火影忍者【“晓”往事】可爱又迷人的反派角色
火影忍者【“晓”往事】可爱又迷人的反派角色

帅哥靓女齐聚一堂,所过之处寸草不生,这是豚豚对“晓”组织的第一印象。作为前期名气最大的反派组织,这其中帅气又迷人的反派角色在加入组织前都经历了什么呢?就让豚豚为学员们整理一下吧~“晓”组织的成立弥彦、小南和拥有轮回眼的长门是三个饱受战争侵扰的雨隐村孤儿,他们创建了“晓”,立志不靠极端武力来实现世界和平。在对和平的向往中,许多志同道合的人加入了进来,组织逐渐壮大并声名鹊起。

“晓”组织的转变众人不知道的是,长门的轮回眼是宇智波斑早已埋下的阴谋,原本希望日后长门能用外道·轮回天生复活自己。在斑死后,宇智波带土以“宇智波斑”的身份去拉拢长门,但是被弥彦拒绝了。

然而,弥彦死在了半藏与志村团藏的阴谋下。长门在仇恨中放弃和平变革的想法,认同了宇智波带土的“理念”并与其合作。从此“晓”蜕变为一个由各国叛忍组成的邪恶组织。长门成为了“晓”的首领,并且使用轮回眼的力量制造出“佩恩六道”,其中弥彦的尸体被制作成天道支配雨隐村。

角都「晓创生」角都在刺杀初代火影失败后的丧命危机中逃回瀑隐村,没想到村子因为他的任务失败要施行严厉惩罚。愤怒的角都选择叛逃出村,拿走了被村子视为珍宝的秘术“地怨虞”,还夺走村子当中所有高层人士的心脏。大概就是这几个多出来的心眼,让角都在后来成为了“晓”组织的“财务总管”。

蝎「晓创生」作为一名天才傀儡造型师,蝎原本有着光明的前途。但是过度的天分让他看到了傀儡的极限,为了突破这层极限,他选择背叛伦理纲常。蝎先是将死者改造成傀儡。然后,将自己的身体也改造成了傀儡,在物理意义上为心中的艺术献身。

飞段「晓创生」飞段是一位狂热的杀戮分子,不安于和平的他在叛村后加入邪神教,被人体实验打造成“不死之身”,还学会了咒术“死司凭血”。拥有了不可思议的力量后,飞段在各处兴风作浪。“晓”组织非常中意这种“人才”,特意将他吸收进组织,从此和角都组成“谋财害命”组合。

今天的内容啦~飞段「晓创生」马上就要上线了,喜欢飞段的学员们不要错过哦~
火影忍者手游鲛肌融合实战攻略

普通状态下的鬼鲛被玩家们成为A忍三废之一,这次的鲛肌融合的鬼鲛总算是找回了一些颜面,只不过是作为决斗场专属忍者上架,目前只能通过决斗场商店或者是升段位来获取体验卡,无法直接招募到。
这个忍者整体来说强度很高,而且也很稳,只不过,他的两个技能都是偏向于X轴的范围,并没有直接的Y轴位移效果,所以想要很好的克制鲛肌融合的鬼鲛,就尽量不要跟他在一条X轴线上,特别是他的那个二技能大鲛弹范围很远,有一定的Y轴攻击范围判定,你尽量是往他上面走一些,如果遇到开局放二技能的,如果你直接往下走可能会直接被击中了,只不过他追加过来的普攻打不到你。

另外,这个忍者的一技能直接释放是一个防护技能,可以躲过绝大多数的伤害,但是也有一个致命的缺陷,那就是后摇巨大,如果他用这个防护技能来打伤害,你替身后可以直接在外面等着丢技能给他就行,基本上是百发百中。大多数情况下,如果对方用鲛肌融合的鬼鲛把你打出替身后,他会迅速放一个这个技能来护身(这个原理类似通灵反手),你尽量替身后不要着急抓他的后摇,需要根据实际情况判断他手里有没有技能和通灵,然后再去选择是直接替身后跑,还是抓后摇!
这个忍者还有一个特殊的机制,持续奔跑一段时间会进入一个冲浪状态,这时候的一技能就会变成一个突进抓取技能,相较于防

护效果强了不少,这时候还是前面那句话,尽量不要跟他走一条X轴就行,引他丢技能,然后再去打伤害。这些都是一些理论的说法,具体的操作还是需要你去多实战,单纯的看文字是不会有太大效果的。
火影忍者自来也少年核心技能分析攻略

