样提示的时候换过去追就好了,肯定能找到。

对战技巧

基础的使用场景是守尸,就是当你把一个逃生者挂上处刑架就可以在他脚下放置一个傀儡,之后就可以放心的去追杀其他人了。很多萌新是不是觉得只有这些就已经很强了?我想说这完全不够,只有这些最多和其他屠夫差不多强,下面我要说的这些才是这个屠夫真正op的点!

首先,厂长的傀儡能扔,没错,可以丢出去,丢的贼远。只要长按技能按键就会出现一个抛物线,默认落点就是你面前的某个逃生者,这个时候只要稍微推下摇杆,把落点放在逃生者的前进方向,丢出去(用细调位置,交换后有加速的,那点误差跑过去就好)。在这个游戏的后期,总有一些跑的贼快的逃生者角色,像什么佣兵、前锋,贼烦,这种时候就要用扔傀儡了,傀儡丢前面,自己后面追,前后包夹,根本没路给逃生者跑。

第二点,上一条也说到了,傀儡交换后会有加速的,但是这个加速的时间并不长,所以我们要利用好这个加速,尽量在加速时间内拉近和逃生者的距离,而不是在这个宝贵的时间里尝试风险攻击(不一定能命中的攻击)。此外据小编亲测,傀儡交换的加速是叠加的,就是说先和一个傀儡交换位置,再和另外一个傀儡交换位置,这两个加速是叠加的,只要合理的设计,这个叠加加速的时间足够你追到任何一个逃生者。

第三点,傀儡交换后会默认转向最近的逃生者,无论附近有没有逃生者都会做转向,所以假如在游戏后期找不到逃生者,随便换一下找个准确的逃生者方向也是不错的选择。

最后再分享一点很重要的个人经验,就是绝对不要贪,看到傀儡图标亮起只要眼前没有特别紧要的事情就赶紧交换回去,傀儡是会被拆掉的,拆掉之后会这个傀儡对应的技能会进入一个特别长的冷却时间,而没有傀儡的厂长就是白板,切忌切忌。

特别推荐使用传送技能或者窥视者技能,传送是可以以傀儡为目标的,假若有逃生者在拆你的傀儡,直接飞过去,即时阻止拆除的同时可能还能擒获一个逃生者,一举两得;而使用窥视者技能则可以配合两个傀儡的视野,大面积压制逃生者活动区域,甚至在游戏后期完全阻断逃生者修机的可能,也是非常强大。

假如你对于自己的操作没什么太大的信心,很担心被逃生者溜,那也可以使用兴奋或闪现,增强直接对抗能力。使用兴奋不用节省,看到逃生者站在未放倒的板子后面就直接顶着兴奋去砍他,很大概率能越过板子直接砍到逃生者,而闪现就要节省了,冷却时间特别长,没有完全的命中把握或者没有足够的使用必要性就不要释放,毕竟留在手里能用的技能才是最强的技能。

不建议厂长选择聆听或者巡视傀儡技能,这种主动性的侦查技能对于直接对抗能力不强的厂长意义不大。

还有一个偏门的做法是选择失常,我们都知道后期满技能的厂长是防守能力最强的屠夫角色之一,用失常不断的恢复解码进度拖游戏进程直到自己变得特别强大,虽然有些猥琐但也不失为制胜秘诀。

阴阳师猫掌柜御魂配置大全

御魂属性

猫掌柜本身是纯粹的输出向式神,所以毫无因为要走攻攻暴的属性,至于六号位是暴击还是爆伤就看自己的能力了。当然如果你打算把她培养成控制式神的话也可以弄成速命生或者爆伤系的属性。

御魂推荐

破势/针女

如果走输出的话这两个御魂都可以完全没问题,因为猫掌柜的机制非常特别,本身不算纯粹的多段输出式神,因为她不是一只猫一只猫的扔出去,而是扔出一个猫球然后炸开一顿乱挠,所以有趣的地方就是猫掌柜的多段输出每一段既享受针女的加成也享受破势的加成。而两者适应的情况不同,如果是单纯的秘闻活动或者斗技秒人的话斗技比较好一些,而如果是攻略血量动辄几十万的大型BOSS的话很明显针女更合适,这个看个人喜好了。

狰御魂意外的也蛮合适的,因为猫掌柜是属于普攻带特效的那种式神,所以狰御魂能很方便的触发猫掌柜的不同效果,一般能触发狰御魂的大多是输出式神,不论是灭火还是推条,都会让对面相当的难受。

轮入道

轮入道其实也可以,除了太看脸之外没什么硬伤,猫掌柜的输出能力还有干扰能力还是非常出色的,属于输出式神中最让人头疼的那种,因为她的灭火和推条同样是看几率但不至于说不触发。所以多出手一次就赚一次。

魑魅/魅妖/日女

控制系御魂意外的好用,因为猫掌柜最差也是五段输出配合控制系御魂可以做到强力的点控,至少能引发一次控制效果,而且自身还有不错的推条和灭火能力,所以如果你想把她培养成一个强力控场的话不妨考虑一下这些控制向御魂,绝对的一本万利。

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