明日方舟空干员玩法攻略

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《明日方舟》是一款策略游戏,空干员在辅助里的定位比较特殊。不像一般奶妈那样单纯加血,她的技能更偏向功能性和策略性。小编今天就来聊聊空的具体用法,从技能机制到实战思路,把她的玩法要点都列出来。感兴趣的网友跟着小编深入了解一下吧。

干员简介

现役偶像,因故暂时寄居于企鹅物流。在企鹅物流与罗德岛建立合作关系后,也作为罗德岛的一员行动。拥有在声音中运用魔力的特殊技巧,在战场上运用独特的歌声为其他干员提供支援。

我的专长就是唱歌!单人清唱也好,合唱领唱也行,流行歌曲偶像歌曲都没问题,甚至RAP 打篮球 都不在话下!

基本属性

中规中矩的辅助属性,唯一比较亮眼的地方是防御比较高(基本上是高台干员第一了)。天赋是攻击力的10%的常驻治疗,精1满级大概是28的单体HPS,横向对比小车满级35单体hps,调香师满级精1为105,和调香师的被动在开精调的情况下差不多,可以做低压的修补,不能做高压抬血使用。也可以治疗火神或者召唤物。

潜能突破除了减费对其提升较大之外,感觉真的没用……

攻击范围让空比较适合站在队伍的中间或者干员扎堆的地方,精1提升的范围对其帮助非常大。

自律杀手 开荒的时候还是蛮舒服的天赋,精2有很大的提升。

技能效果

睡眠之歌

开启技能后的范围:

A杖小naga大招 暖机时间快,精1满级7级的单体HPS和开启1技能的白面相当,并且提供一定的救场能力。主要用途有:

睡眠+搬箱子迫害

大亚当演唱会 ,睡眠7秒比箱子的CD还要长,注意一下放箱子的时候箱子的格子上不能有未被阻挡的敌方单位。

睡眠聚怪吃手动AOE(推荐搭配守林人),救场和分割战场。

坐标LS-4,最后的幽灵大队,通过这个站位的空,在第一队到达时释放睡眠之歌,等到第二队来了,两队叠在一起吃炸弹,就很舒服了。同时能够奶到天火右边的盾,但是上面的伐木工还是可以被集火的,缓解了治疗压力,也没有在睡眠的时候耽误输出,反而更方便集火,也就是分割战场的能力用法。

这个地方的睡眠可以让两个盾缓解很大的压力,并且两位狙都能狙击到下面的虫子。拖延的第这波和最后一波rush的时间差,让守林人的技能CD缓和,并且把所有的敌军都聚集在一起,也是我最自豪的一次开荒使用。琢磨起来很有意思,不过专精个人不是很推荐,没必要把那么多资源浪费在这样一个技能身上,分配给其他技能或许更加合理一些。

战斗之歌

空比较核心的技能,也是拐的资本。精1满级提供260左右的群体攻击力。专精主要提升持续时间,四级就有80%的攻击力,七级为90%,满级为100%,提升额度一般。 能天使的23技能都持续15秒,四级战斗之歌也持续15秒

那么目前粥游主要的3个拐,空,华法林和初雪。经常也有互相值班的帖子出现。空被值班主要是在于其计算排序在后面。

面板攻击力=(基础攻击力*加攻倍率)+战斗之歌额外攻击力。(红豆的天赋加在面板攻击力里面,所以也是不吃空的拐的)

技能暴击倍率=面板攻击力*倍率。

那么一个输出主力,就算是能天使这种速射狙,精1满级攻击力也有将近500,折合天赋假想一个500攻击力的干员。吃7级华法林的拐800,吃空的拐则也比华法林稍差,750。那么同时吃则是1050,而不是1200。但是一般情况下,能天使已经算吃空的拐比较舒服的干员了。至于动不动700+的群法群狙,甚至是守林人的1000攻出头,吃起来空的拐则提升效果不够明显。就算是守林人2倍多的爆发能够提高500多的炸弹伤害,也是比不了华法林的。

再和初雪比较。初雪的减少护甲按照7级的45%来算,500护甲左右的敌人,初雪的技能对于物理输出干员来说,和空的buff就相当了。基本上重装的选手都在之上,也就是说快速狙打着手感不是很舒服的敌人(双防差不多B,耐久A),单从技能上来说,空和初雪对于物理普通攻击的拐率差不太多,抛光的时候,初雪对于手感的提升会来的稍微实在一些,而且初雪还能担任半个法师的地位,还有对Boss和精英怪的斩杀效果,也不用放在整个团队的正中心吃一个非常非常紧张的高台位,放在侧面就可以很好的帮助到团队输出了。