裂地崩
自来也向前滑铲,若命中敌人,则用脚把敌人挑飞。随后,大蛇丸和纲手从上方落下,重击敌人。
裂地崩是一个较强的位移技能,可以作为起手技能或者反向用来躲避技能。
通灵之术·蛤蟆文太
自来也使用通灵之术召唤出蛤蟆文太。蛤蟆文太向前方扑去,撞击敌人。
这个技能距离较长,技能伤害较高,是一个消耗技能,可以用来起手或者骗对手替身术。
手里剑全部丢出之术
自来也朝四周胡乱地丢出手里剑,随后大蛇丸出现,并使用手里剑影分身之术,将手里剑的数量翻倍。手里剑持续地在场地中飞行切割,攻击敌人。
最后,纲手拿着大石头出现,狠狠地朝敌人砸下,重伤敌人。
少年自来也老师的战力果然让人担心(╯︵╰)好在队友们给力援助,才能完成一次有爱的协力作战。
技能分析
自来也少年是一个灵活度较高的忍者,相较于三忍时期,少年时期的自来也无论是连击感和技能流畅度都更高。技能“裂地崩”可以突进或者在有对手追击你时进行反打,且该技能位移身位较长。
“通灵之术•蛤蟆文太”是自来也标准的消耗蹭点的技能,这个技能攻击距离达到半屏,对付近战忍者可以用这个技能起手来打开局面。 奥义技能打击面很广,会直接朝四周胡乱地丢出手里剑,也就是说只要在自来也少年附近都会被奥义技能打中。
使用技巧
当你操控自来也少年出战:首当其冲的是要保证技能的命中率。作为核心忍术技能,“裂地崩”命中后,这将创造非常好的输出环境。由于攻击范围足够优秀,所以可以以该技能为起手技能,命中后衔接普攻输出。此外,这个技能还能反向逃跑。
“通灵之术•蛤蟆文太”对近身体术型忍者有天然的克制能力。
这个技能消耗与攻击兼具。需要注意的就是走位及小心掌握攻击节奏。
当对手使用自来也少年:由于定位是突进消耗型忍者,攻击节奏较为快,可以衔接连招。
所以在对抗时,需要尽量跑起来,躲避并骗出他的技能“裂地崩”,通过近身瞬发型技能或远程攻击型技能起手抓人,打出一套输出。在其替身之后,由于动作缓慢,我们有非常大的机会释放通灵兽或秘卷技能预防其反手攻击。
忍者对比
自来也木叶三忍:作为游戏中S级忍者自来也的青年形态,二者均属于重装控场型忍者,普通攻击节奏缓慢,没有位移技能,无法快速突进伤害。但在实战中,二者的打法操作还需要区分对待。
自来也木叶三忍拥有三大独特的技能机制。一为持续伤害。通过敌人身上被蛤蟆油弹覆盖油膜后,再配合普通攻击的火焰,会造成燃烧状态,持续掉血;二为减速,身上覆盖油膜的敌人会被减速。
三为主动防御,可以通过技能忍法•针地藏选择主动防御,使自己进入霸体静止状态。
自来也:S忍自来也没有自来也木叶三忍技能花样多,但伤害足够,拳拳到肉。实战中,一般通过通灵术•屋台崩坏之术召唤蛤蟆进行远程起手,依靠技能土遁•黄泉火山进行持续防身,可谓攻守兼备。
但作为行动缓慢的重装忍者,操控自来也出战的第一要素是具备足够的走位技巧与意识,否则容易被敌人放风筝远程消耗。一般来说,还是需要以技能输出为主,配合扦插之术,双技能能打出爆表伤害。
自来也少年:虽然不是爆发型的忍者,但他在战场中灵活度更高,而且技能后摇快,不会被那么容易抓住机会反打。
一套普攻有四下攻击,虽然出手动作不是很快,但是相较于其他几个形态,这个形态的自来也已经算较快的了,因此建议在决斗场中使用普攻来起手,技能用来补足伤害。
“裂地崩”是一个较为优秀的追击技能,让自来也变得很灵活。可以尝试用秘卷起手或者普攻起手后,用这个技能来衔接让对手浮空。整体上来说,自来也少年在战场上攻击主动性更高,可以追着对手来打,也可以防守反攻。
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