口袋妖怪究极日月古空棘鱼配招 性格对战玩法

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口袋妖怪究极日月古空棘鱼配招 性格对战玩法

古空棘鱼性格对战玩法

特性:悠游自如/坚硬脑袋/结实

职能:撒钉、物盾、岩盾、水盾、强化、炮台

评估:分类:长寿宝可梦。

口袋妖怪日月地图鱼

口袋妖怪日月地图鱼

古空棘鱼略难打,于是简称原来的地图鱼好了。作为zhangzhe,地图鱼一贯低调,除了抓马桶外没啥存在感,但在六代被火鸟支配那段时间里,靠着抗性我摸索到了这家伙,一看这个物耐,100 130相当亮眼,要知道水君也不过才是100 115,再仔细看技能和特性,哇,石脑猪头,还能撒钉,简直是被埋没的人才,又肉又有输出,简直是火鸟的天敌,于是便塞进了队伍,结果被各种风筝到死,还制不了中后期越来越多的鬼火家门,加上地面、格斗的弱点,只能说岩石系的抗性坑了一大堆好盾牌,虽然说这不一定是坏事,极限物耐能稳接M凯罗斯剑舞地震近战猪头反杀,算是一种诱敌来砍的作用。除了相当高的物耐外,物攻就只能说是长者不喜争斗了,是石脑猪头PM中力度最低的一个,还比不过树才怪。特耐相对低了一点,吃暴风会很难受,但四倍抗火使得可以中转一些暴力火系技能,同时因为不抗水,冰系的抗性价值就低了不少。速度很神奇地到了55,比上面两位深海鱼还要快,可以想到地图鱼年轻时应该也是跑得很快的,可以用岩切速攻猪头的用法,比树才怪要实用一些,但还是比不过霸王龙这个巨佬。特性乍一看锁定石脑,但轻快作为物攻手用大威力猪头输出破盾、结实稳定撒钉也是有一定可行性的,但只能说石脑猪头太诱人了。

物攻水岩的破坏力是很强的,因为岩本最大的对手地面系可以由本系水针对,值得一提的是,这点反过来不成立,像菊石兽这样主打水本输出的会感觉岩本没啥存在感,当然这也是由于特攻岩坑爹的缘故,像地图鱼这样150猪头输出,80攀瀑辅助进攻就比较舒服了,威力几乎差了一倍,所以攀瀑大部分时间反而不用点了。围绕岩本打进攻,另外的两个盲点,钢系和格斗系,地图鱼分别有着地震和思念头槌进行针对,正好四攻套CB,打击面相当不错。其他的……没有其他的了,不多不少,正好四个实用的进攻技能组合。套围巾偶尔能阴阴人,套AV增强生存能力,但基础物攻只有90太不靠谱,毕竟离V仔V火那个基础力度还有着不小的差距,所以要攻的话就追求力度最大化,CB是最为适合的一个专爱。如果要用岩切自然是带上命玉,技能舍弃方面则是相对比较纠结,舍弃地震打不了草钢企鹅(虽然前者带上也打不动),舍弃思念头槌则是打不过快泳蛙袋鼠,舍弃水本就更打不动大量地面系了,因此需要和队友有一些配合和针对,以及考虑到所在分级的实际情况(比如OU下见不到草钢)再行决定。

至于当盾……有过使用经验的我并不推荐,因为那些抗性在物理端基本都会搭配地震蛮力啥的,倒是特攻飞比较好挡,但地图鱼的特耐又不太能扛住。更为重要的是没有稳定回复,虽然看起来能挡很多东西,却很容易被UT钉子风筝死,加上岩石系物盾还有物耐更恐怖的重爆,地图鱼当盾着实比较难受,一般不会有极限物耐的配置,更多的是带把钉子然后继续猪头给压力,剧毒慢慢磨不适合岩石系的特点。如果把地图鱼放在首发,钉子双本外可以考虑用哈欠逼换一波,寻求出手机会或者给队友无伤上场的机会。

双打的古空棘鱼自然是用轻快混雨队,在VGC环境时因为强势轻快PM较少倒是获得了一些出场机会,可以用岩Z降低MISS和反伤的负面效果,还是有一定的输出的。

配招:

I’m angry(重HP物攻+/重物攻速度+(岩切)):双刃头槌+攀瀑+地震/思念头槌/岩切选二

酱油撒钉(重HP物防+/重HP物攻+):隐蔽石砾+双刃头槌+攀瀑+哈欠

Anti:

地图鱼比起其他猪头使用者的优势在于水本,但力度着实是垫底的,有抗性的盾牌基本不用担心被2HKO(注意这句话的定语,打无耐水马可以很轻松过半)。由于地图鱼本身物攻种族不算高,所以只要挡下岩本,其他的倒也不足为虑,大部分水地即便不是水免也能稳吃地图鱼,加上水免更是稳如poi。草钢和小草钢也相当稳,虽然这俩基本对不上线。至于快泳蛙、斗笠菇、钢帝企鹅则是看情况了,如果是CB的话中转起来也还轻松。因为地图鱼速度偏慢,岩切缺点力度,而且猪头很容易Miss,所以只要不老是让软柿子对上地图鱼,对付起来也不算很难。