开荒心得

在技能介绍里面捧了好多关于华法林和初雪拐的事情,那么空作为拐的优点都有啥呢? 突袭,奶前期上不去,就可以用空的睡眠之歌来代替。 平时开荒的时候,前期很低的费用就可以上去,0潜7cost,满潜能甚至只需要5c就可以上场。之前在模型分析的时候提到了空的防御比其他的辅助高一点。精1max有将近200的防御,而一般高台位只有100左右的防御,除了那种高低都能放的特种。也就是说,空在前期是可以摆在高台上吃对面狙的伤害减少先锋压力的。。燃烧瓶,飞机,弩手都没有办法对空造成太大的威胁。而且稳定的群体+250多攻击力,前期尤其对于毛子这种防御辅助的漏怪问题有很大的帮助 别为了贪cost一起开,分开开基本上不会漏啥东西 ,前期推荐放在最核心的高台上帮助队伍度过前期。当狙啥的都放好了的时候,下群奶,就算是夜莺白面这种群奶,精1满级也就只有200多攻击力,开技能基本上就是给这些群奶提供翻倍的奶量,这个时候比较难的第一波rush很可能不需要重装就化解了,帮助先锋队顶住前期的压力,然后上无敌的各种高Cost队伍核心,此时空就可以考虑下场了,休息休息嗓子, 当然如果唱完歌看着还有半管技能的话就安可一下 ,在最核心的位置放输出,然后把先锋换重装。之后是否把空摆在一个覆盖到主要输出的边缘高台做二次入场,就看各位的发挥了。毕竟防御比较高,后入场也不会像纸一样脆,不过萨卡兹弓箭手倒是有点顶不住……

如果碰到高台很富裕的关卡,上面的心得当我没说过。玩杂技的话可以空,华法林和初雪一起下,基本上能打出超级高的爆发。如果你有梅尔的话,搭配空则是超级厉害的组合,是真的核弹(可惜我没有,只嫖到过大佬的做过尝试)。不过对于守林人来说,还是带睡眠之歌体感更加舒服!顺便一提,睡眠之歌可以看橙条结束来判断输出技能的跟进时间。

阴阳师泷夜叉姬技能详解新手攻略

阴阳师泷夜叉姬技能怎么样

相关的CG宣传动画也一并公开,不过非常短,也就是30秒,也没说个所以然来,给的泷夜叉姬的正面形象就一张而已,也不知道这次在整个主线剧情中的作用和影响。不过看起来整个泷夜叉姬在CG中是一脸苦大仇深的样子,感觉不像是发生了什么好事情。

泷夜叉姬虽然名字很怪,但确实是正统的阴阳师中的妖怪,是传说中平将门的女儿,会使用妖术,本命五月公主。其一族在天庆之乱中被灭族,泷夜叉姬在丑时三刻时参拜贵船神明,后成妖,后集结了夜叉丸、蜘蛛丸等手下掀起翻盘,可惜被有名的大阴阳师击溃,其临死前洗白改过,升天到平将门身边。

泷夜叉姬应该是日轮之城的守护者,在最新的CG中,也能发现她和城主应该是守护关系。而城主在体服剧情中也说了,是“卑弥呼”。

而且有理由怀疑,他们应该有什么保持年轻的方法,不然无法解释为什么泷夜叉姬已经长大,但城主依旧一根白发也没有,外貌也不见老态……

阴阳师泷夜叉姬技能介绍

城主胸前的“勾玉”坠子,或许这就是日轮之城的“钥匙”,还是说封印之地的钥匙?联系CG中泷夜叉姬说的:“截断我们的永劫之苦。”

大可能是封印之地的钥匙,也就是说,日轮之城其实是一座镇压着什么东西的城池?再联系上之前预热剧情中晴明要去找神器对抗八尺琼勾玉,或许这里镇压的就是“八尺镜”?

顺带一提,之前图透的未知角色,说不定就是日轮之城中“永劫之苦”的来源?个人依旧偏向于这是新的boss,毕竟特邀测试服也只有两位新角色:SSR阶式神泷夜叉姬、SP阶式神烬天玉藻前。

无畏契约手游霓虹角色技能攻略

在无畏契约手游中,霓虹是一名极具特色的角色,其技能机制独特且强大。

霓虹的q技能“闪耀脉冲”是她的主要输出和机动性技能。释放后,霓虹会向前冲刺一小段距离,并发射出一道快速移动的能量脉冲。这道脉冲能对路径上的敌人造成伤害,而且它的速度极快,很难被敌人躲避。凭借这个技能,霓虹可以迅速接近敌人,打乱敌方阵型,或者在与敌人对枪时利用脉冲的突然袭击来取得优势。

她的e技能“爆闪冲击”是一个控制与伤害兼具的技能。使用后,霓虹会在原地生成一个持续一段时间的能量场,敌人靠近时会被短暂减速,并且受到持续伤害。这个技能可以有效地限制敌人的行动,为队友创造更好的输出环境,或者在关键时刻阻止敌人的追击。

c技能“聚能闪轰”是霓虹的强力爆发技能。蓄力后,她会向指定方向发射出一道强大的能量波,对直线上的敌人造成高额伤害。如果能量波击中墙壁,还会发生反弹,进一步扩大伤害范围。这是一个在团战中能够瞬间改变局势的技能,只要命中多个敌人,就能给敌方造成巨大的压力。

v技能“终极爆闪”则是霓虹的大招。开启后,她会进入一个强化状态,此时她的所有技能都得到大幅强化。q技能的冲刺距离更远,脉冲伤害更高;e技能的减速效果和伤害提升,范围也更广;c技能的能量波威力更是惊人。在大招持续期间,霓虹可以凭借超强的机动性和输出能力,在战场上大杀四方,成为团队的核心输出点。

霓虹的技能组合让她在游戏中具有很高的机动性和爆发输出能力。无论是在突破敌人防线,还是在团战中制造混乱,她都能发挥出重要作用。熟练掌握霓虹的技能,将为玩家在无畏契约手游的战场上带来更多的胜利可能。

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