王者荣耀达摩上分玩法教程
《王者荣耀》是一款角色扮演游戏,S12赛季达摩的玩法和之前版本相比没有太大变化,依旧是围绕技能打控制和高爆发。达摩的优势在于技能连招的稳定性,熟练后能在对线和团战中都发挥重要作用。今天的文章就是达摩玩法的完整解析。感到兴趣的小伙伴们和小编一起看看吧。
王者荣耀s12赛季达摩玩法最新出装玩法推荐
五级铭文推荐:
红色异变X10:物理攻击+20,物理穿透+36
蓝色狩猎X10:攻击速度+10%,移速+10%
绿色鹰眼X10:物理攻击+9,物理穿透+64
属性总和:物理攻击+29,物理穿透+100,攻击速度+10%,移速+10%

出装推荐:暗影战斧+抵抗之靴+冰痕之握+极寒风暴+反伤刺甲+破军
解析:达摩是一名战士,作为战士在团队中的主要任务便是输出和抗伤,虽然达摩的输出不像射手或者刺客英雄那么爆炸,但是还是足够单杀敌方后排英雄的。因此铭文我们以提高达摩的输出为主,红色和绿色铭文选择了异变和鹰眼,物理攻击和物理穿透的提高不仅在前期有显著的效果,到后期也能让达摩的输出更为稳定;蓝色铭文选择了狩猎,移速和攻速的提升让达摩在战场上能更灵活的走位,同时也让他普攻的输出更加有力。

出装上我们选择了一套半肉输出装,让达摩攻防兼备,成为一名更合格的战士英雄。暗影战斧有着多重属性加成,非常适合第一件合成,让达摩在对线时更为全能;抵抗之靴有着法防和韧性加成,能缩短达摩的受控时间。冰痕之握不仅是为了提高达摩的物防、最大法力、最大生命和冷却缩减,该装备最重要的是它的被动技能强击,大大加强了达摩技能后下次普攻的物理伤害并附带小范围的减速效果;极寒风暴的被动也能增强达摩的控制能力,与冰痕之握一样都大大提高了达摩的黏人能力。反伤刺甲能将受到的物理伤害以法术伤害形式回敬对方,变相提高了达摩的伤害输出;最后选择了破军,高额的物理攻击加成让达摩在后期的团战中输出更为有力。

召唤师技能推荐:闪现/终结/惩击
解析:达摩在选择上单位的时候可以选择携带闪现或者终结,携带闪现能提高达摩的机动性,同时也能用闪现与大招配合使用,先用走位拉近和敌方英雄的距离,接着再用闪现突进到敌方英雄身后并立刻释放大招将敌方英雄击退到我方英雄身前,接着再用大招二技能或一技能回到敌方英雄身边进行输出;携带终结则能够提高达摩的收割能力,让他在战斗中能够斩获更多的人头。
达摩也有着较快的清野速度和反野能力,因此也可以携带惩击,在快速清野的同时还能去反野或者游走支援各路英雄,能够很好的压制敌方英雄的发育。
王者荣耀S11李元芳最强拆迁流攻略
王者荣耀S11李元芳最佳上分技巧详解:

作为生来就在野区混迹的小元芳可以说是版本变更中影响最小的射手英雄了,元芳线上gank能力不算强但是胜在伤害高,配合控制英雄产生击杀非常容易,一旦击杀了线上英雄,元芳就可以立刻化身为拆迁队,防御塔被拆可以让敌人处于视野压制状态。
技巧:
1.李元芳的谛听范围非常大几乎覆盖了整个游戏屏幕,6秒一次的显身效果就算有隐身单位也可以排查到。反野注意自己脚下的探测箭头,可以判断敌人的数量和方位,利用好谛听是反野还是拆塔、是追击还是撤退都更好选择。
2.一技能释放后立刻按普攻,可以让1技能和平a一起出去,这样在1技能刚标记到目标的时候就会叠加一层,保证1技能至少有一层伤害,后续跟进触发爆炸更加容易。
3.2技能有无敌短暂时间,对战2技能一定要牢牢握在手中,在关键时刻才用来保命、逃生或者追击。
出装推荐:追击刀锋+急速战靴+泣血之刃+破晓+无尽战刃+名刀
王者荣耀元歌庞统属性技能对比
《王者荣耀》最近又爆出了一款全新的英雄——元歌。其实就是之前庞统改了一个名字而已,最近这个新英雄将会在体验服上线。下面,一起来和小编看看这两款英雄的具体区别吧。
庞统技能介绍:

被动技能:秘术-操控
傀儡将继承庞统全部装备效果以及部分BUFF效果,傀儡的普通攻击附带额外物理伤害,获得的金币经验与部分BUFF效果都会共享给庞统,傀儡被杀死会暴露庞统的事业,禁止傀儡使用,同时对庞统造成眩晕;每当傀儡回归本体,本体都会清除控制效果并获得一个短暂的加速效果和护盾。
一技能:秘术-影
庞统将傀儡向指定方向掷出,对路径上的敌人造成物理伤害和击飞效果,并开始操控傀儡。傀儡会模仿一个敌方英雄直接攻击或受到攻击;傀儡位于庞统900范围内时庞统会进行自动攻击;傀儡超过庞统2500范围5秒后自动销毁;傀儡一旦死亡或销毁控制权将立即转回庞统本体身上。
二技能:秘术-千飞鸟
庞统在短暂延迟后向指定方向投掷出4枚暗器,对路径上敌人造成物理伤害,暗器可以连续命中多枚,但伤害将折减70%
三技能:秘术·十字杀
庞统甩出丝线向后拉扯,每根丝线对命中目标造成xx点伤害和减速效果,被两条丝线命中的单位将受到额外物理伤害和眩晕效果。
英雄大招:秘术·散:
庞统立即消失清除控制效果,并在短暂延迟后出现在范围内的另一位置。
当英雄切换到傀儡身上的时候,技能将自动转化为以下技能:
傀儡1技能:秘术·归:
立即收回傀儡,并对路径上的敌人造成xx点伤害和击飞效果。
傀儡2技能:秘术·突:
傀儡向指定方向冲锋,对路径上敌人造成xx点伤害和击飞效果;在束缚状态下该技能会立即将控制权转向本体。
傀儡3技能:秘术·替:
将傀儡和本体位置对换,并对路径上敌人造成xx点物理伤害;在束缚状态下该技能会将本体拉至傀儡身前。
傀儡4技能:秘术·缚:
傀儡对附近敌人造成xx点物理伤害和减速效果,释放第一段的三秒内能够开启第二段,傀儡进入束缚状态,在短暂延迟后对持续眩晕范围内的敌方单位;期间傀儡免疫控制效果。

元歌技能介绍:
技能介绍
被动技能:秘术操控
傀儡将继承元歌全部装备(除贤者的庇护)效果以及部分BUFF效果,傀儡普通攻击附带额外物理伤害,获得的金币经验与部分BUFF效果都会共享给元歌,傀儡被杀死会暴露元歌的视野,禁止傀儡使用,同时对元歌造成晕眩。
每当傀儡回归本体,本体都会清除控制效果并获得一个短暂的加速效果和护盾。
一技能:秘术影/秘术归
元歌将傀儡向指定方向掷出,对路径上敌人造成物理伤害和击飞效果,并开始操控傀儡。傀儡会模仿一个敌方英雄直到攻击或者受到攻击;傀儡位于元歌一定范围内时元歌会进行自动攻击;傀儡距离元歌一定范围并超过一定时间会自动销毁;傀儡一旦死亡或销毁,控制权将立即转回元歌本体身上。
一技能(本体状态时使用)
傀儡状态:立即收回傀儡,并对路径上的敌人造成物理伤害和击飞效果。
一技能(傀儡状态时使用)
二技能:秘术纸雏鸾/秘术替
元歌在短暂延迟后向指定方向掷出4枚暗器,对路径上敌人造成物理伤害,暗器可以连续命中多枚,但伤害将折减。
二技能(本体状态时使用)
傀儡状态:将傀儡和本体位置对换。如果傀儡和本体位置大于一定距离,则本体换到傀儡位置后,傀儡只会移动至离本体一定距离的位置,并对路径上的敌人造成物理伤害。在束缚状态下该技能会将本体拉至傀儡身前并将控制权转交本体。
二技能(傀儡状态时使用)
三技能:秘术十字闪/秘术缚
元歌甩出丝线向后拉扯,每根丝线对命中目标造成物理伤害和减速效果,被两条丝线命中的单位将会受到额外物理伤害和晕眩效果。
三技能(本体状态时使用)
傀儡状态:傀儡对附近敌人造成物理伤害和减速效果,释放第一段一定时间内能够开启第二段,傀儡进入束缚状态,在短暂延迟后持续晕眩范围内的敌方单位。
三技能(傀儡状态时使用)
四技能:秘术散/秘术突
元歌立即消失并清除控制效果,在短暂延迟后出现在范围内的另一位置。
四技能(本体状态时使用)
傀儡向指定方向冲锋,对路径上的敌人造成物理伤害和击飞效果。在束缚状态下,该技能会立即将控制权转向本体。
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