口袋妖怪日月猪头

口袋妖怪日月猪头

《口袋妖怪究极日月》古空棘鱼性格对战玩法,希望玩家会喜欢。

口袋妖怪究极日月迷唇姐怎么玩 迷唇姐技能配招玩法推荐

迷唇姐技能配招玩法推荐

NO.124 迷唇姐 冰/超能

特性:预知梦/迟钝/干燥皮肤

职能:强化、中转、队医、破盾

评估:冰火两重天永不满足(干燥皮肤)的性感女神。

口袋妖怪日月迷唇姐

口袋妖怪日月迷唇姐

六代期间我一度对首发土猫相当恶心(其实现在还是),于是祭出了首发迷唇姐的路子,气腰反击恶魔之吻,但没有收获到理想中的效果。其实迷唇姐有着还不错的速度和特攻以及还凑合的特耐,当然物耐是典型的超能大脆皮。三个特性中用的基本都是干燥皮肤,迟钝对于既不扫钉也很少放空间的迷唇姐来说只有防挑拨恶魔吻的作用,但是这个效果远不如干皮增加一个免疫有用,因为这个水免特性,脆皮的迷唇姐也有能力中转一下水系技能,尤其自身特耐还行,扛扛一般水盾的水冰打击面还是没什么压力的。

谈起迷唇姐当然首先想到的是其独门技能(画狗:听说你有独门?)恶魔之吻,在黑洞惨被狂削甚至不如催眠术后,恶魔之吻成为了第二命中的催眠技能(排除古代之歌草场秘密力量这种),而且比起蘑菇孢子能催草系,对于迷唇姐来说几乎是必带的技能(除非你想舍弃特长玩眼镜戏法三攻),而且Z恶魔之吻和Z催眠术一样能够提升一级速度,且自身能够学会阴谋--是不是和前面提到的魔偶很像?速度更快、特攻更高、催眠技能命中更高(这是关键)的迷唇姐显然也能用Z恶魔之吻阴谋双攻的套路,但遗憾的是,迷唇姐的双本和魔偶双本一样被钢抗,而且打击面比魔偶的更差,好歹魔偶的仙本能够帮超本制裁一下恶系,而迷唇姐这边的两个本系完全不能相互补盲,而且作为冰系攻击手不会冻干使得对水盾也乏力,各种水超(呆呆一家)、水恶(巨牙鲨)、火超(V仔)、火恶(黑鲁加)、冰恶(狃拉)都可以非常轻松地吃着技能上场,更不容易一大堆钢系尤其是超钢了,有了这么多盲点,哪怕迷唇姐三攻带两本系都还是有大量盲点存在,受此局限迷唇姐强化起来相当难受,因此也可以考虑做一个辅助。迷唇姐有着许愿铃铛两个强力的队医技能,但受限于迷唇姐自身捉急的HP,许愿并不是十分实用,除非自己想要一个稳定回复,不过有着神技恶魔之吻的迷唇姐相对来说格子不太够,而且相当容易被卡场。另外有着挑拨,基本能够对着破掉常规的水盾。这种用法的迷唇姐也有难处,因为和冰属性扯上了关系,所以抗性相当一般,哪怕有特性的外挂得到了水的免疫,属性上也只抵抗自己的双本,比起水超来说自己的抗性简直不忍直视,所以不能完全受向配招,更像是我以前替身剧毒极速满攻的干扰破盾型玛狃拉。最后,像最前面提到的那样,迷唇姐也可以像耿鬼那样自杀型首发,恶魔之吻挑拨反击冰光的迷唇姐,能封钉子一换一就是赚,催到人更是大赚。

双打中的迷唇姐因为有着干燥皮肤所以可以考虑放在雨天队当辅助,自身有着下马威和恶魔之吻的控制,也有着假哭帮手增加队友的输出,自身的冰本能处理对方的草系,可以配合低速雨天打手玩冲浪AOE(大嘴鸥就可以),虽然受限比较多,不过技能组合仅此一家的迷唇姐还是有一定的使用价值的。

配招:

一波强化(重特攻速度+):恶魔之吻(Z)+阴谋/气合弹/阴影球+冰冻光束+精神强念/精神冲击(如果不在UU用没有蛋的情况下就直接精神强念)

干扰型攻击(重特攻速度+):恶魔之吻+挑拨/替身/治愈铃铛+冰冻光束/精神强念+剧毒/气合弹/阴影球

围巾(重速度特攻+):精神冲击+冰冻光束+气合弹/阴影球+戏法/恶魔之吻

自杀型首发(重特攻速度+):挑拨+反击(气息腰带)+冰冻光束+恶魔之吻

双打辅助(重HP速度+):下马威+假哭/帮手+冰冻光束+恶魔之吻

Anti:

迷唇姐的催眠还是比较稳定的,不过送催一只后迷唇姐的威胁就小了很多,哪怕Z催眠阴谋还是比较容易防下来的,因为迷唇姐双本一个钢盾就能防下来,还存在前文中提到的大量盲点,而如果选择三攻的话那么力度也得不到保证,而且盲点依然存在,加上迷唇姐物耐不强,基本上怪力的子弹拳都能收掉,所以只要选择好送催对象,那么迷唇姐对队伍的破坏力还是相当有限的,前提是你能做好联防。需要注意的是迷唇姐的干燥皮肤特性,如果队伍里有单攻水系要留意迷唇姐上场,自信的话可以适当双换保持压制力。因为迷唇姐也是弱钉的脆皮,带腰带的概率也不低,所以一把钉子对迷唇姐也是相当有必要的。

口袋妖怪日月恶魔之吻

口袋妖怪日月恶魔之吻

《口袋妖怪:究极日月》迷唇姐技能配招玩法推荐,希望玩家会喜欢。

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